【蔚蓝档案】简单快速了解游戏玩法内容!
哈喽,大家好。本期专栏给大家介绍一下「蔚蓝档案」的游戏玩法。
本期专栏主要简单快速地使大家了解进行游玩,更加详细的游戏功能玩法可自行了解或观看其他UP的视频进行了解。
当然,写这篇专栏的原因,是有玩PCR的朋友想要尝试一下,进而帮助他们一下。
同时,如果文章内有描述错误等,欢迎各位在评论区进行指正!

首先,我们来看一下游戏的主界面!游戏的主界面如下图所示。
截图选用国服邂逅测试截图。

我们先来看游戏大厅上方的AP,信用点,青辉石。
AP,即体力,用于任务关卡的推进,以及特别依赖关卡的刷取。
信用点,即其他游戏金钱,用于强化学生所消耗,以及每日商店购买商品等。
青辉石,即其他游戏的宝石,用于抽卡,购买体力等用途。
如果您玩过PCR,可快速理解为:体力,玛那,宝石。其作用基本与PCR一致。

游戏大厅主界面的右上角图标(即下图所示),也分别对应了不同的功能。

上图左一,为选择学生记忆大厅界面,可选择你喜欢的学生设置为你的游戏大厅首页。
由于不同学生的live2D大厅解锁条件不同,所以在未解锁live2D前将为普通的立绘状态。

图3左二,即中间按钮,为礼物箱。可以领取每天的登录奖励以及官方发放的奖励等。

图3左三,即最右方按钮,点击后即可选择选项,账号,装备,道具等按钮。
点击后跳转至其所对应的内容,再此不再详细介绍,待游戏开服后可自行点击查看。

游戏大厅主界面的左上角图标(即下图所示)。
公告按钮,其功能如字面意思,可以查看官方公告。
工作任务按钮,可以完成每日任务,每周任务,成就任务,挑战任务。
购买青辉石按钮,可以购买抽卡等功能所消耗的青辉石。

Momotalk(即上图桃信按钮),在提高学生的好感之后,可以在此处与学生进行聊天,随后进入好感剧情,阅读完后还可以获得青辉石&记忆大厅。
记忆大厅根据角色不同,获得的条件也不同。具体还请自行体验。

那么,游戏大厅上方的按钮就介绍这么多了,剩下的没介绍到的可在游戏开服后自行体验。如果想提前了解,可以自信进行搜索了解或在评论区或私信咨询UP。
我们接下来看游戏大厅下方按钮。首先我们来看游戏大厅下方最左方的咖啡厅。

咖啡厅,类似于碧蓝航线的后宅,公主连结的公会之家。
咖啡厅需通关任务关卡2-1(普通)后解锁。
在咖啡厅内,每天会在4点和16点刷新一批学生进入,点击学生后可提升好感经验值。也可在咖啡厅内给予学生礼物,进而提升学生的好感度。

如果没有符合自己想戳一戳的学生或提升好感的学生,可以点击邀请券,邀请1名你所要提升好感度的学生来访问你的咖啡厅。邀请后会有20小时的时间限制,期间内不能再次邀请。

除了提升学生的好感度之外,还可以摆放家具,进而提升咖啡厅的舒适度。
家具需要通过制造或剧情活动等途径来进行获得,还请注意。
咖啡厅的舒适度越高,每小时所获得的体力及信用点也会提升。
咖啡厅内有等级系统,等级越高,来访问的学生数会提升,舒适度也会提高,体力及信用点的保管数量也会提高!
提升咖啡厅等级所需要的道具需要老师们通关任务关卡3-5/6-5/9-5/12-5(普通)来获得。
剩余的按钮可在游戏开服后自行点击进行尝试。

说完咖啡厅,我们再来看一下日程。
日程需通关任务关卡2-4(普通)后解锁。
日程在游戏开服时可以选择4个区域,即沙勒业务区、沙勒生活区、歌赫娜中央区、阿拜多斯高等学院。后续会逐步解锁全新区域。

