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【明日方舟】危机合约#荒芜合约 TAG全集

2020-03-17 11:27 作者:七の枯枝  | 我要投稿

来自群里大佬解包整理。上午12点结束

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ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

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ID: global_costrecovery_1, 点数: 1.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低25%

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ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

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ID: char_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低50%

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ID: char_cost_guarddefender_1, 点数: 1.0, 描述: 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍

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ID: char_exclude_melee_3, 点数: 3.0, 描述: 禁止部署近战单位

ID: global_costrecovery_1, 点数: 1.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低25%

ID: global_costrecovery_2, 点数: 2.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低50%

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ID: buff_char_atk, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击力增加100%

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ID: enemy_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升15%

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ID: enemy_attackradius_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击范围提升50%

ID: enemy_attackradius_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击范围提升100%

ID: enemy_bombd_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<暴鸰>的生命值提升50%,攻击力提升20%

ID: enemy_bombd_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<暴鸰>的生命值提升100%,攻击力提升40%

ID: enemy_bombd_3, 点数: 3.0, 描述: 所有<暴鸰>的生命值提升300%,攻击力提升100%

ID: enemy_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的生命值提升20%

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升50%

ID: enemy_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的生命值提升120%

ID: enemy_ncbow_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<弩手组长>的生命值提升100%,攻击速度提升50

ID: enemy_ncbow_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<弩手组长>的生命值提升300%,攻击速度提升100

ID: global_forbidloc_2, 点数: 2.0, 描述: 战场中的5个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_3, 点数: 3.0, 描述: 战场中的10个位置无法部署我方单位

ID: global_squadnum_1, 点数: 1.0, 描述: 最多可编入10名干员进入作战

ID: global_squadnum_2, 点数: 2.0, 描述: 最多可编入7名干员进入作战

ID: global_squadnum_3, 点数: 3.0, 描述: 最多可编入5名干员进入作战

ID: global_pcharnum_1, 点数: 1.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至7

ID: global_pcharnum_2, 点数: 2.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至5

ID: global_pcharnum_3, 点数: 3.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至4

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: enemy_attackradius_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击范围提升50%

ID: enemy_movespeed_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的移动速度提升50%

ID: enemy_def_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的防御力提升50%

ID: enemy_attackspeed_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击速度提升50

ID: char_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低10%

ID: char_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低25%

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ID: char_cost_guarddefender_1, 点数: 1.0, 描述: 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍

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ID: char_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低25%

ID: char_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低50%

ID: char_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低75%

ID: global_costrecovery_1, 点数: 1.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低25%

ID: global_costrecovery_2, 点数: 2.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低50%

ID: global_costrecovery_3, 点数: 3.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低75%

ID: buff_char_atk, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击力增加100%

ID: buff_char_attackspeed, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击速度增加100

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ID: buff_char_skillcd, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的技能技力消耗降低50%

ID: buff_char_respawntime, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的再部署时间减少65%

ID: enemy_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升15%

ID: enemy_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升35%

ID: enemy_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升80%

ID: enemy_haxe_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<武装人员>的生命值提升50%,攻击力提升25%

ID: enemy_haxe_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<武装人员>的生命值提升80%,攻击力提升40%,法术抗性提升至50,重量提升两个等级

ID: enemy_haxe_3, 点数: 3.0, 描述: 所有<武装人员>的生命值提升150%,攻击力提升80%,法术抗性提升至75,重量提升两个等级

ID: enemy_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的生命值提升25%

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升60%

ID: enemy_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的生命值提升150%

ID: enemy_reveng_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升100%

ID: enemy_reveng_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升100%,生命值提升80%

ID: enemy_reveng_3, 点数: 3.0, 描述: 所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升200%,生命值提升120%,攻击力提升80%

ID: global_forbidloc_1, 点数: 1.0, 描述: 战场中的2个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_2, 点数: 2.0, 描述: 战场中的6个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_3, 点数: 3.0, 描述: 战场中的10个位置无法部署我方单位

ID: global_squadnum_1, 点数: 1.0, 描述: 最多可编入10名干员进入作战

ID: global_squadnum_2, 点数: 2.0, 描述: 最多可编入7名干员进入作战

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ID: global_pcharnum_1, 点数: 1.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至7

ID: global_pcharnum_2, 点数: 2.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至5

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: enemy_movespeed_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的移动速度提升50%

ID: enemy_def_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的防御力提升100

ID: enemy_attackspeed_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击速度提升50

ID: enemy_bslime_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<高能源石虫>死亡后造成的自爆伤害提升一倍

ID: enemy_diaman_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<磐蟹>的生命值、攻击力与防御力提升25%,重量提升三个等级

