Steam销量周榜登顶!《怪猎物语2》从不抱期待到纷纷真香,秘诀是什么?

卡普空又雄起了!
新作《怪物猎人物语2:破灭之翼》经过一周时间的酝酿后,销量终于开始爆发,本周销量排行榜夺得榜首。

在四月份怪物猎人发布会的时候,《怪物猎人物语2:破灭之翼》的新预告片只是作为《怪物猎人:崛起》后续更新介绍中的甜点内容出现,而且当时的部分怪猎玩家也并不对这款新作抱有多少期待——毕竟怪猎玩的就是那爽快的猎龙战斗和极致的打击感,一个怪猎主题的回合制游戏,真的能让玩家们买账吗?

然而游戏推出后,玩家们就纷纷真香了!

看似只是一个比较低幼向的回合制游戏,但为什么这么火呢?
《怪猎物语2》的成功秘诀就在于:养成和情怀
本作继承了前代的系统框架,所以战斗、养成等核心内容方面的变化不大。不过,游戏加入了近几年正统作品里的新元素,比如《怪物猎人XX》中的二名怪、《怪物猎人:世界》的导虫系统,包括后几日的DLC更新中还会添加《怪物猎人:崛起》中的猎犬等等。

相对于怪猎正作,回合制游戏角色、宝宝的养成体验非常优秀,摸蛋、孵蛋、历练、与随行兽们并肩作战、在怪猎物语2的世界观下,与怪物们并肩作战的作战方式取代了正传中猎人的绝对主角位置,在战斗中也注重了猎人与随行兽的牵绊玩法,大大增强了玩家在这全新设定下的游戏沉浸感,加上救世式的经典日式游戏世界观,注重剧情体验的游戏流程……“宝可梦正统在怪猎”,这都是怪猎正作以外全新的怪猎游戏体验;

而且相比于正作,怪猎物语2的制作难度明显是比较低的,这就给制作组加入了更多怪物的机会:游戏中几乎加入了怪物猎人历代所有的怪物,并可以作为随行兽召唤出来与玩家并肩作战,这是多少怪猎玩家的梦想和情怀!

《怪物猎人物语2:破灭之翼》就像写给全体怪猎粉丝的一封可爱的情书。
当然,怪猎物语2也不是没有缺点的,地图素材重复问题比较严重(甚至让人想到了育碧)、卡通却不甚精致的画面、还有双平台上都存在的掉帧和闪退问题……但瑕不掩瑜,游戏本身偷蛋养龙带来的快乐,已经足以让玩家忘掉前面的所有不快,探索怪猎世界的大好山川中去。
这么有意思的游戏,通哥当然也是第一时间就入手啦~
通哥在怪猎物语2发售的首日便入了steam版游戏,一物两用,拿着通关过《怪物猎人:崛起》的北通宙斯游戏手柄又摸了两个星期蛋,至今无法自拔!
不知道大伙有没有入手这封“怪猎情书”呢?
