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寻宝游戏的我不讨厌的感觉?

2022-12-21 16:27 作者:poreAP大叔  | 我要投稿

日本国民RPG、PINAVLATILID和JRPG类型的被称为“梁大山脉”的特许经营,《勇者斗恶龙》系列新作外战于9日正式推出。这是以“探索宝藏”为主要内容的“勇者斗恶龙·特雷泽兹”。

因为是第一部作品后持续了30多年的特许人,所以这段时间《勇者斗恶龙》除了正式的编号作品外,还通过多种外传,以不同的视角和游戏玩法风格展现了独特的世界观。也许会成为《tregers》系列的第一部作品,这次外传的第一印象是,现在成为高年龄层游戏的《勇者斗恶龙》像是向更年轻的玩家介绍学习地一样。那也是非常解酒的学习地。

游戏名称:勇者斗恶龙·特雷泽兹-蓝眼睛和天空的指南针-
类型名称:RPG
上市日期: 2022.12.9
评论版: 1.0.0
开发公司:SQUARE ENIX
服务:SQUARE ENIX
平台:Nintendo Switch
:Nintendo Switch



向更年轻的人介绍的“勇者斗恶龙”和JRPG



正式发行前,Inuzka Tych制作人通过采访解释了此次外展作品的宗旨,称目前龙奎斯特的粉丝群有些集中在高年龄层,在确保新的粉丝群的同时,希望更多的一代了解《勇者斗恶龙》系列。因为《勇者斗恶龙》连锁店已经迎来了36周年,是RPG类型的元老级人物。

想要吸引新一代的《勇者斗恶龙系列》从一开始就有强烈的感觉,因为它是针对低年龄层玩家而策划的。游戏一开始就闪烁着眼睛,瞄准一流寻宝猎人的加缪和玛雅兄妹、因某种原因被维京人抓住的猫、猪精灵等整体氛围和故事展开明朗而充满活力,大概也是因为这个原因。

《勇者斗恶龙跋涉队》的基本故事看起来也有点幼稚,但很容易知道,还有意外地在哪里,很快就让人着迷的魅力。主角小时候的加缪和玛雅兄妹与《勇者斗恶龙XI》中出现的样子相似,但都是更小、更滑稽的包裹。为了寻找最好的宝物,带着非常简单明了的目标离开维京舰船的他们,在神秘生物喵夏、唐娜拉的带领下,将获得神秘的匕首。不久后,他们将踏上门户,坠落到充满冒险和宝物的“无尽的龙之地”。


加缪和玛雅兄妹突然掉进奇怪的岛上,可能会觉得有些荒唐,但这又是冒险的妙处。之后游戏的目标分为几个部分,在分成多个区域的岛屿上勘探宝物,向世界传播克鲁的名声,还有根据喵夏和唐涅哈的请求收集7个龙石的核心主故事。

像这样,《龙quest trejers》从一开始就展现出明亮、充满活力的氛围和简单明了的冒险目标,加上龙quest系列特有的视觉效果,使任何人都能毫无负担地接近。丰富的剪辑场景给人一种看龙奎斯特特有漫画的感觉,还通过详细的教程使人很快适应游戏。

堆积在简洁框架上的武当汤“寻宝”


与简单明了的目标一样,整体游戏玩机制在学习或适应方面也没有太大困难。如果进行前期的故事,自然可以学习寻宝的过程,以后将从想要的区域开始,开始接近可以随心所欲地探索的开放世界形态的冒险。

正如采访中表明的那样,游戏中出现的各种怪物在游戏进行中占据了非常关键的部分。主人公(加缪或玛雅)总是和怪物们一起去寻宝探险,特点是可以利用有助于探险的“冒险联系”技术。相应的技术在不同的怪物中使用不同,可以以斯拉为跳板跳得更远,也可以抓住有翅膀的怪物滑翔。通过这一点,玩家将与自己培养的怪物一起探索拥有多种高低车的地形。

不仅如此,在游戏的核心要素“宝物”方面,怪物们所占的比重也很大。因为首先,从找到隐藏在地形某处的宝物开始,要利用怪物的视野。



基本上寻宝活动是利用“指南针”探测宝物,到附近的话,利用怪物的视野“视野”具体地点,以此类推。最多三只怪物组成派对,所以比较一下每个怪物的视野,就能轻松地找到有宝物的地方。与此同时,怪物们看到的视野也显示出跟随该怪物设计的“琐碎细节”。戴着巨大帽子的猪形态的怪物可以看到帽子窗户和自己鼻子看起来太大的视野受到限制。通过这种芝麻般的幽默元素,可以看出这次外传非常忠实地代表了龙奎斯特特许经营权。



如果有适合初学者的RPG学习地,会是这种感觉吗?