ID: char_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低25%

ID: char_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低50%

ID: char_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低75%

ID: char_cost_guarddefender_1, 点数: 1.0, 描述: 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍

ID: char_cost_snipercaster_1, 点数: 1.0, 描述: 狙击和术师干员的部署费用提升至3倍

ID: char_exclude_sniperspecial_2, 点数: 2.0, 描述: 禁止部署狙击和特种干员

ID: char_cost_ranged_2, 点数: 2.0, 描述: 远程单位的部署费用提升至3倍

ID: char_cost_melee_2, 点数: 2.0, 描述: 近战单位的部署费用提升至3倍

ID: char_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低30%

ID: char_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低60%

ID: char_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低80%

ID: buff_char_atk, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击力增加50%

ID: buff_char_attackspeed, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击速度增加50

ID: buff_char_hpdef, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的生命值增加50%,防御力增加100%

ID: enemy_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升35%

ID: enemy_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升70%

ID: enemy_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升100%

ID: enemy_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的生命值提升30%

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升60%

ID: enemy_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的生命值提升100%

ID: enemy_mslime_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升35%,攻击速度提升35,降低防御力的效果提升一倍

ID: enemy_mslime_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升60%,攻击速度提升60,降低防御力的效果提升两倍

ID: enemy_mslime_3, 点数: 3.0, 描述: 所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升130%,攻击速度提升130,降低防御力的效果提升两倍

ID: enemy_attackradius_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击范围扩大35%

ID: enemy_attackradius_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击范围扩大65%

ID: enemy_attackradius_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的攻击范围扩大100%

ID: global_forbidloc_1, 点数: 1.0, 描述: 战场中的5个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_2, 点数: 2.0, 描述: 战场中的10个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_3, 点数: 3.0, 描述: 战场中的15个位置无法部署我方单位

ID: global_squadnum_1, 点数: 1.0, 描述: 最多可编入9名干员进入作战

ID: global_squadnum_2, 点数: 2.0, 描述: 最多可编入6名干员进入作战

ID: global_squadnum_3, 点数: 3.0, 描述: 最多可编入5名干员进入作战

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: enemy_movespeed_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的移动速度提升40%

ID: enemy_def_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的防御力提升150

ID: enemy_eagent_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<特工>获得隐匿效果

ID: enemy_emouse_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<灰尾>的护盾值提升150%

ID: char_blockminus_2, 点数: 2.0, 描述: 我方所有干员阻挡数-1

ID: enemy_atkspd_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击速度提升50%

ID: char_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低15%

ID: char_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低30%

ID: char_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低50%

ID: char_cost_guarddefender_1, 点数: 1.0, 描述: 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍

ID: char_cost_sniperhealer_1, 点数: 1.0, 描述: 狙击和医疗干员的部署费用提升至3倍

ID: char_exclude_special_1, 点数: 1.0, 描述: 禁止部署特种干员

ID: char_exclude_defenderguard_2, 点数: 2.0, 描述: 禁止部署近卫和重装干员

ID: char_exclude_sniperhealer_2, 点数: 2.0, 描述: 禁止部署狙击和医疗干员

ID: char_exclude_melee_3, 点数: 3.0, 描述: 禁止部署近战单位

ID: char_exclude_ranged_3, 点数: 3.0, 描述: 禁止部署远程单位

ID: char_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低25%

ID: char_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低50%

ID: char_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低75%

ID: global_costrecovery_1, 点数: 1.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低25%

ID: global_costrecovery_2, 点数: 2.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低50%

ID: global_costrecovery_3, 点数: 3.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低75%

ID: buff_char_atk, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击力增加100%

ID: buff_char_attackspeed, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击速度增加100

ID: buff_char_hpdef, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%

ID: buff_char_skillcd, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的技能技力消耗降低50%

ID: buff_char_respawntime, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的再部署时间减少65%

ID: enemy_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升15%

ID: enemy_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升40%

ID: enemy_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升80%

ID: enemy_bslime_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<高能源石虫>的生命值提升40%,且获得隐匿效果

ID: enemy_bslime_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<高能源石虫>的生命值提升80%,攻击力提升35%,且获得隐匿效果

ID: enemy_bslime_3, 点数: 3.0, 描述: 所有<高能源石虫>的生命值提升150%,攻击力提升80%,且获得隐匿与免疫沉默效果

ID: enemy_hirman_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升30%,防御力增加100

ID: enemy_hirman_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升55%,防御力增加250,攻击力提升35%,且获得隐匿效果

ID: enemy_hirman_3, 点数: 3.0, 描述: 所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升80%,防御力增加450,攻击力提升65%,且获得隐匿效果

ID: enemy_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的生命值提升40%

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升80%

ID: enemy_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的生命值提升150%

ID: global_forbidloc_1, 点数: 1.0, 描述: 战场中的4个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_2, 点数: 2.0, 描述: 战场中的8个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_3, 点数: 3.0, 描述: 战场中的12个位置无法部署我方单位

ID: global_squadnum_1, 点数: 1.0, 描述: 最多可编入10名干员进入作战

ID: global_squadnum_2, 点数: 2.0, 描述: 最多可编入7名干员进入作战

ID: global_squadnum_3, 点数: 3.0, 描述: 最多可编入4名干员进入作战

ID: global_pcharnum_1, 点数: 1.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至7

ID: global_pcharnum_2, 点数: 2.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至5

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: enemy_movespeed_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的移动速度提升50%

ID: enemy_def_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的防御力提升50%

ID: enemy_attackspeed_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击速度提升50

ID: char_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低10%

ID: char_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低25%

ID: char_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低50%

ID: char_cost_guarddefender_1, 点数: 1.0, 描述: 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍

ID: char_cost_casterhealer_1, 点数: 1.0, 描述: 术师和医疗干员的部署费用提升至3倍

ID: char_exclude_supporter_1, 点数: 1.0, 描述: 禁止部署辅助干员

ID: char_exclude_guardcaster_2, 点数: 2.0, 描述: 禁止部署近卫和术师干员

ID: char_cost_ranged_2, 点数: 2.0, 描述: 远程单位的部署费用提升至3倍

ID: char_exclude_guarddefender_3, 点数: 3.0, 描述: 禁止部署近卫和重装干员

ID: char_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低25%

ID: char_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低50%

ID: char_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低80%

ID: global_costrecovery_1, 点数: 1.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低25%

ID: global_costrecovery_2, 点数: 2.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低40%

ID: global_costrecovery_3, 点数: 3.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低67%

ID: buff_char_atk, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击力增加100%

ID: buff_char_attackspeed, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击速度增加100

ID: buff_char_hpdef, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%

ID: buff_char_skillcd, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的技能技力消耗降低50%

ID: buff_char_respawntime, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的再部署时间减少65%

ID: enemy_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升15%

ID: enemy_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升30%

ID: enemy_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升55%

ID: enemy_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的生命值提升30%

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升60%

ID: enemy_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的生命值提升110%

ID: enemy_rager_1, 点数: 1.0, 描述: 【狂暴宿主士兵/组长】的生命值和生命损失速度提升50%,攻击力提升10%

ID: enemy_rager_2, 点数: 2.0, 描述: 【狂暴宿主士兵/组长】的生命值和生命损失速度提升100%,攻击力提升40%,移动速度提升10%

ID: enemy_rager_3, 点数: 3.0, 描述: 【狂暴宿主士兵/组长】的防御力、生命值和生命损失速度提升200%,攻击力提升75%,移动速度提升20%

ID: enemy_rageth_1, 点数: 1.0, 描述: 【狂暴宿主投掷手/掷骨手】的生命损失速度降低50%,攻击速度提升25%

ID: enemy_rageth_2, 点数: 2.0, 描述: 【狂暴宿主投掷手/掷骨手】的攻击速度提升50%,不再自动损失生命

ID: global_forbidloc_1, 点数: 1.0, 描述: 战场中的6个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_2, 点数: 2.0, 描述: 战场中的7个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_3, 点数: 3.0, 描述: 战场中的12个位置无法部署我方单位

ID: global_squadnum_1, 点数: 1.0, 描述: 最多可编入10名干员进入作战

ID: global_squadnum_2, 点数: 2.0, 描述: 最多可编入7名干员进入作战

ID: global_squadnum_3, 点数: 3.0, 描述: 最多可编入4名干员进入作战

ID: global_tokencnt_1, 点数: 1.0, 描述: 可部署的障碍物数量减少至6

ID: global_tokencnt_2, 点数: 2.0, 描述: 可部署的障碍物数量减少至3

ID: global_tokencnt_3, 点数: 3.0, 描述: 可部署的障碍物数量减少至1

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: enemy_movespeed_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的移动速度提升50%

ID: enemy_def_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的防御力提升50%

ID: enemy_attackspeed_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击速度提升50

ID: char_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低10%

ID: char_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低25%

ID: char_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低50%

ID: char_cost_guarddefender_1, 点数: 1.0, 描述: 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍

ID: char_cost_casterhealer_1, 点数: 1.0, 描述: 术师和医疗干员的部署费用提升至3倍

ID: char_exclude_casterhealer_2, 点数: 2.0, 描述: 禁止部署术师和医疗干员

ID: char_exclude_defenderguard_3, 点数: 3.0, 描述: 禁止部署近卫和重装干员

ID: char_exclude_ranged_3, 点数: 3.0, 描述: 禁止部署远程单位

ID: char_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位(包括指挥终端)的生命值上限降低25%

ID: char_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位(包括指挥终端)的生命值上限降低50%

ID: char_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位(包括指挥终端)的生命值上限降低80%

ID: global_costrecovery_1, 点数: 1.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低25%

ID: global_costrecovery_2, 点数: 2.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低50%

ID: global_costrecovery_3, 点数: 3.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低75%

ID: buff_char_atk, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击力增加100%

ID: buff_char_attackspeed, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击速度增加100

ID: buff_char_hpdef, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%

ID: buff_char_skillcd, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的技能技力消耗降低50%

ID: buff_char_respawntime, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的再部署时间减少65%

ID: enemy_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升15%

ID: enemy_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升35%

ID: enemy_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升80%

ID: enemy_buster_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<狂徒>的生命值提升50%,攻击力提升20%,攻击范围提升40%

ID: enemy_buster_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<狂徒>的生命值提升80%,攻击力提高35%,攻击范围提升50%

ID: enemy_buster_3, 点数: 3.0, 描述: 所有<狂徒>的生命值提升150%,攻击力提高70%,攻击范围提升60%,对指挥终端造成的伤害提升至200%

ID: enemy_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的生命值提升25%

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升60%

ID: enemy_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的生命值提升150%

ID: enemy_traink_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<欺凌者>的生命值提升50%,攻击力提升20%

ID: enemy_traink_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<欺凌者>的生命值提升100%,攻击力提升40%,法术抗性提升至40,移动速度提升30%

ID: enemy_traink_3, 点数: 3.0, 描述: 所有<欺凌者>的生命值提升130%,攻击力提升80%,法术抗性提升至60,移动速度提升50%

ID: level_predefines_1, 点数: 1.0, 描述: 将1个补给终端从战场中移除

ID: level_predefines_2, 点数: 2.0, 描述: 将2个补给终端从战场中移除

ID: level_predefines_3, 点数: 3.0, 描述: 将3个补给终端从战场中移除

ID: global_squadnum_1, 点数: 1.0, 描述: 最多可编入9名干员进入作战

ID: global_pcharnum_2, 点数: 2.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至4

ID: global_pcharnum_3, 点数: 3.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至2

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: char_def_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的防御力降低30%

ID: enemy_movespeed_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的移动速度提升50%

ID: enemy_def_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的防御力提升50%

ID: char_skillcd_1, 点数: 1.0, 描述: 源石冰晶的释放间隔缩短55%

ID: enemy_attackspeed_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击速度提升50

ID: char_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低15%

ID: char_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低30%

ID: char_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低50%

ID: char_debuff_1, 点数: 1.0, 描述: 我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间提升50%

ID: char_debuff_2, 点数: 2.0, 描述: 我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间提升100%

ID: char_cost_guarddefender_1, 点数: 1.0, 描述: 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍

ID: char_cost_casterhealer_1, 点数: 1.0, 描述: 术师和医疗干员的部署费用提升至3倍

ID: char_exclude_supporter_1, 点数: 1.0, 描述: 禁止部署辅助干员

ID: char_exclude_defenderguard_2, 点数: 2.0, 描述: 禁止部署近卫和重装干员

ID: char_exclude_casterhealer_2, 点数: 2.0, 描述: 禁止部署术师和医疗干员

ID: char_exclude_melee_3, 点数: 3.0, 描述: 禁止部署近战单位

ID: char_exclude_ranged_3, 点数: 3.0, 描述: 禁止部署远程单位

ID: char_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低30%

ID: char_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低50%

ID: char_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有我方单位的生命值上限降低75%

ID: global_costrecovery_1, 点数: 1.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低25%

ID: global_costrecovery_2, 点数: 2.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低50%

ID: global_costrecovery_3, 点数: 3.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低75%

ID: buff_char_atk, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击力增加100%

ID: buff_char_attackspeed, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击速度增加100

ID: buff_char_hpdef, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%

ID: buff_char_skillcd, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的技能技力消耗降低50%

ID: buff_char_respawntime, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的再部署时间减少65%

ID: enemy_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升15%

ID: enemy_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升45%

ID: enemy_atk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升90%

ID: enemy_hammer_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<粉碎攻坚手>的生命值提升50%,法抗提升至30

ID: enemy_hammer_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<粉碎攻坚手>的生命值提升100%,法抗提升至50,攻击速度提升15,获得免疫沉默效果

