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CUSGA复赛入围作品介绍《丹青寻鹤》

2021-07-01 17:43 作者:UGDAP  | 我要投稿

《丹青寻鹤》是一款以中国古画为主题制作的2D古风点击解谜游戏,其六名创作者们分别来自武汉大学、四川美术学院和北京邮电大学。



让我们来一起看看他们的宣传视频吧:

因为机缘巧合,团队成员在2020年暑假汇聚在一起,进行了游戏的初期开发。又在之后的时间里线上进行交流制作,重构了目前的版本。


团队成员介绍

游戏的雏形来源于团队中的策划,他比较喜欢点击解谜类的游戏,同时也一直想要做一些中国传统文化在新媒体形式下的表达。此外,以前他有玩过以梵高的画为主题的解谜游戏,就想到中国古画以平面透视居多的特点很适合与解谜游戏进行一种结合,于是就有了《丹青寻鹤》最初的样子。


游戏的背景故事取材自汪曾祺先生的经典小说《受戒》,包括民国式的淳朴江南乡下的架空故事背景、男女主人公的天真纯真性格以及青梅竹马相互的情愫。男女主角误入神秘的古画境地,无意中放出《瑞鹤图》中的仙鹤,在古画世界进行一场神奇的冒险。


游戏推广图

在游戏中,玩家会看到以中国古代名画作为基础的场景设计,并合古画的背景故事、作者年代、场景人物、道具时间等点击相关的内容进行解密每一关过关目标都是根据画面中的场景进行设计,如第一关《唐人宫乐图》中仙鹤出现条件是解决四位乐师的困难让她们开始演奏,而《重屏会棋图》中仙鹤出现条件是收集道具后完成场景中的投壶小游戏。


第二关截图

此外,主创们在进行关卡设计时的原则是在最大化尊重原画内容、背景的同时,兼顾谜题的流畅性和互动性。因而他们同时设计了百科系统,玩家在游戏过程中会解锁相应的词条了解古画中细节的含义。游戏的美术以及音乐也是尽可能最终古画原本的形式和背景,从而让玩家欣赏古画本身的美丽并了解传统文化。


百科系统





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