《勇者斗恶龙·特雷泽兹》细分了构成寻宝探索核心的要素,如宝物、怪物、地区等特征,为游戏增加了深度。同样,第一次接触RPG的人也有这样的感觉:设计为简单地学习和享受。

如上暂时提到的,负责游戏主轴的“怪物”们除了帮助主人公探险或分享视野外,还作为基本的RPG发挥着作用。也就是说,组建强大的派对越容易与敌人打交道。主人公不仅为了探索宝物,还为了理清游戏的主要故事,为了增加每个情况可以运用的怪物数量,会努力地去侦察。

游戏的战斗基本上是通过对付在开放世界地图上游荡的怪物来完成的。因为同伴怪物们知道后很好地战斗,所以战斗的难度相当容易,主角可以用短剑直接攻击敌人,也可以用弹弓提供后方支援,还可以通过通过战斗获得的“罗网仪表盘”使用强大的攻击。


这个战斗系统存在一个属性系统,也可以看作是RPG的基础,具有优势属性的怪物可以进行更有力的攻击。只有具备不同颜色的其他怪物,才能在优势属性的地区更容易地探险。不仅如此,主人公使用的弹弓还可以发射具有多种属性的子弹,因此,如果选择适合对方属性的子弹,即使是水平差异较大的怪物也可以毫无困难地发射对手。

宝物也同样展示了通过某种“等级”增加勘探活动深度的尝试。游戏中除了通过短剑和怪物的视野找到的“宝物”外,字段中还存在相对价值下降的“古物”,如果连接网络,还会出现其他人隐藏的“仿制品”,在寻宝探索中表现出多样性。

但是,不管东西的种类如何,一次宝物只能拥有派对成员组成的三只怪物所能容纳的数量,因此,如果全部填满限制数量,就必须返回基地,经过鉴定。在这种情况下,非宝物的古物和仿制品是不可能得到高鉴定价的,所以即使成群结队,也会找到“宝物”,努力。

特别是网络活动成为可能后开始出现的“仿品”,在感情时不将其视为宝物,但占据怪物们能拿的宝物数量,印象很强,是初期几乎没有用处的社区用单品。作为异步内容,隐藏着其他对手和自己的宝物,另外,寻找的内容很新鲜,但只有这一种感觉。


另外,除了寻找宝物和提高克鲁水平的目标外,游戏中还存在带领主故事的7个“龙石”寻找目标。乘坐加缪和宫野可疑的门户到达的该岛也有很多团体已经瞄准龙石,他们都是滑稽可爱的存在,增加了享受故事的乐趣。

寻找龙石离开的冒险不会像寻宝一样跑柜子。但是,这是更稀有的宝物,因此,找到他们放置的线索的过程增加了一个。通过不懈的寻宝活动,展现克鲁的名声,基地地下的地牢将一个接一个地举行。与这段时间培养的怪物们一起,主推地牢寻找龙石的线索,以线索为基础收集龙石的旅程可以说是游戏的核心。



如果原作带来的期待很大,失望也会很大...


《龙quest trejers》显然通过简单的游戏玩法和容易跟随的有趣故事,具备了一抓住任天堂开关就能沉迷游戏的魅力。根据个人的不同,可能看起来有点幼稚,但如果抓住控制器,还会有让你一直想找到下一个宝藏的沉浸感的作品。

但是,如果考虑到《龙奎斯特》拥有的特许经营的名声,或者加缪和玛雅兄妹出演的《龙奎斯特XI》的经历,接触《tregers》,可能会在很多方面感到失望。因为收集的宝物虽然勾起了《龙奎斯特》连锁店的怀旧之情,但始终作为外传,只能传达与众不同的系列趣味,总体卷很难与原作相比。

这种事例可以确认,在不同区间反复使用的BGM或颜色不同,出现了很多长得相同的怪物,战斗没有那么深。为了在属性上取得优势,需要收集所有各种颜色的怪物,但大部分怪物只有颜色法莱特不同,样子也一样,所以对收集的欲望并不太大。


战斗也一样,主角通过拥有的弹弓支援我军,或者用罗网技术一次性进行强力攻击等情况下会有不同的选择,但除此之外,对怪物下达的命令相当有限,所以对熟悉RPG的粉丝来说,总体难度很容易感受到。

在这种背景下,《勇者斗恶龙·特雷泽兹》在采访中,如制片人所述,是以稍微年轻的年龄层为目标创作的作品,充分发挥了自己的作用。虽然整体体积感觉很轻,但以“寻宝”为主题的游戏玩法有自己的乐趣。作为修复贯穿多个岛屿构成的地图的“龙列车”的奎斯特拉人,在开放世界中植入了各种目标,也给人留下了深刻印象。

当然,如前所述,对于想了解JRPG魅力的新手玩家来说,《勇者斗恶龙·特雷泽兹》将成为非常亲切而诙谐的教科书。但是,即使是已经熟悉JRPG的玩家也有足够的潜力传达自己的乐趣。慵懒的周末下午,如果你在寻找和平地消磨时间的游戏,也许《勇者斗恶龙·特雷泽兹》的寻宝游戏会更合适。

7.8

勇者斗恶龙·特雷泽兹蓝眼睛和天空的指南针

DRAGON QUEST TREASURES



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