微软2023年裁员,斯宾塞猫哭耗子,元宇宙转商用,收购动视暴雪药丸,聊聊这些事
如果在百度搜索“微软Xbox老板承认”,就是以下的搜索结果:

至于微软2022年一个像样游戏没出,皮也没放一个,我以前早就说过这事了,这里就不重复了,详见:
【微软自己承认Xbox第一方大作太少,斯宾塞号称 应该去期待2023年-哔哩哔哩】 https://b23.tv/CtdDUwb
这次主要说说图上第二个事,微软裁员的事
点进去看看:

大概上就是这么回事
我们来看看细节:

那些被解雇的员工们最后为微软Xbox产业和业务做出了一次贡献
就是卷铺盖滚球,去领外国低保了,为微软省下工资钱

我估计不管他跟员工/团队1对1说些什么,反正一句话总结都是:你被解雇了!谢谢!🤣
要不就是:你的同事,你的属下,你的上级!都被解雇了!谢谢!🤣
然后还不忘臭吹一顿自己的业务“历史悠久”:

这可骗不过我这种玩游戏多年的玩家
你微软整个公司历史是挺久的,但是Xbox游戏部门历史可是现在三家最短的
还没索尼PS2历史久呢,跟任天堂更是没法比
话说这几个部门现在是微软游戏业务仅有的几个还勉强能打的
居然给大量裁员了
343可是拼着命把光环无限做出来了,咱们暂且不说游戏素质如何,最近几年微软最强游戏也就这个了吧?结果做完了没多久给人解雇一堆成员
更惨的是杯赛,还没把星空做出来呢,上古卷轴6更是没影呢,结果先裁员
如果说343是卸磨杀驴,那杯赛就是驴还在围着磨盘转圈呢就被宰了🤣

瞧上面最后一段说的啥玩意?
什么是“为了应对宏观经济状况和不断变化的客户优先事项”?
这词你能猜出什么意思吗?
我猜翻译成人话应该是这样的:
我们Xbox游戏部门经营越来越烂!赚钱少花钱多!玩家也越来越不待见我们!我们不想养你们了,你们滚吧!拜拜🤣
我们看了笑话,乐完了,也需要多少分析一下这些究竟是怎么一回事
其实这次裁员,本质是首当其冲裁员元宇宙相关业务,游戏部门只是连带遭殃
裁的是游戏业务相关的原宇宙,转移重心到商业服务的元宇宙

这就让人想到了一件事,为什么微软要收购动视暴雪?
其实原因猜也能猜出来:
微软CEO想搞元宇宙,肯定会跟公司各部门商量这事,然后他被斯宾塞忽悠了,以为收购动视暴雪是支援整个公司,而不仅仅是支援Xbox游戏业务一个部门
结果后来随着收购越来越难,到处碰钉子,拖得越来越久,这些日子里微软CEO也想明白了,回过味儿来了:
游戏元宇宙这玩意就是个屁
玩游戏有个设备能玩就行了,重点是多做游戏,做好游戏!
套个元宇宙,有什么区别?你游戏业务不行还是不行
收购动视暴雪只能Xbox一个部门获利,只能增强Xbox一个部门的实力
根本就跟其它部门没啥关系,也得不到什么好处
所以直接把元宇宙改成商业用途为重点了
那收动视暴雪还有什么用?
微软CEO包括整个管理团队,是不可能为了Xbox游戏部门一个小地方而收购那么贵的动视暴雪的!收购动视暴雪这件事自始至终就建立在整个公司获益,元宇宙项目获益的基础上!
你那个游戏部门本来就不太赚钱,单增加你的实力有什么用?让你有本事继续造?继续瞎折腾赔钱?
这倒霉业务,自打进游戏业界20来年了,索尼任天堂一个都没干过,大钱没赚,花钱倒是一笔接一笔
没把你跟手机业务一样取消,就不错了,凑合活着吧
现在收购动视暴雪已经对改变重点的元宇宙没一点帮助了
估计收购的事,基本上凉了,成功率很低了
其它事顺便提一下
任天堂根本不受元宇宙这种扯淡玩意忽悠:

微软要是收购不了动视暴雪,还要倒赔30亿打水漂:

元宇宙这种商业项目的前景:
