「Y6S1绯红劫案」Y6S1.2测试服更新日志(4月10日)

绯红劫案赛季详情:rainbow6.com/crimsonheist
更新说明附录:rainbow6.com/patchnotes/y6s1_add
请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。
请在这里上报你在测试服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
Bug修复
游戏机制
• 已修复 - 如果玩家瞄准的准星过于靠近某物体的边缘,ping标记不显示。
• 已修复 - 防守方能通过提前结束一回合来阻止比赛取消。
• 已修复 - 如果某个防守方在部署接近警报器时被击杀,那么将导致其他防守方也会触发接近警报器。
关卡设计
• 已修复 - 各种地图中的破坏、材质和穿模问题。
• 已修复 - 各种地图中干员的腿部穿模的问题。
• 已修复 - 各种地图中的瞄人缝点位。
• 已修复 - 木屋地图中,Frost的迎宾踏垫穿模进1楼盥洗间的两个小垫子里。
• 已修复 - Kapkan能将诡雷部署在边境地图中2楼休息室的桌子里面。
• 已修复 - 荒漠服务站地图中的各种视线、显示和穿模问题。
• 已修复 - 海岸线地图中,防守方站在1楼大厅和庭院之间的门框里时会被判定为站在建筑物外面。
干员
• 已修复 - 侠盗RCE遥控炸药击杀队友时不会进行判定而是直接开启Flores的友伤反弹。
• 已修复 - 持有盾牌时进行翻越的第一视角和第三视角看起来不一致。
• 已修复 - Aruni的拳击攻击无法打破某些书架的玻璃但会破坏玻璃后面的物体。
• 已修复 - 如果Flores的侠盗RCE遥控炸药被部署在一台友方无人机旁边,而侠盗RCE遥控炸药爆炸的时候该无人机的主人正好要使用无人机观察,那么RCE和无人机的HUD界面会停留在屏幕上一秒。
用户体验
• 已修复 - 各种游戏内的显示和UI问题。
• 已修复 - 各种本地化问题。
• 已修复 - 少量的外观性和商店问题。
• 已修复 - 各种游戏内的声音和音效问题。
• 已修复 - 自定义游戏的创建者无法踢出其他玩家。
测试服更新说明原文:https://www.**********/r/Rainbow6TTS/comments/mnmbzd/april_9th_2021_y6s12_test_server_aptch_notes/
译制:R6S.CN译制组