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火焰纹章Engage 人物职业 心得

2023-03-01 06:21 作者:有节操就不会注册  | 我要投稿

有DLC之后超难会变成无双,喜欢的可以爽一下

抽卡有特定配合,但抽卡看脸,也不想用SL抽卡法所以就没用过


依然是超难,经典,不SL抽卡,无DLC,不刷试炼,固定成长,4周目后除了保姆骑士外全角色都用过一次,同样只讨论流程中的作用

讨论角色职业必然先考虑打法,个人打法是求稳,能不赌的时候都不会赌,主要想的是必杀流以外的输出方式

培养方向主要让角色有针对目标,而不是1VN的无双系列,有错的欢迎更正


首先是角色

主角--固定龙神,主要给队友提供被动,打Break,后期打爆发,戒指搭配很灵活,武器类型只有雷之剑算是2格武器,但效率几乎可以忽略,2格剑入手太晚,没什么使用价值,戒指尽可能搭配2格武器的,特技一般固定再移动,配合被动给队友伤害,另一个栏位自由搭配

常备一把银大剑用来用结合技/神龙破


保姆骑士--唯一没培养过的角色,游戏的经验设计到终章前恰好是可以让大部队升到40左右,而因为初始隐藏等级15太高,基础能力太低,导致能力不可能成长起来


柯岚--力,技,速成长都可以,但体格低,有转职证后一转可狂战士补力和体格,二转勇士,也可勇士走到底,个人特技让他用斧系武器上有不错的优势,特技选择命中确保100%命中


芙岚--成长和柯岚类似,力魔更水桶,角色最大一个缺陷是体格成长为0,并且基础体格过低,导致她拿武器时减速太严重,无论是物理职业还是法师和奶妈都无法独当一面,转僧侣最后可以达到一个很不错的速度,但因为体格只有5,拿A级体术后要减4,唯一的成长优势也没了



费列聂

阿尔弗雷德--光看成长非常优秀,入队早,理论上培养空间大,但入队属性不够好,尤其是速度和体格,基础值都是6,拿个铁枪都要减速,专属职业高运/守,中低速,导致他在游戏大部分时间内都是被追击的,实际就是个沙包,人物用过3次,除了一周目专属职业走到底外被坑以外,后面都是早早转职了其他职业


艾媞耶--虽然是全角色倒数的综合成长,角色低体/速,但力是优秀的,入队4级10力很出色,低技也被狙击手的成长弥补,主要负责打格里芬,个人特技几乎可以忽略,转勇士后输出手段更丰富但需要弥补命中缺陷


布修隆--高HP/技/速/体,低力/运,狂战士补力走到底,终章力大概30点,自身高体格+高成长+不错的速度,拿斧头也不容易减速,除了转无畏英勇当连携工具人外,就是个人特技的2点伤害,配合勇者武器+主角被动+追击,可带出20点额外伤害,艾莉可+速度吸收伤害也够,如果有DLC又特别喜欢这个角色的可投入力之水滴转飞龙


另外一个玩法,狂战士低防高HP,配合自身高HP成长,用血量去换伤害,特技选择异形复仇+不屈/命中,戒指带罗伊,坚持可保证不会被秒,什么单位都敢找,同时提高HP上限,力也可补一点输出

24章后可换S大斧,专门找高速高伤害单位,大斧攻击+反伤可以一个频率打掉大批职业

每章飞龙游戏给的HP药都可以给他用,天使之衣看情况,特技带命中才可保证斧系命中率,但需要2次治疗才能奶满,不屈则可减少一次治疗,

最理想的状态是在结合+单位旁边把命中补上,这个玩法很费杖,最好有一个带信仰的奶妈角色,从19章开始主线敌人都是异形,赛莉卡在20章后才回归,10章前可先学一个不屈,赛莉卡回归后可打外传后直接补异形复仇,优点是特技花费SP很少,角色在前中期可以作为轮换,缺点是只对异形生效,成型比较晚