在选择区域后,老师们需要再次选择区域内的小区域,小区域内会随机有学生前来。
每个小区域会有评级限制,当老师们每互动一个该区域的小区域,该区域的评级值就会增加。
在该区域的评级提升时,将会解锁该区域的全新小区域,进而与更多的学生进行互动。
在选择想要互动的小区域后,点击消耗日程券,即可进行互动。所有区域内的日程券通用!
日程券在所有区域的合计等级越高,所获得的日程券数量也越高。
互动后,可以提升学生的好感度值,并且一定概率获得学校BD&笔记(沙勒区域获得BD&笔记盒,可选择任意学校的BD&笔记),学生神名文字等奖励。

接下来我们来介绍一下学生界面。
我们以优香为例,下图为学生:优香的角色强化界面。
在此界面内,可以对角色进行提升等级,提升技能,穿戴装备,升星。

基础信息中间,可以看到优香所对应的攻击类型与防御类型,以及场地适应性。
游戏内场地分为:室外,室内,街道。推图时可选择忽视。

游戏内的属性分为:爆发,贯穿,神秘,破坏(振动)。推图时需根据所对应的攻击类型进行配队,切勿不同属性搭配。简单记忆为:红对红,黄对黄,蓝对蓝。

等级提升,需要消耗活动报告书(即经验书)进行提升。活动报告书可通过特别委托获得。

技能提升,游戏内技能分为EX技能和3个小技能。EX技能需要消耗该学生所属学校的BD以及欧帕斯进行提升。3个小技能则需要消耗该学生所属学校的笔记以及欧帕斯进行提升,升级到Lv.10时需要消耗终极技能手册。材料各获得途径可在后面的内容查看。


穿戴装备,每一位学生都有其所对应的装备。穿戴装备后,角色的能力值将会获得提升。
在穿戴装备后,需要使用强化珠强化装备。强化后,能力值将会获得提升。强化珠可通过商店内进行购买或通过总力战进行获得。
游戏正式开服时,最高品质装备为T4。在后续的更新中,将会追加最高品质装备。
装备需持有足够碎片才能穿戴,装备碎片可通过任务关卡刷取获得。

升星,通过积攒学生的神名文字(即角色碎片),即可对角色进行升星。
升星后角色的属性值及最高好感等级将会获得提升。
学生升至2星需要30个神名文字,升至3星需要80个神名文字,升至4星需要100个神名文字,升至5星需要120个神名文字。

说完角色界面,我们来看一下小组功能。
小组需通关任务关卡3-4(普通)后解锁。
小组,每天进入后可以获得体力×10,还可借其他队员的学生来对总力战等内容进行攻破。

社团功能介绍完毕,我们再来简单看一下制造。
制造作需通关任务关卡3-2(普通)后解锁。
制造功能,需要消耗拱心石来进行。拱心石在每日&每周任务,总力战或活动任务等地获得。在学生招募结束后,剩余点数将转换为拱心石碎片。

选择开始制造并使用拱心石后,将会分裂出5个分之,在其选择任意一个进行制作即可。
在游戏前期,推荐选择家具分之,以快速提升咖啡厅舒适度,进而提高体力和信用点获取。

在选择分之点击制造后,可以再次使用拱心石,拱心石碎片或其他资源进行2次制作。
如不需要进行2次制造,可直接点击开始制造。如后续想要进行3次制作,情况依此,但需要消耗稀有资源进行,无法使用启动石或启动石碎片。
开始制造后,需要等待一定的时间来完成制作,也可使用加速券快速完成制作。

说完制造,我们来看看商店。
在常规商店中,我们可以购买悬赏通缉的挑战券,日程券,强化珠,加速券以及部分初级欧帕斯。在游戏的后续更新中,常规商店的商品可能会发生改变,具体还请等待后日。
其他商店有:神名精髓,总力战商店,战术对抗赛商店等。
在游戏的后续更新中,还将会追加其他商店,具体还请等待后日。
在神明精髓商店购买学生神名文字时,所需的消耗会逐渐增加。(可参考PCR)

那么,游戏大厅界面的内容介绍完了。编队与招募成员简单进行介绍:
编队是可以编组好队伍,在战斗中快捷选择进行使用。

招募成员则是熟悉的欧皇非洲抽卡环节。游戏内的保底为200。

游戏大厅界面的内容介绍完毕后,我们在来看一下选择业务区后跳转的界面。
在本界面中,可以体验任务,故事,悬赏通缉,特别委托,战术对抗赛,总力战等内容。
在正式开服后,随着游戏内容的逐渐更新,后续还会更新学园交流会和综合战术考试等全新内容。还请敬请期待。

我们先从任务关卡开始介绍。
任务关卡,可以理解为主线关卡等。游戏内的任务关卡主要玩法为走格子,老师们需根据自己的思考判断如何完成关卡3星评价以及挑战任务。困难关卡还会有礼物盒(内含青辉石)。详细情况还请各位老师自行体验!