ID: enemy_hammer_3, 点数: 3.0, 描述: 所有<粉碎攻坚手>的生命值提升150%,法抗提升至70,防御力提升120%,攻击速度提升30,获得沉默免疫效果

ID: enemy_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的生命值提升30%

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升60%

ID: enemy_hp_3, 点数: 3.0, 描述: 所有敌人的生命值提升120%

ID: enemy_icebrk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<破冰者>与<凿冰人>的生命值提升50%

ID: enemy_icebrk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<破冰者>与<凿冰人>的生命值提升80%,攻击力提升35%

ID: enemy_icebrk_3, 点数: 3.0, 描述: 所有<破冰者>与<凿冰人>的生命值提升110%,攻击力提升80%,防御力提升150%

ID: global_forbidloc_1, 点数: 1.0, 描述: 战场中的3个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_2, 点数: 2.0, 描述: 战场中的7个位置无法部署我方单位

ID: global_forbidloc_3, 点数: 3.0, 描述: 战场中的11个位置无法部署我方单位

ID: global_squadnum_1, 点数: 1.0, 描述: 最多可编入10名干员进入作战

ID: global_squadnum_2, 点数: 2.0, 描述: 最多可编入7名干员进入作战

ID: global_squadnum_3, 点数: 3.0, 描述: 最多可编入4名干员进入作战

ID: global_pcharnum_1, 点数: 1.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至8

ID: global_pcharnum_2, 点数: 2.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至6

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: char_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低10%

ID: char_def_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的防御力降低35%

ID: char_exclude_casterdefender_2, 点数: 2.0, 描述: 禁止部署术师和重装干员

ID: enemy_atk_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升50%

ID: buff_char_attackspeed, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击速度增加100

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: buff_char_skillcd, 点数: 0.0, 描述: 所有我方干员的技能技力消耗降低50%

ID: char_cost_guarddefender_1, 点数: 1.0, 描述: 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍

ID: global_costrecovery_1, 点数: 1.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低25%

ID: enemy_attackradius_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击范围提升100%

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升50%

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: buff_char_attackspeed, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击速度增加100

ID: global_squadnum_1, 点数: 1.0, 描述: 最多可编入10名干员进入作战

ID: global_forbidloc_1, 点数: 1.0, 描述: 战场中的2个位置无法部署我方单位

ID: char_exclude_casterhealer_2, 点数: 2.0, 描述: 禁止部署术师和医疗干员

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升60%

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: enemy_bslime_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<高能源石虫>死亡后造成的自爆伤害提升一倍

ID: buff_char_hpdef, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的生命值增加50%,防御力增加100%

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升60%

ID: char_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有我方单位的攻击力降低25%

ID: enemy_attackradius_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击范围扩大65%

ID: buff_char_attackspeed, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击速度增加100

ID: enemy_atkspd_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的攻击速度提升50%

ID: enemy_bslime_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<高能源石虫>的生命值提升80%,攻击力提升35%,且获得隐匿效果

ID: enemy_hirman_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升30%,防御力增加100

ID: enemy_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升15%

ID: enemy_hp_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的生命值提升40%

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: enemy_def_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的防御力提升50%

ID: enemy_atk_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的攻击力提升15%

ID: global_costrecovery_2, 点数: 2.0, 描述: 部署费用的自然回复速度降低40%

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升60%

ID: buff_char_atk, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击力增加100%

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: buff_char_hpdef, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%

ID: level_predefines_1, 点数: 1.0, 描述: 将1个补给终端从战场中移除

ID: enemy_buster_1, 点数: 1.0, 描述: 所有<狂徒>的生命值提升50%,攻击力提升20%,攻击范围提升40%

ID: char_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有我方单位(包括指挥终端)的生命值上限降低50%

ID: global_pcharnum_2, 点数: 2.0, 描述: 可同时部署的单位数量减少至4

ID: global_lifepoint_1, 点数: 1.0, 描述: 我方防御点可承受的敌方数量变为1

ID: buff_char_atk, 点数: 0.0, 描述: 所有我方单位的攻击力增加100%

ID: char_debuff_1, 点数: 1.0, 描述: 我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间提升50%

ID: enemy_hammer_2, 点数: 2.0, 描述: 所有<粉碎攻坚手>的生命值提升100%,法抗提升至50,攻击速度提升15,获得免疫沉默效果

ID: enemy_hp_2, 点数: 2.0, 描述: 所有敌人的生命值提升60%

ID: enemy_def_1, 点数: 1.0, 描述: 所有敌人的防御力提升50%

祝各位好运()狗头

哈哈

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