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【零协汉化】7月新内容介绍:镜中之镜困难难度

2023-06-30 19:41 作者:都市零协会汉化组  | 我要投稿

承蒙诸位经理关照。


在2023年7月6日(CST)的更新中,新内容

[镜中之镜困难难度(镜像迷宫#2困难)]将在游戏内实装。

- 开放时间:7月6日11:00(CST)更新后

- 要求:镜中之镜(镜像迷宫#2)普通难度通关

- 简介:可通过游玩镜像迷宫#2困难难度以获得大量通行证经验!


注意事项

请注意此次更新不会重置每周奖励加成次数。

想要将每周奖励加成应用于[镜像迷宫困难难度奖励]的经理们

请不要在07月06日5:00-8:59内消耗每周奖励加成次数。


 奖励一览

镜像迷宫#2困难难度下可获得大量通行证经验。

- 当成功通关所有层的最后一个关卡

(不启用每周奖励加成时)

- 当成功通关所有层的最后一个关卡

(启用每周奖励加成时)


镜像迷宫#2困难难度主要事项

镜像迷宫#2困难难度中将会追加如下所示的改动。


▶ 开始阶段

困难难度将在开始阶段进行如下改动。

入场等级

困难难度下的人格入场等级将会与人格的实际等级进行同步。

 - 镜像迷宫#2困难难度:与经理所持人格的真实等级相同,最高为35级。

- 镜像迷宫2普通难度:人格等级固定为35级。

 

※同步化阶段与异想解析阶段将与实际练度保持一致。


▶ 无法观测的未来

在困难难度下只能观测到与目前位置相邻位置的内容,

更后方的内容将无法观测。


▶ 异想体战斗追加

600血忧郁蛤蟆!

在困难难度下,曾经在折射轨道1号线中遭遇的强力敌方单位

将作为第5层的BOSS出场。


▶ 敌方层级增益

在困难难度下,在镜像迷宫#2普通难度第5层中才会启用的敌方增益

将在第2层中开始启用。


▶ 探索奖励

困难难度奖励每周最多领取3次。

相比于普通难度,困难难度奖励中通行证经验增加了66%,

星光增加了25%。

在困难难度下使用每周奖励加成可获得巨额奖励。


镜像迷宫bug修复与改善

镜像迷宫#2困难难度更新是,下列变动将同步实装。

▶ 07月06日更新

- 修复了敌人[忧郁罪种]防御等级的问题

- 修复了第2层BOSS战中敌人[你想挨打吗?很想?]和[嘎吱嘎吱?来吧!]

相关战斗背景没有显示的问题

- 修复了第2层BOSS战中敌人[你想挨打吗?很想?]和[嘎吱嘎吱?来吧!]

事件抉择没有出现的问题

- 调整了初始增益的呈现形式

- 修复了部分关卡中BGM错误的问题

- 修复了部分E.G.O饰品效果关键词标识错误的问题

- 修复了部分异想体抉择事件文本的错误

翻译:Blackwatch 郑卷儿 賽特雷斯

目前汉化模组制作进度→https://www.bilibili.com/read/cv24686960

原推1:https://twitter.com/limbuscompany_b/status/1674707909866037253?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA

原推2:https://twitter.com/limbuscompany_b/status/1674708004200128512?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA

原推3:https://twitter.com/limbuscompany_b/status/1674708100753027074?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA

原推4:https://twitter.com/limbuscompany_b/status/1674708220391342090?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA

原推5:https://twitter.com/limbuscompany_b/status/1674708334476402688?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA





















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