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明日方舟新人向全六星培养评价与使用简介

2020-03-13 13:11 作者:涛声ttcl  | 我要投稿

注意,这只是我的一家之言,虽然我自认为自己说的比较靠谱但还是会有犯错的可能性的,所以此文的评价还是以参考为主不必尽信。

此帖的干员评价有三个指标:干员强度(干员自身的强度),培养优先级(应该先练还是后练),以及专三优先级(技能专三提升需求与提升强度)。三个指标各有高中低三个级别。

比如说吧,整个游戏前中后期都强,三大指标全部为高的三名干员,银灰,艾雅法拉,能天使。

以下正文,先从三幻神开始。

ps:新干员会在评论区更新

ps2:我懒,就不找图片了

1,银灰,

前期效果一般,但精二学会真银斩后立刻质变。

地面远卫的职业使得银灰的输出位置非常好找,尤其是精二学会真银斩之后,打无人机找银老板,打boss找银老板,清小怪也可以找银老板,极度全能。

即使在以后出现了防御巨高能让真银斩抛光的究极罐头,依靠减少再部署时间与看到隐身单位的天赋,银老板也永远有资格被编入你的队伍。


2,艾雅法拉,

小绵羊是也,整个游戏最重要的法师,二技能范围伤害+减少法抗,天赋增加全体法师的攻击力,三技能大范围爆发清场。这样的组合决定了小羊是通用法师的爆发aoe输出的极致。

值得一说的是,小羊二技能很强,平时推图带二技能足够了


3,能天使,

狙击输出单位的极致,对低甲单位拥有恐怖的蒸发级输出,但对于高护甲单位就不好用了。

高攻速,低攻击间隔,对单个单位的极致输出,这种组合决定了能天使拥有最高的提升潜力(指被辅助角色强化后提升幅度大),也是对boss最好用的输出单位(手长,输出高,吃拐率高),除了单人不能打高甲,其他都没问题


4,赛雷娅,

强度,高。培养优先级,中。专三优先级,低。

前期还是先练输出比较重要,盾可以靠后一些。专三提升并没那么急迫,七级技能先用着,有资源了再来专三吧。

可怕的地面奶盾,巨大的奶人范围与奶量足以压所有奶妈一头。赛妈在场的时候甚至可以把奶妈换成一个输出单位方便快速通关。

三技能肉眼可见的强,但目前并没有需要用三技能的地方,如果一定要用,可在三技能范围内空降一个范围进行战斗,比如陈。


5,安洁莉娜,

强度,高。培养优先级,中。专三优先级,高。

因为特殊的技能机制,安洁莉娜是不能独当一面的,所以培养优先级稍微靠后。

身为辅助,却在输出方面力压全部非六星法师,还附送一堆buff,还要啥自行车。

三技能大范围减速打多还能减少重量玩推拉。二技能对单极致减速。既有泛用性又有功能性,二三两个技能专三提升都高,没有理由不练。

唯一的问题是,如果你队伍里只有洁哥能打输出,那就十分难受了


6,伊芙利特,

强度,高。培养优先级,中。专三优先级,低。

二技能先专一,其他的有资源再说。

特殊的直线型攻击范围让小火龙可以打到别的法师打不到的单位,也可以让小火龙打不到别的法师能打到的单位。

这既是优点也是缺点,好处是可以不用与其他法师抢位置,缺点是太需要看地图了。但是小火龙的输出是真的高,再加上天赋与三技能的减法抗,打一格不亏这个说法并不会太夸张。

通常带二技能,因为可以打空中单位


7,推进之王,

强度,高。培养优先级,高。专三优先级,低。

一般二技能专一足够了,剩下的以后再说。

作为一名先锋,推进之王的设计思路与其他先锋不同,其他先锋的主要目的是回费,而推进之王的目的是能打。是的,推进之王是目前先锋战斗力的极致,尤其是带三技能的推进之王是玩家开局能够拥有的最强战斗能力,如果地图开局有精英怪冲家,那三技能的推王就是最优选择(但是这种地图还没有出现过)

