《塞尔达传说:王国之泪》1小时34分33秒速通(内含剧透)

一个不懂塞尔达的人看塞尔达2023-5-14 12:07:52
没玩过塞尔达,不懂得什么CP或者梗(除了把link叫做Zelda以外)。也不想刷烂梗,也不懂这个和Minecraft有什么区别。开放世界的游戏理论也不懂。
我已经看到很多整活了,故事也了解了一些。
就当我是从那些viral小游戏而来的(假设我从微信抖音这种来的,过来沉淀的)
从评论等看的。另一个方法就是自己开荒了。但是我节约时间快速了解塞尔达这个franchise。
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我为什么看速通?弹幕有言:这游戏速通又能怎么样?快乐的整活才是重点吧。
我:是的。但是卡bug也是快乐源泉之一。我最喜欢看卡bug,可以说从宝可梦珍钻的bug开始我喜欢这种(只可惜宝可梦不是这种,塞尔达是这种bug反馈调节的游戏)。
2
关于剧情:我对于塞尔达的世界观和时空平行宇宙if线,不了解。
我只知道,为了发售新游戏,所以不断搞这种if线,就和格斗类游戏为了创造条件让人打架,KOF制造剧情让角色加入那样。剧情已经到了一言不合就打架的地步了
但是还是有一定的规律的:
评论的吐槽:
救公主是任天堂老传统了,不过最近这几作公主逐渐比林克牛皮。准确来说任天堂的公主根本不需要救[doge];只有迪士尼公主才娇弱无力。
——我觉得这也是日系不同于好莱坞的地方之一了。什么时候能产生国产的世界观呢?古风大女主,也不知道是韩国影响我们还是我们影响韩国(应该是相互影响)。明明漫画展开就是类似一个游戏,但是为什么没有一个类似塞尔达或者GTA的“开放世界”呢(顺带吐槽的)
和宝可梦不一样,塞尔达是支持这些卡bug的,让大家尽情体会游戏乐趣,主角link就是玩家与这个塞尔达游戏的链接,所以叫做link。2023-5-14 12:12:04
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B站评论梗:哭错坟(生动形象)。2023-5-14 12:12:54
给不知道的兄弟解释一下,b站lol二台投稿时间和这个视频差不多,我这边的视角是就在这个视频上面,老哥视角应该和我一样,应该是哭错坟了

有人总结的塞尔达速通指南:
1.离开新手区
2.前往城堡收集武器
3.找到并砍了盖农

但是这一代的,我看了下开荒视频,好像还没有神庙了,是更古老的时代了(还没有神庙的时代)2023-5-14 12:19:53