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【少女前线|进阶攻略】简易向SMG科普VOL.2

2018-05-09 12:12 作者:情报姬  | 我要投稿

本文首发于公众号 少前情报姬

与第一弹社区

未经授权禁止转载

文丨X兔  排版丨江忆恺



观看须知

1.尽量说的简单易懂

2.顺序是图鉴中每个枪种的排序

 

一些需要用到的词

1.站位(格子如右图所示)

枪械的BUFF影响格子各有不同,因此站位会有讲究


2.上/下位替代

游戏里星级越高,同类技能的加成倍率越高,上/下位替代指

的是两把枪是同类技能,因星级不同而导致倍率的高低,低者即下位,高者为上位,因技能性质一样,因此在很多场合可以互为替代(主要是缺上位而用下位替代)


SMG 伯莱塔38型

 

萌新快速了解:

1.随处可见的二星SMG,拆了也换不到核心

2.面板极端,回避极低,比汤普森还低,但是血量高达1015

3.BUFF能给AR提供射速和伤害,还是不错的

4.技能是闪光弹,扔出去以后能让普通的敌人眩晕不能动(BOSS无效)

5.总体评价是二星低配版本的汤普森

6.很多萌新都有这个,但至于练不练得看个人,就强度来说,不如汤普森,汤普森很容易出

其他三星SMG的话,例如司登综合也比伯莱塔38型强,只能说总体尚可的二星

7.现实里是意大利于二战期间使用的一款冲锋枪

意大利的游击队和德军都高度评价了此款冲锋枪

游击队认为其精准度和杀伤力比司登强得多

而德军认为其可靠性非常优异

但此枪的缺点在于大而且重,早期型空枪有4.2公斤重

西德军队使用这把枪到1959年


SMG 微型乌兹

 

萌新快速了解:

1.随处可见的三星SMG,拆了也不心疼,练了......有点吃亏

2.回避偏高,血量偏低,伤害低

3.BUFF是给二号位和八号位的AR提供伤害加成

参考波波沙相关,这种站位加成意义不明

实用度大打折扣,直接导致微型乌兹的综合性能并不强

4.技能是燃烧弹,由于面板伤害只有24,所以输出并不算高

5.总体而言BUFF拖分太严重,并不认为优于司登

6.想玩燃烧弹个人建议去练蝎子

7.现实里是著名冲锋枪乌兹的小型版本

此枪性能优异,而且短小精悍,可以认为是以色列版本的蝎式

微型乌兹是1986年推出的版本

因其优势,受到世界各国军警单位的欢迎

至今依然在以色列军中服役

似乎是世界上产量最大的冲锋枪,产量高达一千万,远大于波波沙等二战知名冲锋枪

(乌兹:你说我为什么产量世界最大?你连续产60年不就行了)

(话说乌兹的R量在少前排第几来着)


SMG M45


1.随处可见的二星SMG,拆了也不用心疼,也没核心

2.面板一般,由于回避不高,血量虽然属于标准但是由于回避低的关系,实际上不是很能抗

3.BUFF有对AR射速加成,有利于输出,不过命中比较鸡肋

4.技能是烟雾弹,接敌前给敌人DEBUFF,有利于减少道中损失

5.由于UMP45和UMP9出率不低,作为同类的枪而且还是下位的二星,M45显得没有存在感,而且也没必要特别练,另外这个综合还是不如司登

6.现实里是瑞典******,于1945年生产,借鉴了当时许多冲锋枪,由于坚固可靠,性能优良,结构简单,生产方便,于是受到不少国家的欢迎



SMG spectre m4

 

萌新快速了解:

1.随处可见的2星SMG,拆了不用心疼,也拿不到核心

2.面板中等偏下,伤害低,回避中下,血量标准880

3.BUFF是*******20%的伤害加成,还是不错的

4.技能是提升自身回避110%,因此总体来看就是低配的索米冲锋枪

5.萌新阶段可以用一下,但是总体强度一般,综合并不突出

6.现实里是意大利的“幽灵”M4冲锋枪


IDW-SMG


1.随处可见的二星SMG,能让很多玩家发疯的存在

2.面板极端,回避高,血量很低

3.BUFF完全无用

4.技能是提升自身回避,作用尚可

5.由于BUFF完全无用,面板极端,作为二星SMG技能倍率低,综合性能算是垫底的

6.萌新期完全不推荐练这个

7.虽然有改造,但是对于多数人来说,也完全看不上

8.因为极高的出率和精神污染,莫名有着人气

9.现实里是英国的一款个人防卫武器

然而在当时个人防卫武器和以往的冲锋枪在功能上完全重合,导致竞争市场经常失败,除了P90取得了有限的成功,包括IDW在内的个人防卫武器均以失败告终

射速非常高,可以看作是一款可以随时展开成卡宾枪的全自动手枪,不过目前依然前景惨淡



改造型IDW

 

萌新不用快速了解,因为你改不起

简单说一下:

1.改造面板属性变化不大,技能倍率多了一些,总体强度有所加强

2.血量还是太低,虽然回避有所加强但血量还是问题严重

3.BUFF增加了10%暴击,然而聊胜于无

4.第二技能能增加一些输出

5.总体而言从下水道爬出来了,但是综合强度还是一般,而且投入资源很多才能改造,IDW改造对于很多练度不足的玩家来说可谓得不偿失,因为并不能很好的补充战力


SMG 64式冲锋枪

 

