缺氧dlc太空员舱12人基地
日程:三人一班,共分四班 太空员舱内布局 缺点:上厕所后来的小人会被其他小人下楼时打扰,会慢一些;睡觉有几率被人打扰;如果没有浮游生物模块捕补充会困难一点 优点:利用空间充分、发光虫当光源会自己补充、省去洗手时间、浮游生物+15装饰度 房间内二氧化碳靠一只浮游生物+扫扫机处理 厕所光源依靠一只发光虫
高档餐厅正好32格,为了达到三人一班,试了很多遍都没有更好的布局
整个区域包括鱼蛋卷模块、保鲜模块、自然保护区+太空服站、污水过滤+处理、太空服修理
整个区域标准18格宽,高度由于未经过长久测试没有确定是否加蒸汽机,不加蒸汽机不封顶17格高,封顶18格高,加蒸汽机需再向上扩展(大概率不需要蒸汽机冷却)但是需要内部器械使用耐高温材质
整体缺点:需要在外部或打印舱另造娱乐室,最好在模块出口附近,利用打印舱光照建造;动线相对于完整的基地略有不足、保护区还有优化空间 整体优点:整体区域小,仅需正常三块5*18空间可以容纳下日常所需(除娱乐室); 注解: 保鲜:通过轨道循环,当食物低于-18度(生度冷冻)时排出轨道真空保存、循环上加轨道桥减少循环时间 电池:由于太空员舱内用的电线,而与外界电池仓连接后会与外界功率混合,于是做了个简单自动化处理,智能电池与电池仓相连,当电量不足接通线路充电,充够后自动断开 电线:线路分为两组,一组给加热器+大部分电器,一组给液冷+少部分电器 鱼蛋卷模块:具体可以去看炊佬的模块,我这个不标准,还有改进的地方不要学