【资讯】酒馆快报第1期

酒馆快报第 壹 期!!

原作:Caro 本章记者:匿名 日期:2023年7月22日 天气:晴
各位兽兽大家好~ 即日起,本账号将为光临「矛之酒馆」的各位酒友献上酒馆快报,整理搬运酒馆作者Caro发布在 矛之酒馆官方Discord公开区-Something-wip 内的英文先行情报,作为游戏未来内容的第一手预览!更新频率随作者情报公开频率而定,吧台旁免费取阅,祝各位酒客阅读愉快★~
近期头条看点
游戏将引入元素系统
——神秘方术抵达森林地区
未来,游戏将实装元素系统,怪物也将添加各自的元素抗性与弱点。
玩家可以对武器进行附魔,使其附着元素能力。我方可以继续使用物理属性进行攻击,或激活附着的元素能力造成元素伤害。这可以使玩家使用武器对一些完全免疫物理攻击的敌人造成伤害。
伤害种类目前暂定将分为8种:物理(Physical)/ 烈焰(Fire)/ 雷电(Lighting)/ 冰霜(Cold)/ 毒素(Poison)/ 照射(Radiant)/ 腐蚀(Necrotic)/ 精神(Seduce) 。 ——均为笔者个人翻译

图源 Discord,©Caro
并且,未来在满足一定条件后,将出现形态发生改变的敌人(例如在特定操作后、被特定元素攻击后),变化后的敌人将会掉落独立素材/道具,或是解锁独特的CG。
近日看点②
武器属性补正机制,玩家能力值将提供额外加成
——魅力赋值恐成最大焦点
武器属性补正机制——未来将对武器实装属性补正,玩家的各项能力值将为武器属性提供额外加成,不同武器可从玩家能力值中获取的额外补正不同,并将会在界面中显示何种能力值在影响着这把武器的属性。
并且,是的,未来会实装更多的新武器。



近期看点③
森林地区科研成果捷报连连,投掷类道具从无到有横空出世
——魅力玩家的神之♂救济?! 民间翘首以盼可收♂服野怪的精灵球soon出
增加玩家可以在战斗内使用的投掷物,投掷物可以带有元素属性。希望可以帮到纯魅力加点或不熟悉角色扮演类游戏(RPG)的玩家。

道具的使用将追加使用演出(使用时的动画效果),但请注意,道具使用确认与道具使用的动画将让玩家的战斗与现在相比变得缓慢不少,不过动画与使用确认都是可以自由地在设置内选择开启或关闭的。


近日看点④
道具显示方式优化
如图所示,未来的唯一物品或商店内无限提供的物品将不再显示其数量。


感谢阅读,我们下期再会~