WOT前瞻丨酋长原型车、美国双管天启、IS-7原原...未来会加入的3台金币重坦数据及评价

本文首发于微信公众号“坦克零距离”,UP主为个人专栏文章作者,非WOT官方人员,在B站同步更新文章
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这条“蝰蛇”,以后再做
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。首先跟大家说一个事情,就是昨天做的那个意大利TD线路概览,可能存在一个“弹鼓”与“弹夹”没说清楚的问题——这一点WG自己就没说的特别清楚,国服运营做的视频也没说清楚。因此在进一步信息曝光之前,我选择不再跟大家展示意大利TD相关的事情,最起码要等到它们信息确定了再说,因此意大利8金TD“蝰蛇”,也得延后再做。

美国天启TS-54
还是来做点“确定”的东西吧,这小半年来WG又搞出了不少新的超测车,很多朋友听见的时候也都是一头雾水,那么本期我就跟大家展示一下,目前在超测的3台金币重坦,其中1台9级,2台8级。(两台换皮车贡萨洛和乌达尼信息太少,用途未定,因此也暂不展示)
前瞻“3台超测金币重坦”
酋长原型车

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截止2022年5月14日,FV4201酋长原型车的数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:
FV4201酋长原型车,9级,Y系,金币重型坦克
血量:1950
发动机功率:720马力
重量:50吨
最大负载:52吨
功重比:14.4马力/吨
前进/倒车极速:35 / -12千米/时
车体旋转速度:31.29度/秒
炮塔旋转速度:33.38度/秒
履带地形阻力值:1.15 / 1.33 / 2.31
视野范围:400米
电台范围:782米
车体装甲:80 / 60 / 35
炮塔装甲:350 / 110 / 35

主炮:120毫米口径L11PA坦克炮
伤害值:400 / 400 / 515
穿深:262 / 310 / 120
DPM:2086
装填时间:11.51秒
百米精度:.35
瞄准时间:2.59秒
俯仰角:-10度 / +20度
备弹量:59发

弹药类型:APCR / APCR / HE
飞行速度:1150 / 1350 / 1067
4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.08
车辆移动时的扩圈系数:0.17
车辆旋转时的扩圈系数:0.17
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.5% / 1.23%
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.25% / 0.62%

只有座圈一小条是350
果然,我对酋长原型车的判断还真成了——“WG给它头上设置了个不小的弱点”,就是它头顶上那个卡那封AX同款圆柱形舱盖。装甲模型出来之后一看,得了,160毫米。另外酋长原型车正面标称350,实际上只有座圈那一小条是350,别的地方都在175-285之间,不过这依旧可以从正面扛住340HEAT,只不过对更高穿深的炮弹来说就不行了。此前WG还在4月初削了一波它的火力和机动性,再加上这个确实非常烂的车体,酋长原型车目前的性能可能和AE一期相差无几,看来他们也意识到此前的它把玩家给吓到了,于是赶紧调调数据,不让9金的时代来得那么的早。
TS-54

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截止2022年5月14日,TS-54的数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:
TS-54,8级,M系,金币重型坦克
血量:1400(中坦水平)
发动机功率:570马力
重量:50吨
最大负载:52吨
功重比:11.4马力/吨
前进/倒车极速:35 / -15千米/时
车体旋转速度:31.29度/秒
炮塔旋转速度:34.42度/秒
履带地形阻力值:1.34 / 1.63 / 3.26(完蛋货)
视野范围:380米
电台范围:745米
车体装甲:102 / 64 / 38(车体侧面比超潘还脆,绝了)
炮塔装甲:305 / 127 / 76

主炮:94毫米 英国DB坦克炮
类似S系双管坦克的装填/射击机制
伤害值:280 / 280 / 370
穿深:200 / 252 / 47
DPM:2061
装填时间:8.15 / 8.15秒
齐射蓄力准备时间:2.5秒
齐射后火炮锁定时间:6秒(完蛋货)
单发射击切换炮管时间:3秒
百米精度:0.42
瞄准时间:3.36秒
俯仰角:-8度 / +20度
备弹量:40发

