自制替身——击鼓召唤恶魔(Beat the Devil's Tattoo)
替身面板:
破坏力——A
速度——A
成长性——E
精密动作性——C
射程距离——E
持续力——A
替身左手面板:
破坏力——无
速度——B
成长性——E
精密动作性——E
射程距离——A
持续力——A
能力发动条件:
本体能通过接触在目标体表烙下一个小人图案,目标做出和小人相同的动作就会触发替身。
击鼓召唤恶魔·第一攻击:
目标做出触发动作后,背后会出现一只巨型左手,只要被左手触碰到,其意识与记忆就将被回溯至上一次做出该动作的时候。“第一攻击”的左手是实体,被任何生物(包括本体)看到就会消失,直到目标再次做出触发动作后才会出现。
击鼓召唤恶魔·第二攻击:
目标在本体的视野范围内做出触发动作后,巨型左手会出现在其面前几米处并逐渐逼近。无论目标是何种姿势和状态,左手始终会在视野正中缓慢逼近无法甩掉,被左手触碰到后意识与记忆会被回溯(同上)。“第二攻击”的左手不是实体,只有目标可以看到,目标脱离本体的视野范围左手就会消失。
能力设定 & 替身特性:
目标触发巨型左手后,替身的左手便会消失,只在手腕处留有平滑的断面;
本体能为多个目标烙下不同动作的小人图案,“第一攻击”的左手射程无限且可以同时存在多个,但“第二攻击”只能针对一个目标;
受替身能力攻击而失去的记忆都不可恢复。
能力运用:
没有操作空间的替身,举个例子凑凑运用吧(
本体在目标的体表烙下“踢腿小人”,目标踢球时触发“第一攻击”在不同视角下的样子:
上帝视角:目标踢球触发了“第一攻击”,被巨型左手触碰后意识与记忆回溯至昨天在街上踢石子;
目标视角:自己在街上一边散步一边踢着石子,回过神发现自己在球场上,周围的队友都诧异地看着自己在悠闲地散步;
队友视角:目标正常带球,传球后突然悠闲地散起步来,谁也没有注意到其背后短暂出现的巨型左手。
替身外观:

全身布满扭曲四眼面孔的健壮人形替身,本体能与全身任意一张脸共享感官。替身收回后会化作一个奇怪的图案,本体通常将图案缩小并纹在左手手背。
P.s. 替身名来源于歌曲《Beat the Devil's Tattoo》-Black Rebel Motorcycle Club