【战争雷霆——拆包汉化】2.22.0.17——2.22.0.19

原作者:Reddit用户Oshida_BCFreedom
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重要的事情说三遍

2.22.0.17 -> 2.22.0.18
新画面效果:Medium tracer destroyed, Big tracer destroyed
乘员组音效:
crew damage abandoned threshold = 0.05
Ship smoke start:minimum speech interval = 10
新音效:
Ship abandoned lifeboat
Ship straighten roll
气动模型改动
A-6E (TRAM):
机鼻起落架机轮半径:0.303 -> 0.203
机翼起落架机轮半径:0.45 -> 0.25
F4U-4(所有):
螺旋桨转动惯量系数:0.1 -> 0.4
Propeller governor minimum pitch:12° -> 26°
Propeller governor maximum pitch:54° -> 60°
F4U-7, AU-1:螺旋桨转动惯量系数:1 -> 0.4
J 35J:
垂尾高度:3 -> 3.1
空重:7990 -> 8140 kg
损伤模型,改装件和武器改动
A-6E (TRAM):
Fire Parameter Preset:800 -> 1100 km/h
Engine Extinguish Fire Speed:[166, 250] -> [272, 316]
掠夺者S. 2:
添加了540磅炸弹作为一级改装件
使用540磅炸弹挂载现在需要上文的改装件
新基础挂载:28x 540磅炸弹
Do 17 Z-2:挂载界面的图标改动
F-104S TAF:添加了60发干扰弹
F-16A-10:在默认挂载中添加了可抛副油箱
F-16A-10(以色列):
在5号挂点添加了可抛副油箱
在默认挂载中添加了可抛副油箱
米格-21bis(芬兰), 米格-23MLA:R-60M -> R-60MK
米格-29:
添加了R-60作为一级改装件
R-60M:Tier I -> III
默认挂载:R-60M -> R-60
移除了R-73挂载以及相应改装件
Tier III R-27改装件拆分为两个:
Tier II R-27R
Tier IV R-27T
幻影F1 C-200:视觉模型以及生成用户涂装模板:幻影F1 C -> 幻影F1 C-200
J 35J:
重制了损伤模型
移除了Rb 24改装件
添加了m/57B作为三级改装件
添加了Rb 24J作为四级改装件
添加了武器信息
JA 37D:
蒙皮:Tier IV -> III
抗荷服:Tier IV -> III
压气机:Tier II -> I
发动机:Tier III -> IV
移除了Rb 24改装件
Rb 24J:Tier III -> II
添加了Rb 74作为四级改装件
Rb 24 -> Rb 74
添加了额外的320发干扰措施作为二级改装件
BO 105 PAH 1(所有):
Cockpit Sight In FoV:3.68° -> 6.82°
Cockpit Sight Out FoV:-1.0° -> -23.17°
MD 500/TOW:移除了火箭弹的CCRP(原文,疑为CCIP)功能
传感器
新RWR型号:AN/ALR-56M
N-019:
重命名为N019 S31
IRST现在会给出距离信息
水面载具
阿布鲁齐公爵:后两座炮塔下方的装甲带:70 -> 20 mm
亚必迭:
损伤模型代码格式由近岸海军改为蓝水海军
乘员组培训费:15 -> 246
最少乘员数:5 -> 73
空重:3800 -> 3400 t
转动惯量改动
最大速度:61 -> 73 km/h
最大后退速度:26 -> 25 km/h
Hydrodynamics:
Mul Reaction:1.2 -> 1.1
Rudder area:30 -> 35
摄像机位置移动
船体裂口:
Water mass velocity:-150000 -> -88000
Water mass multiplier:320 -> 55
Additional water death threshold:26000000 -> 16400000
列克星敦(CV-2):新模型
PT-812:现在可以同时操控主炮和副炮
无常:烟囱后方的主炮现在会被烟囱阻挡射界
地面载具
WZ1001:
车体侧面的储物箱:50 mm 轧制均质装甲 -> 4 mm结构钢
同轴机枪周围增加了一块60 mm装甲
发动机上方主炮俯角:-1.5 - -2.5° -> -3°
修复了车长视角
移除了推土铲改装件
AMX 32:
引擎最大转速:2500 -> 2400
传动比改动
AMX 32 (105):
炮盾左右两侧装甲:15 mm 轧制均质装甲 -> 60 mm 铸造均质装甲
炮盾中部装甲:16 mm 高硬度装甲 -> 80 mm 铸造均质装甲
主炮周围一圈装甲:35 mm 轧制均质装甲 -> 150 mm 铸造均质装甲
同轴20mm炮周围装甲:25 -> 50 mm
炮塔侧面前部装甲:84 -> 41.5 mm
炮塔侧面中部装甲:16 -> 41.5 mm
炮塔右侧后部装甲:16 -> 25 mm
Armor above the breech:16 -> 5 mm
炮闩上方装甲:16 -> 20 mm
炮盾上下两侧装甲:29 -> 30 mm
驾驶员舱盖:20 -> 35 mm
引擎马力:800 -> 700
引擎最大转速:2500 -> 2400
传动比改动
2C bis:
车体顶部装甲:38.1 -> 13 mm
车体后方垂直部分装甲:38.1 -> 22 mm
车体后方倾斜部分装甲:38.1 -> 15 mm
车体正面垂直部分装甲:38.1 -> 45 mm
车体正面倾斜部分(首上)装甲:38.1 -> 22 mm
车体侧面:38.1 -> 22 mm
驾驶员观察窗:38.1 -> 45 mm
车体侧面一些窗口(?):38.1 -> 15 mm
驾驶员和传动装置下方底盘:38.1 -> 15 mm
车体上的附加装甲:38.1 -> 10 mm
履带间的装甲:38.1 -> 22 mm
主炮塔装甲:30 -> 35 mm
主炮塔上的“一圈”装甲:30 -> 10 mm
主炮炮盾:56 -> 35 mm
机枪塔炮塔:30 -> 22 mm
机枪塔枪盾:56 -> 22 mm
车体机枪枪盾:56 -> 45 mm
现在会生成自己的用户涂装模板
IS-1, IS-2 (1943)(所有):炮盾:轧制均质装甲 -> 铸造均质装甲
IS-2 (1944), IS-2 (1944)(中国), IS-2 (1944) (321号):
炮盾:轧制均质装甲 -> 铸造均质装甲
散热器上方格栅:130 -> 10 mm
杂项
在旧硬件列表中添加了G45/G43 Express Chipset
新图标:



新载具(以及经济信息)
F-16A-20 MLU(中国):
Tier VIII
11.7
位于F-5E之后
JA 37D(瑞典):
Tier VIII
11.7
位于JA 37C之后
科技树改动
下列载具会在新版本发布后在Rank7待上30天,随后挪到Rank8:F-14A、 米格-23MLA、米格-23MLD、米格-27K、鹞 GR. 7、幻影2000C-S5
下列载具会在新版本发布后在Rank6待上30天,随后挪到Rank7:F-104S
FCM 2C bis:从活动/礼包载具列移到金鹰载具列
资料卡和内构改动
A-6E (TRAM):
最大速度:644 -> 1057 km/h
爬升率:25.5 -> 53 m/s
Z 47:主炮炮塔装甲:10 / 8 / 8 -> 10 / 8 / 10 mm
无常:主炮炮塔装甲:13 / 13 / 0 -> 5 / 5 / 0 mm
亚必迭:船体装甲:20 -> 25.4 mm
权重改动
亚必迭:3.7 -> 4.0
经济改动
F-5E(中国), JA 37C:不再是线末载具,改装件所需花费减少
F-104S:
340000 -> 270000 RP
930000 -> 740000 SL
乘员培训费:260000 -> 210000 SL
专家培训费:930000 -> 740000 SL
王牌所需研发点/金鹰:1080000 / 2800 -> 1010000 RP / 2600 GE
全真模式银狮收益/分:1600 -> 1570
研发点收益系数:2.32 -> 2.26
银狮收益系数:0.82 / 2.82 / 1.76 -> 0.8 / 2.75 / 1.72
改装件所需花费减少
护身符:2800 -> 2700 GE
F-104S/ASA:
390000 -> 340000 RP
1060000 -> 930000 SL
乘员培训费:300000 -> 260000 SL
专家培训费:1060000 -> 930000 SL
王牌所需研发点/金鹰:1140000 / 3000 -> 1080000 RP / 2800 GE
基础维修费:8800 / 12510 / 11420 -> 8790 / 12510 / 11410 SL
全真模式银狮收益/分:1460 -> 1430
研发点收益系数:2.38 -> 2.32
银狮收益系数:1.15 / 2.74 / 4.89 -> 1.12 / 2.67 / 4.77
改装件所需花费减少
护身符:2900 -> 2800 GE
F-14A, 米格-23MLA, 米格-23MLD, 米格-27K:
410000 -> 400000 RP
1100000 -> 1080000 SL
专家培训费:1100000 -> 1080000 SL
王牌所需研发点/金鹰:1280000 / 3400 -> 1210000 RP / 3200 GE
研发点收益系数:2.5 -> 2.44
改装件所需花费减少
护身符:3100 -> 3000 GE
J 35J:
维修费:4860 -> 5400 SL
鹞 GR.7:
410000 -> 390000 RP
1100000 -> 1060000 SL
乘员培训费:310000 -> 300000 SL
专家培训费:1100000 -> 1060000 SL
王牌所需研发点/金鹰:1280000 / 3400 -> 1140000 RP / 3000 GE
基础维修费:3800 / 9160 / 11000 -> 3800 / 9160 / 11220 SL
全真模式银狮收益/分:1640 -> 1610
研发点收益系数:2.5 -> 2.38
银狮收益系数:1.12 / 2.88 / 6 -> 1.09 / 2.81 / 6
改装件所需花费减少
护身符:3100 -> 2900 GE
米格-29:
420000 -> 410000 RP
1120000 -> 1100000 SL
乘员培训费:320000 -> 310000 SL
专家培训费:1120000 -> 1100000 SL
王牌所需研发点/金鹰:1350000 / 3600 -> 1280000 RP / 3400 GE
研发点收益系数:2.56 -> 2.5
改装件所需花费减少
护身符:3200 -> 3100 GE
WZ1001:基础维修费:4690 / 4500 / 5730 -> 4920 / 4730 / 6020 SL
文本改动
菜单文本改动:"The Nickname must be shorter than 16 characters. The Nickname may contain letters, numbers and underscores." -> "The Nickname cannot exceed 16 characters. It may contain letters, numbers and underscores."
新国别文本 = Jordan(约旦)
UI文本改动:"UAV operator noticed activity in designated grid square" -> "UAV operator noticed activity in the designated grid square"
F-16A-10可抛副油箱:"Drop tank (300 gal.)" -> "Drop tank"
弹药命名改动:
SAPHEI:"Semi armor-piercing high-explosive incendiary" -> "Semi armor-piercing high-explosive incendiary shell"
FAP:"Frangible armor-piercing" -> "Frangible armor-piercing projectile"
HEAT:"High explosive anti-tank" -> "High explosive anti-tank projectile"
任务改动
黄金矿场:3.0-7.3 队伍1的机场,固定翼载具出生点和防空炮位置移动
2.22.0.18 -> 2.22.0.19
新地图:波兰(冬季),波兰原野(冬季)
以及相应游戏模式:战区攻陷,战区控制,战区争夺#1/2/3