弹药类型:AP / APCR / HE
飞行速度:878 / 1098 / 878
5人制车组:车长(兼通讯兵)、炮手、驾驶员、装填手、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.06
车辆移动时的扩圈系数:0.12
车辆旋转时的扩圈系数:0.12
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.95% / 1.32%
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.48% / 0.66%

测距仪实体化,只有150毫米厚
此前我给TS-54的评价非常之低——“它要是以现在这个鬼样子加入游戏,那绝对是2022年WG做出来的史上最烂8金重坦”。因为它实际上为了那个“双管”几乎付出了一切,我们不难看出它哪一样都不占优,我都无法想象驾驶这台车出战是我玩它还是它玩我,还是我开着它拉着14个队友一期坐牢。而装甲模型出来之后,更是有点离谱了:它的那个大方块炮盾足有310毫米厚,确实很靠谱,可那两个硕大的蓝色测距仪WG居然给做成了实体,只有150毫米厚,“耳根子软”的它即使是卖头对线也会让人欺负死,更别提薄如纸的侧面和1400的贫血了,这到底是个什么鬼东西?
259工程A型

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就在两天前,259工程A型还刚得到加强,我们今天展示的是加强后的新数据。截止2022年5月14日,259工程A型的数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:
259工程A型,8级,S系,金币重型坦克
血量:1450
发动机功率:900马力
重量:60吨
最大负载:62.5吨
功重比:15马力/吨
前进/倒车极速:60 / -12千米/时
车体旋转速度:31.29度/秒
炮塔旋转速度:30.25度/秒
履带地形阻力值:1.25 / 1.63 / 2.40
视野范围:380米
电台范围:720米
车体装甲:110 / 100 / 90
炮塔装甲:260 / 155 / 100

主炮:122毫米口径S34 II坦克炮
伤害值:420 / 420 / 530
穿深:233 / 285 / 61
DPM:1752
装填时间:14.38秒
百米精度:0.36
瞄准时间:2.68秒
俯仰角:-6度 / +16度
备弹量:38发

弹药类型:APCR / HEAT / HE
飞行速度:1400 / 820 / 790
5人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.12
车辆移动时的扩圈系数:0.19
车辆旋转时的扩圈系数:0.19
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:5.93% / 1.13%
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:2.96% / 0.56%

炮塔上2个舱盖,100毫米厚
箭镞首上110基础,正对AP等效220
259工程A炮塔上存在2个舱盖弱点,其中一个舱盖非常大,而且只有100毫米,这台车并不以防御见长,它的首上和首下都相当的脆弱。那个类似257工程的深V型车体也没带来多少防御力,侧面真的很薄,只有50-100毫米是根本无法靠着大角度吞掉炮弹的。目前数据水平下的它浑身都是破绽,与IS-3的防御力差别不大,甚至还要更脆弱,更别提那个1450的血量了。而259工程A型的机动性...根据公式计算,该车标准极速是60,可它履带特别垃圾,这让它的硬地等效极速只有43,中等地形等效极速只有33,软地更是只有22,这还“突击”个P啊。
写在最后

乌达尼、贡萨洛它们还不知如何呢
本期为大家展示的这3台金币坦克,以现在的数据水平来看,它们简单来说就是:
酋长原型车:没有秃酋那种强大威力,但强度也不低,起码和AE一期差不多
TS-54:宇宙级烂车,200%大冤种,为了双管系统付出了一切
259工程A型:皮不厚,炮尚可,机动一般,没法卖头,很难找到自己的定位
当然,这也是以目前的数据所做出的评价,未来怎么改还不好说。而且目前除了它们仨之外还有几台车也都处于测试阶段,那些就放到后面慢慢做吧。您最期待哪台车呢?是选择强势8金,还是全新9金呢?我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。