锡莉奴--成长很水桶,运/速/双防都不错,但HP偏低,力成长不低,和专属职业搭配实际大部分时间都在用魔力攻击,低技但运高,命中不算难看,火山一击打不掉将军/重骑,特技触发不高,低体格,减速后也难追人,转圣者魔法骑士也不如其他魔力角色,物理角色一般转勇士,可拿光之弓打飞龙,这样力/速都好看,多余的魔力也有用


克萝艾--高HP/速,低力/体格,天马的双力成长很烂,也不用因为格里芬好看的综合数值去转职,可以玩魔法骑士,但个人推荐去打拳,角色特技和布修隆一样,配合主角+追击可带出20点额外伤害

终章敌人的速度,魔法骑士32,狙击手31,弓骑35,狼骑41,主教31,枪斗士26~33,狂战29,除去狼骑外,主要克制的目标最高是弓骑35速,追击需要40

自身高速度成长,可以弥补僧侣0速度成长问题,自然成长能到25速以上,僧侣大师上限28速,角色修正+3,然后A级体术+5,速度药+2,速度之羽(1),特技选择速度吸收/速度+5(搭配),

最终速度都能过40,退而求其次不去追弓骑甚至可在特技上有更多选择,最后戒指搭配艾莉可弥补基础伤害问题,配合武器强化和结合,除了上面的敌人外,像邪龙/枪斗士/勇士这些可追击单位都可秒掉

打终章的BOSS,龙咒+上毒后也是能一击打掉一条命,结合技留给狼骑士/小偷,建议投资一个速度之羽+一个靴子,双力自然成长,也不用力之水滴/魔力粉

17章结束拿到A级体术后开始发力,A级体术书的强化也比别的武器便宜,+4一般没问题,+5可以斟酌,,刻印选择圣战,最终体格8,-1重量后刚好不会减速,同时不减攻击

但说那么多,强的还是艾莉可

单打
主角+被动
结合+主角+被动
对狂战士
结合单打
BOSS1
40级属性
补药后
邪龙

路易--高HP/力/守,路易的优势是入队高力,6级13,低速,圣骑士/飞龙都不合适,低技,需要特技命中弥补,将军一路到底就很合适,重骑虽然可以比将军更硬,但反击效率差太多,会被武器克制和拿不到S武器都是缺点,将军的攻击都靠大武器,其中S大枪可靠投资早早入手,等17章西格尔特回归后就成型,武器刻印+特技命中后可保证打刀剑将领100%命中,之后专门针对小偷/刀剑将领/狼骑士


村民--要转职就等转职后开始练级,角色基础体格太低,物理职业一般都是斧战士转勇士,因为有体格成长,属性分配优秀,魔法职业一般都是一转魔法骑士,二转可考虑圣者


布罗帝亚

帝亚曼德--高HP/速/守/体,专属职业可以看作高速的将军,加入初期比较强,但强度会慢慢下降,优势是能同时拿S剑+A斧,戒指搭配也灵活,可搭配马尔斯/艾克,低技,特技触发后算8点补正,不触发时命中明显不足,加上自身拿斧,还是依赖特技+刻印做保证,太阳只是锦上添花,力量成长中等,后期要靠大武器打伤害,除了专属职业,可玩通用职业,补力的勇士,补技的枪斗士,和机动性的飞龙,自身高体格成长,玩枪斗士和飞龙速度不会影响很多,而飞龙武器适应要差一个等级,看大家取舍


安巴--高力/体,不错的HP/守/运,低技,中速,无魔抗,3个枪S职业都能玩,个人特技除了自身走位还要敌人位置配合,在转技易满的职业,比如狂战士时,有点优势

1.将军,玩法和路易一样

2.枪斗士,高力/体的枪斗士,不需要速度的追击很强,缺点是发动夹击时等于放弃个人特技,有点可惜,枪斗士的详细心得在下面职业部分再写

3.圣骑士,机动高一些,输出不如上面2个职业

除了3个枪S职业外,还是一些通用物理职业,比如转狙击手,经常自己行动,个人特技发动率特别高,职业高技补正自身不足,高力的弓手配琳的流星群效率出色,飞龙除了机动力外整体不如将军,无论玩什么职业都要注意他的魔抗,一些带托隆的法师有机会一发秒


