【捕鼠人】|阴阳师:百闻牌卡牌DIY【逆位史诗—幽暗之城】

逆位史诗—定位位面:幽暗之城。
可能隐藏于各个位面黑暗角落的隐秘之地。
恶念与杀意会吸引它靠近。
这里是销金窟,
更是藏污纳垢的“杀手之家”。
幽暗之城的地表与地下,并没有什么区别。
血腥、暗杀还有沉甸甸的赏金。
就是他们生活的全部。
时间短暂,不如醉生梦死。
没有目的地活着,或是死在阴暗的角落里。
金币的闪光,只会让他们的灵魂越加污浊。
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新机制:
赏金:
你坟场中的卡牌可视为【赏金】,
在使用某些卡牌时可将其放逐,视作支付赏金来获得额外收益。
献金X:
放逐X张坟场中的赏金(或卡牌),产生对应效果(或无效果)。
若非自动【献金】,你可以选择不进行此行为。
(缝一下昆特牌。)
悬赏:
当你的卡组中具有关键词【赏金】时启用。
一方同时只能有1个悬赏目标。
己方回合开始时,随机选择一个敌方可被伤害的式神,设为悬赏目标,
直到下个己方回合重置(也有其他方法重置目标)。
将其消灭可抽1张牌(因此,此位面的式神本身具有的过牌手段较少)。
斩首:
具有此关键词的卡牌(或式神)消灭悬赏目标时,
将等量于目标式神等级的【赏金】洗入你的坟场,可能具有额外效果。
【赏金(卡牌):无等级无类型
(其将优先被放逐)】
新卡牌:
祭祀牌(如果有更适合的名称,欢迎建议):
在己方卡牌坟场位(假定位于牌库左下方)召唤一个强大的单位。
其以卡牌坟场中的卡牌数和自身能量为基础能量(另有增加其能量的方法与能力)。
己方回合可以选择使用能力,且通常情况每个祭祀生物每回合只能使用1次(个别能力具有响应),
一些能力需要消耗能量,个别强大的能力则需要放逐坟场中的卡牌(消耗卡牌的同时也会消耗对应的能量)。
此召唤物无法被直接消灭,当其能量耗尽或己方坟场清空时自动消失。
后被祭祀牌召唤的单位若无特殊情况,将代替原有的特殊召唤物,
其依然具有等于当前坟场卡牌数的能量,但不继承上一个召唤物获得的额外能量。
祭祀牌为一种召唤强大生物的媒介,其牌面上将标明祭祀生物的特性、能量与能力名称(具体能力点击查看详情)。
(个别生物具有力量值,且它们攻击时自带远程,但不是具有力量的就能随意攻击。)
为新的卡牌类型,可以看作存在于构筑中的特殊式神(灵感来源于万智牌的鹏洛客。)
(虽然也是召唤物,但多数时间不被视作召唤物,也不会受影响召唤物的效果的影响。)
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依然是对坟场的运用,相比祭祀牌要简化一些。
此位面接下来的角色不会出现祭祀牌,但仍存在祭祀生物。
幽暗之城只是一个小位面,
目前只打算DIY四个角色:
捕鼠人(紫岩)
小丑(红莲)
下水道游魂(苍叶)
鬼婆(青岚)(个人最爱,超模预警。)
前方恶心警告,幽暗之城四个角色的卡牌故事可能会让人略感不适。