不过,一般带二技能,范围伤害cd短还能回一些费用


8,夜莺,

强度,高。培养优先级,中。专三优先级,中。

顺便说句,这游戏的培养顺序一般是输出>奶>防御。

夜莺是对法师特化防御奶,三技能一开对法师甚至可以做到无敌。天赋自带两个鸟笼用来骗敌人的各种高威胁技能,非常好用。

平时用就带三技能,威胁大了就开技能,有高威胁远程敌人就往外边扔一鸟笼完事了


9,闪灵,

强度,中。培养优先级,中。专三优先级,中。

闪灵是一个辅助性的奶妈,单论奶量是不如其他奶妈的,她的作用在于三技能的大幅度提升防御,但是因为目前的敌人设计与游戏机制的问题,闪灵的地位颇为尴尬。但如果出现了高攻速的远程物理敌人,有闪灵会舒服很多。

顺便一提,因为一位六星干员“阿”的出现,闪灵的地位一下子就提高了许多。


10,星熊,

强度,中。培养优先级,低。专三优先级,低。

纯防御盾是没有前途的,低难度里更适合上输出,高难度里更适合上控制技能,高闪避技能以及一段时间无敌之类的锁血技能,因为真正的强敌可能一刀就能把你的干员劈了。

但是即便如此,你还是需要一个防御盾,因为在中等难度里没有盾会让你非常的麻烦。

星熊一般带二技能或者三技能,我个人倾向带三技能。


11,斯卡蒂,

强度,低。培养优先级,低。专三优先级,低。

惨,蒂蒂,惨。

作为一个单纯的面板怪物,斯卡蒂既无攻击范围,也无攻速,还没有特殊攻击机制与辅助效果,只有单纯的攻高血厚,这种设计下的强度上限真的是太低了。

甚至在拥有弱势职业模板的前提下,设计师也没有给蒂蒂足够强势的技能,这就是惨到家了。

而防御方面真的就是单纯的血厚而已,没有护甲没有特殊防御机制的血厚就是数值虚高,真的与强敌对攻挨打起来就是一张纸。。。。。

建议资源过剩时培养,一般带二技能当作空降刺客去刺杀高威胁敌人,或者带三技能放在防御盾旁边作为盾侧输出


12,陈,

强度,高。培养优先级,中。专三优先级,高。

高攻速,偏低的攻击力,高倍率的技能伤害,技能cd短,独一无二的龙门粗口天赋,组合成了一个强势的近卫单位。。。。。

陈的通常定位是盾侧输出,普通攻击对防御不高的敌人造成可观伤害,短cd瞬发的二技能可以对敌人造成波次输出,虽然对连绵不绝的攻势效果不是很好,但对于隔一会就来一批的敌人效果很不错。

二技能专三后落地点火,是最好用的手榴弹技能。三技能释放途中是无敌的,可用于对高攻击敌人的斩杀。。。。

另外,陈吃拐效果很好


13,黑,

强度,中。培养优先级,低。专三优先级,中。

单体重狙在日常推图里是很不好用的,所以不推荐优先培养。

黑的定位是应对双抗都高,并且频繁出现的强敌。依靠被动破甲与高技能伤害,以及短技能cd可以发挥出很不错的效果。但是受限于攻速,特殊的攻击范围,以及有限的短时间爆发力,我对黑的强度上限还是不太乐观的。。。。。

技能方面,先专一三技能,剩下的看情况。一般推荐用三技能(输出高),但我个人习惯是带一技能(因为懒)


14,赫拉格,

强度,高。培养优先级,低。专三优先级,低。

赫拉格是一个遇强则强的干员,平时没什么用,只能带三技能扔出怪口收过路费。但是一旦遇见强敌(指的是那种一刀把盾砍死的那种强敌)赫拉格就是非常优秀的应对之选,二技能超高的闪避率配上低血量的高攻速可以有效应对,就算打不死敌人,依靠闪避也能拖上不少时间。