洁德--水桶型的成长,优点是斧S将军里,最适合的就是她了,如其说最适合不如说培养代价最低,缺点明显,成长和特技没优势,主要靠职业+戒指打,优点是自身加入时有一定魔力,加上有25的魔力成长,拿风斧可秒飞行单位

这里的飞龙分2个阶段

20章前的飞龙可以凭借自然成长和+1的风斧秒杀,包括飞龙最多的罗伊外传,属性是53HP,16魔抗,她在这个时候等级大概是8~9点魔力,刚刚好

终章的飞龙是73HP,22魔抗,合计95,+5风斧刻印艾克是84,自身魔力成长在这个时候大概是11,同样刚好,即使差1点,也可以吃魔力药解决

而终章的狮鹫是62HP,34魔抗,合计96,吃魔力药刚好打掉

所以刻印艾克+5风斧可以保证一击打掉流程中所有飞行单位,但一般不会那么做,+5的风斧需要的钢晶石还是很多的,一般都是+1,20章后可以交给其他人

特技选择固定命中,对比路易,优势是可以带艾克用银大斧/S斧/风斧发动天空,将军在中期比较尴尬,因为属性成长跟不上,戒指没回归,SP不够学命中等等,后期戒指特技武器成型后强度提升,想让她在中期输出表现好点需要银大斧,其他转职没想到特别适合的


史塔卢克--高技低力,入队10级,11力,专属职业自然成长40级大概是23点,后期有时候打飞行单位可能就是差几点伤害,月光很强,但很难每次都去赌,特技触发不难,算是稍微弥补一下力的缺陷,角色成长高速,但职业修正速度不高,需要速度吸收后才能追人,追击后才能提高月光发动率,要用的话,最好投资2个力之水滴


希特丽妮卡--高魔力/魔抗,其他属性都不能看,入队10级15魔力,能抽卡的话,倒是可以有2个S戒做配合,不抽卡会比较尴尬,在中期低体格,魔法骑士减速后追将军都吃力,低防/HP让她经常撑不下一次投枪/斧,23章拿到S书后开始发力,转圣者配赛莉卡

利用重唱可一个频率打掉中低魔抗的敌人

以终章敌人为例,

刀剑将领,61HP,26魔抗

枪斗士,68HP,25魔抗

狙击手,62HP,24魔抗

无畏英雄,67HP,22魔抗

这些敌人全都可以以56魔攻的重唱打掉

然后开始推魔力,武器+2=7,刻印系普+1,赛莉卡+5,魔力药+2,共鸣+3,合计18,角色只要38魔力即可

而角色本身40成长,自然成长可达38,一转魔法骑士,二转圣者可能差2,有差的可靠武器强化和刻印搭配或1个魔力粉补正,或者贴主角补3点伤害

特技选择命中,刻印20,特技30,武器80,技22=44,运18=9最终命中能在180左右,而终章的敌人大部分回避刚好卡在70左右,刀剑将领最高到94,只要贴着一个支援A的角色,剩下的命中率也解决了

往前推,前几章的敌人也能如法炮制,缺点是成型太晚,其他的也没有合适的职业能转了


这里说一下重唱的计算,攻击加成都在重唱之前,如主角,助跑,并且向下取整

例子,17伤害,重唱是17/2,向下取整=8X2

17伤害,贴主角+3,重唱是10X2

17伤害,助跑+5,22,重唱则是11+8,只取第一次加成

魔导10%收益

17伤害,魔导重唱则是17/2+17*10%,取整后是(8.5+1.7)X2 =20

30伤害,魔导重唱则是30/2+30*10%,取整后是(15+3)X2 =36

S书重唱,助跑加成只取一次

例子,20(助跑3)+17,重唱则是10+8,8+8,魔导则是12+10,10+10


拉瑟思--只用过一次,高速低体,特技有10命中/回避,双力都低,除了无畏英雄当工具人,小偷龙脉拉怪赌路外,就是转剑圣,速度最终过40,力预期22,7体格,拿勇者剑减6速还有34,可以走艾莉可+勇武追击的套路,伤害因为勇者剑和自身成长不太好看,没小偷开龙脉那么能闪,但有点伤害


