【APEX】R99进空投 第六赛季平衡性补丁 游戏大重做 版本补丁 8/18 新英雄蕾帕特


2020年8月18日更新补丁
地图更新:世界边缘更新
哈蒙德机器科技继续接管了世界边缘,他们决定......某事......邪恶。他们已经采取了一些措施,通过对圆顶,钻探地点以及其他地方进行“升级”改造世界边缘
新英雄:RAMPART 兰帕特
拉米·帕雷克(Ramya Parekh)是一位21岁的英属印度裔蓝领私人企业主,他只需要一把大枪和一个装满废金属的背包,随时在危险的狂野西部外地 度过。
帕雷克(Parekh)带来了她经过改装的盾牌,以及诸如希拉(Sheila)这样的重型武器的知识(嗯,这就是她所说的迷你枪)。
被动:改装装载器
使用轻机枪和Minigun时,蕾帕特增加了弹匣的容量并加快了装弹速度。 使用L-STAR时,Modified Loader还可增加过热之前的射弹量并改善冷却效果。
Q:强力掩护!
蕾帕特放置一个蹲伏高度的墙,墙部署了一个全面的放大墙,阻挡射过来的子弹并增加从盾内射出的子弹伤害(矩阵启动 开火!)一次最多可以安装5个墙。
终极技能 放置型Minigun“Sheila"
蕾帕特放置一种装好的机枪,所有人都使用,弹药容量高,装弹时间长。 一次最多可部署3个Minigun。
对于帕雷克而言,apex卡不仅仅意味着参加比赛。
新武器-VOLT SMG
Volt是第一个在边疆经常使用的基于能量的SMG,Volt允许其操作员发射大量基于能量的弹药,从而减少冲突,并有可能在短时间内击中多个目标。

制作系统
众所周知,RnG神并不总是对您有利。 在第6季中,我们将引入制作系统。 通过战利品箱或物资站在整个地图中查找物资,然后将其带到复制器。
在复制器中,如果有足够的材料,您会发现可以制作的八种不同的战利品。 其中一些战利品每周或每天轮换一次,但您始终可以在游戏模式选择器或地图屏幕上看到当前可以制作的物品。
防弹护盾 甲 (body shield)超级大重做
在第6季中,我们将对装甲在游戏中的工作方式进行一些重大更改。
首先,游戏中的所有盔甲都是进化甲!!!(金装甲除外)。
当您在地面上发现白色,蓝色或紫色的甲时,捡起即表示你领先了别人进化甲。可以像平常一样拾取它,并继续造成伤害并进化。红色甲不在地面战利品中,只能通过造成伤害来进化。
金甲不是进化甲的一部分,并且仅在罕见的地方像往常一样被发现。
另一个有趣的变化是,玩家使用0级进化甲生成。如果您立即进行枪战并造成足够的伤害,您将自动升级为白甲。您可以继续穿下去,直到进化为红色进化甲。
我们认为这确实有助于早期游戏中的战利品可用性,而无需玩家在不希望的时候发疯。
在第6季中进行了所有更改之后,玩家现在可以通过伤害,运气或改造来升级盾牌!
最后一个大的不同是,所有护甲的生命值降低25点。这意味着拥有紫色和金色护甲的球员的生命值为175,而不是200。红色护甲的生命值为200,而您的生命值不再为225。
我们的目标是降低TTK(消磨时间),以便更好地奖励战略定位。
新的伤害要求:
对白色的伤害:50
对蓝色的伤害:125
对紫色的伤害:250
对红色的伤害:500
喷漆
全息喷雾剂是在竞技场上进行表情表达的一种新方法。 通过使用Emote滚轮,您可以扔掉这些传奇卡来嘲讽被击败的敌人,或者警告未来的挑战者不要与他们为难。
战斗通行证
本赛季的战斗通行证包括反应性的超音速G7,寻血猎犬的勇士之路,5种新的全息喷雾剂,新的跳伞表情,武器护具等等!
寻求
跟随第5季《探秘》中的故事,现在全彩色插图漫画!