捕鼠人:1力量 6生命
派系:紫岩
难度:中等
定位:赏金·召唤
特长:填充你的坟场,以换取更多的收益。
基础能力:
你献金时,召唤一只1/1的【老鼠】。
【老鼠:1力量 1生命
融合。
当其被消灭时,解除融合并变为“赏金”进入坟场。】
(可以作为赏金,也可以作为祭祀生物的能量。)
一勾牌:
销金鼠穴(幻境牌)R:耐久7
每回合开始时,自动【献金2】。
若你的坟场中没有足够的卡牌,则以此幻境耐久支付。
卡牌故事:
肮脏的老鼠,肮脏地舔,
肮脏的灵魂,肮脏的钱。
“抓了老鼠来换钱,又用钱来买老鼠,真是个怪人。”
“不过这幽暗之城里,又有谁不是怪人呢?”
疫食癖(法术牌)SR:
【瞬发】。
消灭己方战斗区召唤物。
捕鼠人获得等于其一半力量和生命的加值。
【献金4:使另一个己方式神获得等于其四分之一力量和生命的加值。】
卡牌故事:
长长的尾巴尖儿上滴落他的口涎。
黑色的霉菌和毛皮各有各的口感。
染了病的老鼠吃起来比其他的更美味,
这是捕鼠人的经验之谈。
疫化鼠人(形态牌)SSR:2力量 6生命
入场和己方回合开始时,【献金X】。
捕鼠人和己方战斗区的【老鼠】获得等于X四分之一的力量和生命的加值。
(前期坟场没有卡牌时,效果可能一般。)
卡牌故事:
变成老鼠,变成疾病,
变成一道死亡的阴影。
贪欲——是贪欲让我扭曲变形。
悉悉索索的声音,不是老鼠的脚步,
是带病的死神悄然降临。
二勾牌:
觉醒·捕鼠人(法术牌)SR:+1/+1
【献金4:额外永久获得+1/+1。】
觉醒:
你献金时,召唤一只X/X的“老鼠”。
X为你此次献金的数量(最大为4)。
卡牌故事:
膨胀起来了,像老鼠一样强壮。
继续讨好我,像老鼠一样谄媚。
都在下水道里苟延残喘,
究竟是你抓住了我,还是我抓住了你呢?
疫鼠之齿(法术牌)R:
造成1点伤害,使其获得倒计时2:受到4点伤害。
【斩首:自动对敌方悬赏目标使用1次此牌。】
(瞬间解场比较差。)
(可以替换倒计时,也可以被倒计时替换。)
卡牌故事:
一只老鼠身上绝不可能只有一种疾病,
就像一只老鼠不可能只有一颗牙。
捕鼠人在长期的捕鼠生涯里学会了如何制作这种带满了疾疫的魔法武器,
他将其命名为“疫鼠之齿”。
“吹笛人”(形态牌)R:2力量 7生命
【斩首】【追猎】。
攻击时,【献金2:本次攻击获得远程】。
(用于解场的形态。)
卡牌故事:
笛声响起,倒在地上的人摇摇晃晃地随他离去。
待到他交付了尸体,换取了赏金。
笛声继续,从那尸体的耳眼口鼻里钻出了一只只“黑漆漆”。
它们的欢宴还未尽兴。
三勾牌:
鼠王(祭祀牌)SR:能量4
特性:当己方场上的老鼠被消灭时,获得+1力量。
魔鼠之牙:消耗3能量
【斩首】。
攻击敌方悬赏目标。
鼠疫横行:消耗6能量
召唤一只1/1的【老鼠】,并使其发起攻击。
自动【献金2:重复1次。】
最多重复4次。
死兆爆发:消耗6能量
使一个敌方式神获得倒计时2:受到6点伤害。
【献金2:改为倒计时1。】
【斩首:使所有敌方式神获得此倒计时效果。】
卡牌故事:
这只肥嘟嘟的大老鼠,
是幽暗之城地下世界的统治者之一。
它很少亲自出“牙”,一出就必定要掀起一场杀戮。
大多数时候,它只会随手为某个倒霉的位面制造一场鼠患或是疫病。
它只是单纯地邪恶着。
抱头鼠窜(战斗牌)R:+2力量
攻击后召唤1/1的“老鼠”,
重复X次,X为你坟场中的卡牌数量。
【献金4:改为攻击前召唤,并使其先发起1次攻击。】
响应:当捕鼠人受到攻击时自动使用,并自动献金。
卡牌故事:
不是只有壁虎才会断尾求生。
当然,敢让捕鼠人和这些小心眼的老鼠陷入狼狈境地的人,
最终都会迎来它们无休止的报复。
即使你已经躺在棺材里了,它们也要在你的坟里打洞。
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思路简述:
【赏金】和【悬赏】机制是另一种利用坟场的方式。
某种程度上其实是和“祭祀牌”冲突的(献金会导致能量的快速衰减)。
但捕鼠人作为一个具有填坟能力的角色,一定程度上为这些额外利用坟场的效果提供了增益。
也因此他能够将两种机制“缝合”在一起。
【斩首】这个机制其实是特定方式的增强(虽然有的时候并没有增强能力)。
在较为激烈的场面交换中,触发【悬赏】和【斩首】不算太难。
捕鼠人依靠能力将大量赏金洗入坟场,
通过献金使自身、老鼠和其他式神获得身材上的增益。
总得来说,还是一个中规中矩的紫岩成长类式神(虽然卡牌故事被我写得有点阴间)。

【逆位史诗】往期回顾:
贡戈:夜月少女 (神) 蜘蛛魔后 (魔) 风华古树(观测者)
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“繁花入梦”马上就来啦。
下期回归本家:绘世花鸟卷和蝴蝶精。
“眼前繁花,不知是梦是画。”
“梦中何处,铃鼓轻响,不再迷茫。”