尤娜卡--力/技/速/魔抗都不错,但体格很低,小偷的力修正偏低,力成长合计只有45,小偷路线注定刮痧,除了龙脉闪避外,其他路线就是通用的勇士/狙击手/无畏,被动想要稳定触发得靠其他人开龙脉


札菲亚--入队能力其实不低,半血后触发特技确保斧系命中,入队等级7,内置等级19,入队24力,转狂战士,25力,算升20级,力成长65,终章算37力


终章部分敌人,有些敌人拿的武器重一点,所以用最高项为计算

           HP  回避     速度     物防 魔防

剑圣     61   94         40+      27   26

枪斗士  68   70       32-33    33   25

狙击手  62   69         31        29   24

将军     76   39         16         52   16

勇士     82   67        32          27   18

狼骑士  63   93        42          27   31

主教     52   73         31         20    46

僧侣     60   63         28         27    39

魔法骑  46   69        32          26    40

无畏     67   85        38          32    22

弓骑士  65   78       35           24    31

飞龙     73    77      36           35    22

格里芬  62    98      44          27    34

狂战士  84    53      29          20    11


武器以不追击的勇者斧计算,物攻68可带走除将军,飞龙以外的敌人,67打不死勇士,62可打死的则是剑圣/狙击手/狼骑士/主教/僧侣/魔法骑士/弓骑/格里芬/狂战士

然后计算力量,看要针对的敌人,比如要堆68物攻,人物37力,其余需要31,角色只打进攻

特技 斧术+4和命中20,SP 3500,入队2500,一般能达到,有多余的SP把命中提上去

固定--力药+2,罗伊+6,斧术+4,结合+3,刻印艾克+3,合计18,变动--角色等级,力水滴+2的投资,勇斧强化=6+,贴主角+3,贝尔+1,

勇斧+4=10,结合后贴主角可达68物攻,一刀带走将军飞龙以外的敌人,不用投资力之水滴


如果不想那么麻烦贴主角,没矿石+4,那么堆62物攻,需25,勇斧+1即可,或者1个力水滴+勇斧+2,也能在不结合状态下达成,61物攻则打不死狂战士

命中计算,个人特技20,特技20,技23+技药2(50),运17+运药2(9),武器75,支援A10,合计184,有充裕的SP可把命中剩下的10点补完,达到194命中,除了格里芬98避外全部100%命中

在结合+旁边也能把命中补完,多投力之水滴,则可在刻印换马尔斯等等,要针对哪种敌人看自己队伍配置和资源再考虑分配


伊尔席翁

艾比--走专属职业即可,低技/运,特技固定命中+再移动,赛莉卡重唱可以触发个人被动,打投枪/斧将军时容易被爆,也可配贝雷特提高一下运,火山+1,刻印命中,这样命中才有保障,虽然体格在法师里算可以,但速度成长不高,一个频率能追死将军,打其他职业半血即算完成任务,S戒配合则是法师通用


花月--人强,玩什么物理职业都强,加入早,入队属性优异,特技实用,成长除力外全部优秀,勇士必杀流,艾莉可+勇者武器,圣骑士,飞龙全部能玩


男小偷--HP/力/技/速/守,都在中等线以上,入队体格特别高,小偷有9体格,转其他职业必定过10,加体格成长,即使自己速度优势不大,也不容易因为武器减速被追击,上其他物理职业都能玩,但像圣骑士/飞龙这类需要蓝资质的职业有一些吃亏,作为小偷对比尤娜卡,回避上有特技优势,进攻上,小偷能打死的一般就魔导师,但人物弱魔抗,打法师很费血


奥尔坦--双力成长20,救不回来,一般专属职业走到底,第二位0体格成长的角色,速/运/魔抗很高,但意义不大,HP和物防可以看作0,被摸一下就死,有大树后可以省一点钱,特技 杖命中+再移动,配一本常用魔导书,然后崩塌/沉默/救援/冰封/冰锁/圣愈 各种看需要搭配