在点击任务关卡前或如上图所示时,可通过点击敌方信息来查看敌方的属性,从而进行编组。
在编组时,请以同种属性进行配队。如下图为爆发属性的敌人,则在编队时,编组爆发攻击类型的角色。
编组可大致分为:前排1个坦克学生(属性可不同)+3个输出角色(属性相同)后排1个攻击&辅助学生+1名奶妈学生。由于每个人的学生持有不同,还请根据自己的实际情况进行编组。

介绍完任务关卡,我们再来看故事。
故事分为:主线故事,支线故事,档案等。老师们可根据自己的想法进行观看或回忆。

说完故事界面,我们来说一下悬赏通缉。
悬赏通缉需通关任务关卡3-1(普通)后解锁。
在悬赏通缉中,可以获得学校BD&笔记以及欧帕斯。
悬赏通缉分为3个区域,从上到下依次可以获得:学校BD,学校笔记,欧帕斯。
同时,各个区域还可以获得学校的增益效果进而对关卡进行攻略!增益效果还请在正式开服后进行查看,进而编组攻略。每个区域内的关卡需通关1个关卡后才会解锁下一关卡。
各个区域的关卡每天都会刷新2张券,切勿忘记刷取。
在后续的更新中,还将会增加悬赏通缉商店。商店具体内容还请等待日后。

接下来,我们来说一下特别委托。
特别委托需通关任务关卡1-4(普通)后解锁。
特别委托同样分为2个区域,分别可以刷取不同的材料。
首先来看据点防御,可以获得活动报告书(即经验书)。而另一个区域,可以获得信用点。
每个区域内的关卡需通关1个关卡后才会解锁下一关卡。

接下来,我们来看战术对抗赛。
战术对抗赛需通关任务关卡6-1(普通)后解锁。
战术对抗赛,如果你玩过PCR,可以理解为竞技场。
在战术对抗赛中,老师们需要编组学生与其他老师进行战斗。战斗中将使用自动,无法自己操作。由于每次战斗时角色EX技能的顺序不同,所以存在一定的运气成分。
战术竞技赛中,存在最高记录以及赛季最高记录的青辉石奖励,也有挖矿一说。
战术竞技赛分为时间报酬和每日报酬,时间报酬是根据老师的排名和时间进行的,奖励为信用点。每日报酬则是根据老师当日的最高排名进行手动领取,1天仅可领取1次。奖励为青辉石+战术币。
在攻击胜利时,还可获得信用点奖励。防守胜利时,还可获得战术币奖励。

最后,我们来说一下总力战。
总力战需通关任务关卡4-1(普通)后解锁。
总力战,每个月可能会开放2-3次的模式。在总力战中,可以挑战强大的首领。
每次总力战开始时的首领也将会发生变化,正式开服后第一期的首领预计为:比纳

总力战的玩法为:老师们需消耗1张总力战挑战券编组进行挑战(每天最多3张挑战券)。进入实战后,将会触发1个小时的时间限制,在时间限制结束前,如挑战失败,可再次编组进行挑战。挑战成功后将根据时间与难度来决定分数。如时间结束未击败Boss,则根据Boss剩余血量与难度决定分数。分数将反应在总力战排行榜上。每天挑战后的合计分数还可以领取奖励。挑战成功后,可对所挑战成功的难度进行扫荡。挑战成功后还可以获得总力战币奖励,可在总力战商店中进行兑换学生神明文字或素材。
有关总力战的功能与奖励等内容,还请以官方后续发布的公告为准。
有关总力战首领的详细机制,还请各位自行体验或查找资料了解。


那么,以上,就是本次专栏的所有内容了。希望可以帮到想要入坑游玩的你。
Blue Archive~
