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《星空》拥有100个行星(占总数10%)上面有生命

2023-06-29 11:46 作者:黑巫帽  | 我要投稿


当贝塞斯达游戏工作室总监托德霍华德去年透露《星空》将拥有一千个可探索的星球时,有些人对于这意味着程序生成与手工制作内容之间的关系持怀疑态度。其他人则好奇地想了解更多关于这些星球组成的具体信息。

虽然最近的《星空》直面会直播并没有重点关注这一点,但霍华德在最新一期的《有点好笑XCast》中对此进行了扩展。更具体地说,他透露大约10%的可探索星球(约一百个)上会有生命,这在科学家基于已知科学所认为可能的上限范围内。这仍然很多,虽然它留下了大约900个没有生命的星球,但这是有意为之,因为开发人员希望传达实际登陆月球的宇航员(如巴兹·奥尔德林)所表达的“美丽荒凉”的感觉。我们想做1000个星球,因为我们喜欢给你选择。

大约10%的星球上有生命。在《星空》中,我们将其推向了科学家认为的边缘,哪些星球处于适宜带区域,哪些星球拥有资源。当你登陆其中一些荒芜的星球时——再次强调,我们会为你生成某些东西供你发现——但如果你看着一个星球,看到它的资源,它拥有你想要的东西。我喜欢巴兹·奥尔德林的名言,“壮丽荒凉”,我认为登陆那些星球并感觉“我是唯一一个或唯一一个参观过这个星球的人”是一种特殊的美。这是一个困难的设计问题。如果你添加太多东西,如果它生成废弃基地、塔楼或其他东西供你发现,那么在某些地方就会开始感觉太游戏化了。我认为我们已经很好地调整了这一点,具体取决于你所在的星球。我们希望每个人都能享受它本来的样子,但这是一种不同于我们以往探索方式的探索,你登陆、探索周围登陆点,然后可能会去其他地方。


值得注意的是,仅仅因为那些星球上没有本土植物和动物,并不意味着它们不会有任何人类生命,比如探险家、矿工和海盗等可能出于各种原因建造前哨站。顺便说一句,如果您想知道行星的大小,Reddit用户XxXMach_SevenXxX尝试了一些餐巾纸数学计算表明它们可能是1:20的比例。当然,许多未知变量可能会使计算偏离。

同样,在同一期《有点好笑XCast》采访中,托德霍华德确认《星空》在发布时不会有陆地车辆或钓鱼功能。发布日期定于9月6日,在PC和Xbox Series S|X上发布,不过高级版和星座版所有者可以在9月1日开始提前体验。


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