戒指配米卡雅可以多个打重甲的角色,前提是对方没2格武器


伪娘--成长很好看,但入队属性不行,转职过飞龙只有16力,技速可以,但运/体偏低,一容易被爆,二本身斧/枪飞龙,最重的2类武器,8体格,随便哪一种都减4~5速,很难受,特技触发算20命中都是很强,但不能算稳定,成长优势需要到很后期才有体现出来,自身有25魔力成长,拿风斧用法类似洁德,但是飞龙没将军硬,被追击吃不消,除了勇士外,还可以去打拳


Goldmary--除了守/HP外,均偏低,从成长来看,是转将军的料,特技对将军来说作用不大,转小偷速度涨不起来,不能指望100%触发特技加回避,后期力比路易低3~4点左右,比路易高的那点守备作用不大,喜欢用女枪将军就非她莫属了


安娜--通关最好用的法师,特技可以赚一笔不少的费用,入队后可等8章转职证直接转魔导师,一转魔法骑士,二转看情况选择圣者,打拳也不弱


霖丹--圣者到底,体格和HP都能满,入队魔力不行,成长低,拿A书没优势,从被动入手,要投资2个魔力粉,特技选愤怒+再移动,武器用狂涌,戒指带贝雷特,刻印30必杀

挨一刀愤怒触发后,刻印30+被动20+愤怒30+武器10+个人技(10+)=100+,敌人必避平均在15左右,自身必杀率能保持在90左右,结合后狂涌3格可以提供容错,除了主教,圣者这类高魔抗职业都能爆死

优点还是狂涌的100%命中,打剑圣/小偷/狼骑/无畏很舒服,贴村民A支援有6必杀,进一步提高稳定性,埋伏换再移动打反击需要赌脸,没必杀武器稳,但射程3反击范围强很多,村民带露琪娜贴他身后开牵绊盾可提高反击容错,有DLC则可提前上复活石


索尔姆

密丝提拉--专属职业,角色低体,速度不错但中期拿枪减速多,低力,平时打不动人,伤害靠特技抽奖,但超难下概率技都是锦上添花,在计算之外,想多触发要靠西格尔特结合技尽可能穿多点敌人,一般情况下都是打打连携,其他转职没有特别合适的,入队魔力不够,转魔力单位不强


帕涅--和花月一样热门角色,高力/技,有10必杀补正,必杀率轻松稳定100%,愤怒+命中 的组合打进攻很稳定,埋伏反手则有部分敌人命中在80%左右

基本上物理流派除了特别要求速度的都能玩


玫琳-- 速度优秀,特技专门为女性角色准备,狼骑士这作主要用处就是工具人,5的力成长和职业修正不太可能秒人,小刀挂毒,配露琪娜后自带连携,开牵绊之盾为马提供100%防,学再移动+可风筝死1格攻击的敌人,角色双力成长25,基础魔力还可以,转魔法骑士带米卡雅戒指打打重甲也行,初始体格不错,拿武器减速影响小


佛贾特--高速,中等体格,双力都不行,技中下,专属职业丘比特想秒人不靠谱,但可针对飞行单位

角色入队7魔力,转职+2,成长30,以40级算,能有7~8点左右魔力,戒指神威+3,合计20~21魔力

光弓+3,刻印艾克,25,终章飞龙73HP,22魔抗,合计95,狮鹫62HP,34魔抗,合计96,20+75

吃个魔力药即可稳定秒杀流程所有飞行单位,特技选择弓命中确保100%率,另一个选再移动,23章前可做轮换,平时没飞行单位坐板凳,有飞行单位时出场,23章后主挂龙咒和结合定身,没尝试过其他职业,水镜+异形复仇反击吃概率,弓武器1格死角,实用度不高


庞德罗--优秀的个人特技,补正10+命中很轻松,技速都不错,亮点是基础体格8和体格成长15,作为圣者可达满体格11,拿火山不减速,入队早,流程好用,魔力成长不高,但圣者补正后魔力成长优秀,特技选再移动,魔力2补攻击,信仰补奶,魔导书命回配合回避刻印+龙脉,回避也可以看