每天收集宝藏包,以赚取您的奖励,包括手工制作的金属,挑战点,Apex包和一整套全新的枪械皮肤。
传奇(英雄角色)更新
这个补丁,我们来看看侦察类。 在BR中,围绕信息收集一类传奇应该很强大,在BR中,知道敌人在哪里通常是生与死之间的差别,但是在侦察类的三个传奇(探路者,密客和寻血猎犬)中,一个在术语方面占主导地位 游戏中的表现 (这是机器人。机器人占主导地位。)
在此补丁中,我们主要是在对寻血猎犬进行帮助,因为他们最需要帮助。 密客的变化是一个复杂的问题,因为我们还发现了一个我们必须解决的问题,这给密客带来了隐藏的优势(TLDR:有时,当您认为自己撞上了无人机时,并没有真正撞上无人机)。 在对寻血猎犬的超乎寻常的迷恋和新的实用工具密客在他的无人机上获得收益之间,我们希望看到游戏中侦察型传奇的领域更加大放光彩。
探路者 Pathfinder
背景故事:所有的“侦察”信标访问将使“探路者”的独特性降低,显然我们不喜欢这样做。 目前,当他使用调查信标时,我们将为他友好的机器人提供一点点缓冲,以使他的最终冷却,但将来,我们将再次探路探路者,看看我们还能采取什么措施使他感到更加独特。
被动:每次探路者扫描调查信标时,滑索枪(大招)的总冷却时间都会减少。
数字:每次探路者扫描信标时,滑索枪(大招)的冷却时间减少10秒。 每场比赛最多6响,这意味着 滑索枪 的总冷却时间可以从120s变为60s。
寻血猎犬 Bloodhound
背景信息:《寻血猎犬》在《 Apex传奇》中扮演着非常明确的角色:它们是信息收集者和追踪者,但目前它们的能力仍有很多不足之处。 在此补丁中,我们希望将他们的终极目标加倍,成为成为神灵般的追踪者的重要时刻。 寻血猎犬在敌人扫描或使用终极时已经向敌人提供了一些信息(它发出明显的声音),因此我们认为在终极期间仍有更大的力量。
狩猎野兽(大招):当猎犬被击倒或杀死而终极技能即将耗尽时,它的持续时间更长。
全能之眼:在狩猎之兽期间,全能之眼现在速度快两倍,冷却时间短得多。
时间:
狩猎野兽(大招)击杀的持续时间延长5s→[5s-15s](基于剩余持续时间)
狩猎之兽(大招)期间全能之眼(Q)CD:25s→6s
狩猎之兽(大招)期间全能之眼(Q)的启动时间:1.8秒→0.9秒
密客
接上文:密客是一个特别有趣的侦察角色:他可以使用无人机为团队收集的信息量非常高,但是他必须转换为无人驾驶飞机的事实使他容易受到伤害,而且通常与他的距离很远 球队。 由于他没有无人机就没有能力,因此我们认为他在无人机中还有更大的动力。
监控无人机:
密客现在可以激活无人机来为队友重生并调查信标。 这样做是即时的,而不需要长时间使用。
使监视无人机的命中点更加一致,但命中点也增加了一倍。
无人机EMP(大招):
EMP现在会减速在EMP爆炸中的队友,即使他们没有护盾。 这意味着使用了亡灵的死亡图腾的玩家也会放慢速度。
无人机修改:
监控无人机30HP→60HP
监控无人机体积大小:边长为16的立方体→边长为24的立方体
其他传奇
亡灵:
接上文:我们很高兴看到对死亡图腾的加强使更多的亡灵发挥了作用,但是我们一直在观看职业级别的特别令人沮丧的组合游戏,其中包括亡灵,恶灵和密客团队 ,将这三个终极技能一起使用会导致敌方团队两次往返奔跑,而他们几乎无能为力。 我们已经在加密EMP更改中攻击了其中的一部分,但这是另一部分旨在使此游戏不那么令人沮丧。
死亡图腾(大招):
被死亡图腾召唤回去2秒钟后,玩家无法使用恶灵的传送门(大招)。
辛烷(动力小子):
兴奋剂(Q): 现在可以在治疗中使用Q,但是Q不会消除治疗所造成的减速效果。
罗芭
背景信息:虽然Loba最初很受欢迎,但她一直在努力跟上她的步伐,所以我们要给她加一点迷。 如果您很好奇为什么我们选择对她的终极而不是她的Q进行增强:我们看到她在战斗中取得了不错的成绩,但与她同在的队伍却没有与诸如生命线或华森。 这向我们表明,她的战斗力不足(也就是说,她如何向团队转移战利品)还不够。
黑市(大招):
冷却时间从3分钟降低至90秒
直布罗陀
防御性轰炸(大招) CD: 3分钟 → 4.5分钟
班加罗尔
雷声滚滚(大招)CD 4.5分钟 →3分钟
华森
拦截塔(大招)
现在,拦截塔系统可以击落在拦截塔范围内的飞行的毒气罐(侵蚀的屁罐子,恶臭罐子)
配件更新
添加:
能量扩容弹匣
涡轮增压(芜!我的涡轮专注哈沃克回来了!)
移除:
精准束流器
精准束流器从地图中消失了,现在和平喷和三重喷将自带精准束流器,并且可以用B来开关是否使用。
枪械更新

R99
从地图掉落移除 进空投舱 R.I.P (我猜有很多人的青春结束了)
伤害 11 变为12
弹匣容量变为32
备弹 160
变为空投舱武器
专注轻机枪
重新回到地图拾取,不再是空投舱内的武器。
弹匣容量 36/40/44/48
新枪 Volt 属于冲锋枪
赫姆洛克(汗洛)
减少三连发爆炸开火的垂直后坐力
稍微减少了第二发和第三发的后坐力,这样第一发的踢脚少(不知道怎么翻译....)
