死亡守卫规则预览第5部分:纳垢的感染


死亡守卫圣典将于明年年初投入使用,它对规则进行了五项主要更改,这些规则将对这些纳垢的仆人们在战场上的行动产生巨大的影响。在这一周的过程中,我们将更详细地研究这些新规则,并讨论为什么莫塔里安的叛徒军团为什么将在战斗中变得比以往更恶心!

最后,上周在莫塔里安的数据表上出现了一个神秘出现的纳垢感染能力。


从一开始,这种强大的能力就拥有1英寸的影响范围。乍一看似乎并不令人印象深刻,但这份纳垢的礼物将给予那些任何愚蠢或不幸在开场回合中与您的部队交战的敌人。
随着战斗的进行,这种使人衰弱的感染只会使敌人更加难以避免。而到了到第4回合,感染完全有可能将您对手的所有单位的坚韧值降低1。这确实适合死亡守卫的游戏风格–敌人最终会被您无情的进军而被压倒在您在近距离的力量之下。
这里的关键是,几乎所有攻击都将对纳垢的感染范围内的敌人更有效。例如,坚韧为4太空星际战士被降低为坚韧3,这意味着您的爆弹射击和近战攻击会将他们伤害骰子在3+而不是4+上,而瘟疫武器也将更加有效。

移动迅速而耐久高的单位,例如凋零引擎,瘟疫机锋,甚至莫塔里安本人,都是充分利用此能力的绝佳选择。他们可以迅速靠近敌方战线并开始迅速蔓延感染,以确保附近的任何目标单位都有更大的几率受到远程射击的伤害。
散发纳垢礼物的另一个有用方法是利用瘴气制造者。它不仅可以在距离对手部署区域仅12英寸的地方进行部署,而且在其使用纳垢感染能力的范围时,它始终被视为第四轮战斗。这是一种微妙但有效的区域封锁手段-虽然它可能不会直接伤害任何进入距离的单位,但这些敌人将更容易受到来自你其他单位的攻击。

这是我们目前《死亡守卫》圣典规则预览的最后一部分,但您可以期待明年年初圣典发布时积累的更多启示。现在,抓紧准备你自己的凋零引擎(甚至是三个三环!)以获得一些残酷的反坦克火力以及一个快速载具,用纳垢的礼物感染敌方战线!
*阿尔法攻击死亡守卫,后果自负!