两个技能的专三提升都不高,资源过剩再来练吧。


15,麦哲伦,

强度,中。培养优先级,低。专三优先级,低。

召唤辅助使用起来有很高的门槛,不建议新人使用。如果没有其他合适的六星需要练,那倒也可以练一个麦哲伦起来玩。

通常用法是把二三技能当作普通干员来使用,前期效果好,后期则不如上其他的高星干员。比较有优势的用法是利用无人机的隐身,利用这点把无人机部署到普通干员会被敌人打死的位置去白嫖伤害,一到两个无人机就立刻开技能,当作空降刺客来使用。。。。。

但是麦哲伦最强势的技能是她一技能的强力全体减速


16,莫斯提马,

强度,中。培养优先级,中。专三优先级,中。

莫斯提马是一个辅助性质的群法,亮点在于她非常适合与其他法师配合的技能与天赋(控制,减速,减少我方技能cd)

一般推荐优先把二技能升级到专二,剩下的就随便了。。。

因为本身输出偏低,所以一般地图不太好上场


17,煌,

强度,中/高。培养优先级,中。专三优先级,低/高。

作为一个群卫,煌是一个很擅长虐菜的干员,新人抽到的话练起来应对前期关卡是比较舒服的,可以先练。

我对煌的评价比较特殊,煌强不强,要不要先专三主要取决于你有没有六星干员“阿”。

如果你有阿,那你把煌练起来就非常划算,如果你没有阿,单练一个煌后期效果比较有限。因为煌是一个在防御端投入过多技能点的干员,她的输出潜力是有问题的,但是配上阿的话,就没问题了。

一般情况下如果要用,带二三技能都可以,放盾侧或者盾后都行。


18,阿,

强度,高。培养优先级,低。专三优先级,高。

非常不推荐新手使用的一个干员。。。

与普通干员不同,阿是一个非常难以单打独斗的干员,单人作战时只相当于一个五星狙击,大致约等于五星的梅,持续掉血的debuff使得如果不能持续接敌就会自动下场。但是如果给他配一个高强度的近卫队友,他就会立刻起飞,如果再配个赛妈,那掉血的debuff甚至还能逆转变成正面buff,所以目前最好用最无脑的就是皇阿玛组合,二技能煌几乎无伤吃阿的三技能,配赛妈就组成了一个能抗能打能奶能控制的超级绞肉机,简单又暴力。而以后开了精三,或者出强度更高的近卫,那阿甚至还会随着队友变强而越来越强。。

所以,不要先练阿,除非你已经没有其他六星可以练了。阿是一个吃队友的干员,随队友不同,阿的强度会在五星至六星半之间浮动



19,年,

强度,中。培养优先级,低。专三优先级,中。

纯防御是没有前途的,最多只能在中等难度虐菜,这是盾这个职业天生的劣势。所以虽然年的强度很不错,但受限于职业,能够发挥的作用还是有限。。。

但是,这是指单上一个年的情况,如果你同时上年,星熊,闪灵是有可能把高难强行变中难的。当然,仅仅是可能而已,最后还是要看关卡设计给不给年放水。

使用方法,带二技能当作一个纯粹的防御盾使用,带三技能当作地面三技能闪灵用(但是不能奶人)或者用于辅助空降工具人(空降工具人,用三技能加强空降干员的防御力挡住敌人,而年自己可以用自身加强过的攻击力去砍人)

20,刻俄柏,

强度,高。培养优先级,高。专三优先级,低。

强度可以,但是专三提升不高,建议资源过剩时再来进行专三。

使用方法与所有常规单体法师相同,虽然有二天赋的独狼效果,但是完全没有必要为了去触发这个天赋而改变干员站位。。。

常规使用二技能,作为法术机枪来使用,伤害很高,在对付高护甲的单体敌人时输出可以超过艾雅法拉的火山。

三技能用来打自爆虫之类的敌人会比较好用,或者用于混合敌人进攻的情况,比如利用开启三技能后伤害类型专为物理的效果来攻击魔抗高的敌人


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