论加强
有时候改了机制,能救了一个角色
这是好的,但是如果机制没有落在关键点上,那终究是失败的
同时数值能给某些角色带来极大的提升,甚至脱离冷板凳,甚至背上恶心人的骂名
但同时数值的提升可能也没法拯救,因为他的机制就注定了他的失败
想法是好的,方向却坏了。 而他们,同一时间出现,却背负着不同名与骂
它能被各种方法反制,但他仍然有很高的强度,他让损失得以挽留,他成为这个霸体与速推时代大多数猫的救星
而他获得了多数猫玩家的骂名,其中也包括我,他让某些本身强度就很变态的角色更上一层楼 为什么上面两个背负的名声差距那么大?因为从可不可反制这一特点你就知道了,霸体被解控打死还有挽留的机会,而漂浮漂走了就是真的没有了,熟练的玩家可以保证你根本没法拦截他的飞行,这就是为什么魔术漂浮背负这么巨大的骂名,而绝地反击恰恰相反 专栏无结尾……