波聂--高技/运/守,中低的力/速,高的几项没什么用,特技最多配合赛莉卡的最喜欢的东西,但是概率性的都不稳定,类似洁德,整体很水桶,能转剑将军,但完全没优势,大剑系武器攻击比枪斧都低,只多了点命中,银大剑入手比较晚,想早入手要靠14章后的钢大剑直接升级,转勇士的成长倒是很配合,力/技/速/守都有50


舞蹈家--丰富战术,提高容错,提高效率,特技带个老师的指导帮其他人加点经验,配再移动+,和主角一样可以算是必用的角色


莫布--加入很晚,21,22章加入的时候还不能立刻培养,基础职业皇家骑士很烂,满体格12,拿炎枪减4速,实际还是炎枪太烂了,导致用魔法枪的职业也一起拉了,入队属性很水桶,总成长最高,成长空间小,打拳缺速度,可以转魔法骑士或者圣者当个输出


贝珥--和主角定位类似,主打辅助,入队等级太高,没什么成长空间,最后一位0体格成长的角色,拿专属书必定减速,邪龙上限很高,但当前职业修正很差,一般都配神威,再移动+命中,3格武器打龙咒+定身,偶尔用匕首上毒


职业补充

1.僧侣打拳要靠艾莉可戒指,套路和勇者武器+追击高频率触发月镯+勇空一样,对速度比较有要求

2.枪斗士,同样用上面的终章单位为例子,夹击自带追击,勇枪4频率,50物攻可秒将军/飞龙以外的敌人

伤害计算,勇枪+3=8,枪术4,力药2,刻印艾克+3,合计17,角色只要33力即可,戒指选择不加力的西格尔特也完全可行,投资1个力之水滴只需31力,戒指换罗伊甚至对力要求更低

同样可在武器强化和刻印上变化应对不同角色的需求,对角色速度没有要求,因为只打进攻,特技选择枪术+4 和 命中 20

命中计算,用阿尔弗雷德为例子,

武器80,技算35(戒指+4,技药+2)=70,运20=10,特技20,合计180,还有支援A10和结合+30,命中可达190以上,全敌人100%命中不难

这里没有后面几章圣骑士的数据,但一般来说骑士杀手+3配合夹击也是稳定带走一个

优点是十分克制刀剑将领/小偷/狼骑等高速单位,缺点是夹击要吃一次攻击

同狂战士勇斧,达不到物攻可降下来去秒其他角色,具体大家自己换算一下即可

3.将军,用下来是枪≥斧>剑,枪有投资的恶毒枪,入手早加上路易这个优秀的角色配西格尔特很合适,斧将军大部分时间要用银大斧,命中很难看,并且洁德强度一般,戒指配艾克需要吃一个靴子,剑将军因为武器威力差距被抛离,对比英勇骑士,将军优势在S武器反击,英勇骑士硬度可以比将军高,但反击效率低很多,会被武器克制这个点很致命,无论玩哪种将军,目标优先都是高速低物攻的烦人单位,一次反击能打掉半血以上,自身命中刻印+特技后可保证100%,我方回合交给队友补刀

4.勇士因为同时拥有体格/力/速的优秀成长和修正,加上必杀斧弓强度横行,是汎用度最高的物理角色,职业特技看上去很强,但打Break本身需要一个频率,勇士再打,即使能秒杀也是2个频率,只有少数敌人能发挥作用


杂项补充

1.银大剑要20章入手,而钢大剑14章,升级只要100铁/10钢/1银+2000G,但中间隔了6章主线+好几章外传+遭遇战,推荐早锻造入手

铁大枪在第8章安巴加入时自带,中间缺钢大枪,银大枪要等21章莫布加入自带,我个人都是直接投资S枪

银大斧要等马尔斯外传,也就是23章前,商店买要20章,钢大斧则在16章入手,索尔姆投资是4万,入手更早,钢升级银比较划算

2.上个帖子里提到队伍龙咒要3~4个,算是一种错误,优化计算后龙咒角色只需1~2个

3.终章敌人大部分回避在70左右,所以170命中在流程中很舒服

4.料理优先补充其他角色之间的支援度,主角的支援靠战斗/送礼物可轻松到A


没有专门去记流程送的资金和获得的属性药,有知道的朋友可以补充一下


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