充能步枪(滋滋滋)
现在射击一次将会消耗2发弹药
弹匣容量 4 → 8
三重击
射速1.25 → 1.4
弹匣大小从(5/6/7/8)增加到(6/7/8/9)
默认会将精准束流器添加到武器中,可以用B切换开关
(这加强,感觉这三重喷要上天了,只要搜到一个倍镜就成型,没镜子当喷子也很好用,我感觉这加强可能会变成主流狙了)
和平捍卫者
现在可以用B来切换是否使用精准束流器
喷火轻机枪
加大了后坐力(???????)
哈沃克
哈沃克有了新的后坐力
设计师注意:哈沃克现有的后坐力模式具有恒定的水平运动。这意味着,如果后坐力太大,则很难控制,或者如果后坐力太少,则很难控制。更新为新样式,使其与现有后坐样式的风格更加一致。
莫 桑 比 克
弹匣容量 3 → 4
(作为APEX的吉祥物终于加强了)
哨兵
如果你穿着金甲,只需要一个小电池就可以为哨兵充能了!
p2020
伤害 13 →15
锤点伤害加成系数 2.7 →2.35 使用的锤点对肉伤害不变
(35.1变为35.25 应该还是向下35取整,伤害不变)
弹匣大小 从(10/13/15/18)增加到(12/14/16/18)
猎兽
现在在爆炸开火模式(五连发)轻微减少了垂直后坐力
装备了选射下的全自动模式增加了水平后坐力
金色武器池交换
移除: 长弓DMR 赫姆洛克 喷火轻机枪 EVA-8 RE-45
增加:专注轻机枪 獒犬 三重击 平行 Volt(新枪)
武器品质变化
现在空投舱内的武器是传家宝品质(红色),来防止和黄金品质的全改武器混淆。
世界边缘的性能得到了改善,尤其是在神树,圆顶和天钩周围,并朝地图中心看。
已对《毒圈》进行了更改,以防止后期区域以无法的地形为中心,并降低区域“拉动”的可预测性。
BUG修复
-班加罗尔-
修复了当使用全倍,2x,2-4x或3x瞄准镜的ADS时,La Catrina和Killing Machine皮肤会遮挡视图的问题。
修复了一个漏洞,该漏洞可以在通过链节围栏查看时看到烟雾。
-寻血猎犬-
修复了寻血猎犬在使用恶灵终极时能够获得额外的超额收益的问题。
-腐蚀-
修复了屁罐夹入移除重生信标的问题。
修复了亡灵和探路者受到Nox Gas伤害较少的问题
-密客-
修复了击中Crypto's 无人机时VFX显示误报的问题。
修复了Crypto在使用Loba的黑市期间能够使用无人机的问题。
修复了EMP不会破坏Loba的黑市的问题。
是否进行了地理通行以帮助防止Crypto的无人机夹入墙壁
-直布罗陀
修复了有时在建筑物内部出现的直布罗陀空袭标记的问题。
罗巴
修复了Loba的黑市无法ping通的问题。
修复了敌人在传送时与Loba混战时会被传送到Loba的问题。
-幻象-
修复了诱饵在跳塔或间歇泉之前控制住诱饵时迅速飞过地面的问题。
修复了玩家使用滑索时诱饵看起来不自然的问题
修正了当玩家进入恶灵的传送门时诱饵发射到空中的问题。
修复了跳伞时幻影的诱饵有时无法部署的错误
-辛烷-
修复了根跳板消失的问题
修复了在战利品滴答声下跳板消失的问题。
-探路者-
你好,朋友!(官方调皮)
-亡灵-
修复了敌人在将敌人传送回图腾之前对其进行近战时被敌人传送的问题。
-恶灵-
修复了当死亡箱位于另一端时,恶灵传送门将玩家推到地域下方的问题
修复了在战术中按下开火按钮时恶灵的战术失去速度的问题。
修复了死亡图腾和传送门太近而导致玩家在召回死亡图腾时自动进入传送门的问题。
-一般-
修复了evo护甲使升级效果加倍的问题。这在屏幕上造成了一些亮度。
修复了从火车上的恶灵传送门出来时火车杀死玩家的问题。
修复了一些垂直滑索在下线后无法正确放置播放器的问题。
修复了通过视图交换时观看者视图ping最后一次ping的问题(私人匹配问题)。
修复了当没有人拥有金盾时击倒状态不能消除小队的问题。
修复了死亡保护在附近有活
跃的DOC军医的情况下失效的问题,DOC无法开始为您恢复健康。
游戏应该是18号13:00已更新

翻译:超级节操丶
中国凌晨4点APEX官推发的更新补丁,UP通宵给他翻译完了,没翻译对的可以私信告诉我,每个翻译都尽量简写容易让大家理解,加上了注释,视频会在明天游戏更新了我就会做出来的,如果对你有帮助,给这个通宵查官推并翻译的节操一个关注吧,求求了!!!
UP困死了,先睡了。
节操的游戏交流Q群: 1142370014 (目前无人)