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预发布版!正式版指日可待 - 1.16-pre1,pre2

2020-06-07 18:41 作者:极光橙眼里是满满星海  | 我要投稿

Java版1.16-pre1

1.16-pre1是Java版1.16的首个预发布版,发布于2020年6月4日,修改了浮点精度、部分手部动画以及其它部分内容。

1.16-pre1

官方Wiki介绍:https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%881.16-pre1

籽岷的新版本介绍

LonganRG的新版本介绍


一、新内容

(一)游戏内容

配方书

·加入了锻造台的配方书解锁选项,尽管它不起作用。

(二)命令格式

1./gamerule forgiveDeadPlayers

·当被激怒的中立生物的目标玩家死亡时,该生物是否恢复中立状态。

·默认为是。

2./gamerule universalAnger

·被激怒的中立生物是否攻击附近任何玩家(而非只攻击激怒它们的玩家)。当forgiveDeadPlayers关闭时会有更好的效果。

·默认为否。

(三)常规

1.数据包

·维度及其类型现在可通过数据包进行添加与修改。

·锻造配方现在可通过数据包进行添加与修改。

·数据包现在可在世界创建前添加。

新的数据包选择菜单 1.16-pre1

2.图形

·加入了“Fabulous!”图形选项。

·对一些透明元素使用逐像素混合图层。


二、更改

(一)方块

下界金矿石

·在地图上现在会显示“下界”的颜色。

(二)物品

水桶

·现在可在创造模式下对水使用空桶来获得水桶(不消耗空桶)。

·如果玩家背包中已有水桶,对水使用空桶就不会获得额外的水桶。

(三)生物

1.牛

·现在可在创造模式下给牛挤奶(不消耗空桶)。

2.哞菇

·现在可在创造模式下给哞菇挤奶或通过哞菇获得蘑菇煲(不消耗空碗)。

3.雪傀儡

·喷溅与滞留型药水可对其造成伤害。

4.炽足兽

·喷溅与滞留型药水可对其造成伤害。

5.村民

·无论此前是否进行过交易,村民被闪电击中时,其转化而成的女巫都将不再消失。

6.僵尸猪灵

·僵尸猪灵杀死将其激怒的生物后不再会转而攻击玩家。

·现在会在其进攻对象玩家于附近死亡后恢复中立状态。

(四)游戏内容

1.进度

·将“终极奉献”的进度文件重命名为obtain_netherite_hoe.json。这意味着升级到该版本的世界将不会保留该进度是否已达成的信息。

·完成进度“成双成对”现在还需繁殖出驴和骡。

·该进度现在会检测繁殖出的生物的类型。

·完成进度“热门景点”现在会奖励500经验值。

·完成进度“残骸裹身”现在会奖励100经验值。

·对进度“Who Is Cutting Onions?(谁在切洋葱?)”的名称进行了大小写修正,改为“Who is Cutting Onions?”。

2.游戏模式切换器

·将游戏模式切换器中对 F4 键的提示文字由 "F4 Next" 变更为 "[ F4 ] Next"。

3.字幕

·将为木头和原木去皮的字幕由“Debarking log”改为“Axe scrapes”。

(五)命令格式

/locatebiome

·错误信息中,关于无效生物群系、找不到的有效生物群系的ID·现在会用引号引起来了。

·将无效生物群系的错误信息由“There is no biome named <biome ID>”改为了“There is no biome with type '<biome ID>'”。

(六)常规

1.动画

·加入下列手部动画:上船

·喂食幼年炽足兽

·给羊剪毛(曾于1.15.2修复)

·喂食棕色哞菇

·在生物背后没有方块时对其使用刷怪蛋以生成其幼年变种

·移除下列手部动画:

·对准生物背后的方块使用刷怪蛋

·在动力矿车离轨时尝试改变其朝向

·对已染色的羊使用与其毛色相同的染料

2.浮点精度


(在1.16-pre1前,熔岩的烟雾颗粒在2000万格外的表现。注意颗粒的聚集现象。)

·许多游戏机制的计算(特别是颗粒)的运算精度由32位(单精度浮点数)提升至64位(双精度浮点数)。

·因此,许多效果现在在极远距离(最极端的现象出现在16,777,216格以外)的表现变得正常了。参见Java版中的距离现象(https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%88%E4%B8%AD%E7%9A%84%E8%B7%9D%E7%A6%BB%E7%8E%B0%E8%B1%A1)了解先前的现象。

·被修正(移除距离效应)的效果

3.数据包

·现在游戏可以检测出关键性的数据包问题,比如,缺失必要标签的数据包将阻止世界加载。

4.标签


三、修复

修复了100个漏洞


Java版1.16-pre2

1.16-pre2是Java版1.16的第2个预发布版,发布于2020年6月5日[1],修复了一些关键漏洞。


官方Wiki介绍:https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%881.16-pre2


一、更改

常规

维度:进入一个未知的维度(由禁用一个加入了指定维度的数据包引起)现在会将玩家放置在主世界的相同坐标处。


二、修复

修复了6个漏洞



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