萌新快速了解:

1。随处可见的二星SMG,拆了也换不到核心

2.面板中等偏下,虽无极端缺点但也无出众之处

3.BUFF能给突击步枪加射速,在输出方面来说是不错的

4.技能是闪光弹

5.总体而言中规中矩的标准二星性能

6.现实里是中国于60年代为侦察兵研发的消音冲锋枪

在对越自卫反击战中大量采用,隐蔽性好,表现优异

消音器是消耗品,多次射击后会导致消音效果下降甚至坏掉,因此要准备消音器替换

不过实际上因为当时备用消音器供应不上等原因,部分64式被直接拆掉了消音器来当紧凑的冲锋枪用

另外,此枪射速虽然高达1000发每分钟,但因为有着30发弹匣,并且专门为侦察兵提供,因此没有79式那样的负面评价,79式因其射速同样高达1000发,却只有20发弹匣,还提供给训练少的警察用,导致收获了不少恶评

(人形立绘该怎么说呢,迷彩超短裙?)

另外,64式是第一批开放心智升级也就是改造的人形


改造型64式


萌新不用快速了解,因为你改不起

不过你可以以改这个为目标而奋斗!

改造后的64式(立绘真赞,啊,我死了)

简单说一下:

1.64式不同于IDW的极端化,其面板虽然不高,但是可以说“标准身材”,因此改造后的64式的属性相当标准,属于中档水平

2.64式的第二技能是沉默闪光,效果是扔给对面的闪光弹拥有降低对方命中的效果,并且对BOSS有效,因此可以变相认为64式的第二技能能为全队提供相当的回避BUFF

3.总体而言64式的强度是不错的

4.话说这是换了个人吧?!


SMG UMP9

 

关键的主线剧情人形

萌新快速了解:

1.随处可见的四星SMG,虽然拆了也不用心疼,不过建议留着比较好

2.绝大多数玩家都会练

3.面板属性可谓四星标杆级

4.游戏里关键的主线人物之一,404小队成员,UMP45的妹妹

5.BUFF和技能中规中矩,分别是射速和命中的加成,以及闪光弹

6.面板主要属性略优于UMP45,但是因为BUFF和技能问题,UMP9的综合强度明显比45差

7.因为UMP45在剧情里塑造更加黑一些,9就相对比较单纯,在二设里多以笨蛋的形象出现。身材比姐姐好,因为一些四格搞笑漫画带动了相关梗,因此9和45的身材对比成了禁忌话题,等等。

8.现实里是HK公司的UMP系列冲锋枪的9MM型号

说起来,1998年的时候HK公司推出UMP45并在CS系列里被实装

而UMP9则晚了一步,导致CS这种游戏带来的枪械知名度提升里有45却没9,略可惜呢


(猫嘴,看上去就很呆的像星星眼的瞳孔,一天到晚粘着姐姐,所以二设里经常以笨蛋形象出现)

和她姐姐45比起来的优点(捂鼻)


SMG UMP40


关键的剧情主线人形,不过貌似已经凉透了

萌新快速了解:

1.随处见不到的四星,你有的话还是别拆了

2.于2017年夏活实装,开777个箱子可以保送,目前还没有复刻(截止2018.5.8)

3.面板属性和UMP9类似

4.BUFF和技能极其特殊的存在,相当的复杂,因此会用大篇幅说明

技能分两种,一种是如果不点击释放,就这样直接进去作战,那么每2秒上升10%的回避,伤害下降5%,最多叠加五层。而如果点击释放的话,会清空全部被动效果,释放后每2秒上升30%伤害,回避下降25%,最多也是叠加五层。

首先BUFF很明显是给直接进行输出的SMG提供增益的

而技能则是选择输出或者回避,从数据直接累加可以知道,第一种效果最多可以增加至少50%的回避,下降至少25%的伤害,第二种效果至少上升150%的伤害,回避下降至少125%

UMP40的技能在现在看来其实没有任何环境优势

究其根本,第一种来说总加成太低,需要的时间太长,因此就上限来说,难堪大任,而在过去虽然有着只需要2秒就能开始累加回避,并一直持续增加回避的状态保持着的优势,但是在C-MS冲锋枪实装后这个优势变的毫无意义(C-MS是开局无冷却,直接默认65%的加成,远强于UMP40),于是现在环境里UMP40的第一种技能可谓“杂技”。

而UMP40进行输出的话,SMG极低的命中制约了其输出能力,何况SMG本身是站前排的,持续增伤却让自己回避持续下降,会根本站不住脚,因此总的来说虽然很有特色,但是UMP40的技能让其强度并不出众。

个人猜测是UMP40是游戏打算以攻防兼任为目的设计的一类枪

由于游戏数据进步速度过快导致其并没有自己的优势

5.目前剧情里已经死亡,是在回忆里出现的角色,不确定以后是否还有相关剧情出现

UMP系列冲锋枪性能优异,是作为MP5系列的后继者出现的,最开始是.45英寸口径,针对美国警用市场发售,之后才有9MM和.40英寸口径的型号。.40英寸是史密斯维森手枪弹的口径,其穿透和停止作用力介于9MM和.45英寸之间。


那么本期介绍就到此为止,我们下一期再见哦~

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