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【教程】C4D|RS超写实静物渲染教学

2022-04-15 16:44 作者:指尖C4D  | 我要投稿




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渲染分析:

静物,对于美术生来讲并不陌生

是常用的绘画图片素材

那么使用Redshift渲染器如何渲染呢?

具体的步骤可以拆分为:

场景搭建,灯光布局,材质调节,后期调整

难点在布料模拟,材质调节,整体灯光的变化

 ▉ 渲染源工程文件领取方式

添加下方V领取!备注B站

xiaomac4d


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建模渲染步骤:

 01 布料模拟,给平面平滑子集,平滑的类型改成松弛,可以通过磁体来调整布料纹路

 02 场景搭建,这张图的构图方法是对角线构图,并将西柚(主体物)放置在视觉中心


 03 主光源,在白膜模式下打一盏主光源(区域光),发现画面暗面和投影太黑


 04 再打一盏穹顶灯,并且环境启用背景打开,让背景暗下来


 05 材质调节,找到相应贴图贴到相应位置上[1]漫反射(SRGB),[2]凹凸贴图(RAW法线贴图或黑白贴图),[3]粗糙度(RAW黑白贴图),[4]置换(RAW黑白贴图)


 06 以西柚为例,先贴漫反射贴图,并调节颜色空间


 07 再贴法线贴图,连接凹凸节点,调节凹凸高度


 08 然后反射贴图连接反射强度,并调节反射粗糙度大小


 09 最后黑白贴图连接置换节点连接置换,且调节置换大小


 10 其余同理进行材质调节,水果、叶子和花可以给背光,让产品通透一点


 11 整体观看,微调光源和材质


 12 渲染出图(多通道出图,选择加密蒙版方便后期调整)


 13 调整,用魔法棒选取桌面后面,复制一层


 14 通过Camera Raw调整曝光度,将图片前后的关系拉出来(布的后面同理)


15」 使用加深工具将书本后面加重一点,增强书本前后空间

16 其余部分调整,以及通过光圈模糊和移轴模糊相结合模糊背景


16」 最后出图

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