【旧世界/Old World】2022.7.11 测试版更新补丁改动与部分点评
前言
本次更新仅适用于测试版,正式版可能会有部分改动(就像上个版本一步登天的法官一样)。想体验请自行切测试版。
本次平衡更新很少,属于小规模调整,这次开始调整红利卡方向很好,希望能多平衡下红利卡,某些卡的解锁位置和价格真的一言难尽(说的就是你免费兵)。

免费工人红利卡从科技【城邦】移动至科技【行政学】
其实这张卡的性价比还算可以的,问题就说城邦和行政学的优先级在需要这张卡的时候都没那么高,所以其实还是挺尴尬。好处就是初始科技带行政学的国家还是比初始城邦的多的。
埃及的“在相邻相同改良的地块建造改良时-25%花费”能力现在只对已经修好的改良生效。
以前这个能力能在改良修好前生效,也就是你N个工人同一回合修一连片也能吃到加成。这点削弱对埃及说实话影响不太大,前期多吃了点铁和木头,但也真的是微不足道的一点。
降低不满的事件现在降低双倍不满。
我超你们终于意识到了那点抠抠搜搜的不满没有玩家愿意选了是吧。具体不好评测,因为减不满事件我基本都没选过现在都忘了有啥了,等过几天打一打再看看吧。
人物特质【祝福】和【诅咒】不再冲突
没法评价,这俩特质真的很难见到,一条命见到一个都够稀有了你让我见两个,呃呃。
当玩家市政(?)较高时,选择法典事件不会在频繁触发
我感觉我threshold没翻译出来,但又不知道这里咋翻译。总之选择法典事件也没啥用,就是个提醒你可以多颁布法典的事件,所以不用理会这条了!

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