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天星帝国:单位(狼骑士、欺诈师、渎神者、云雀卫队)

2023-08-21 04:02 作者:文彧正一  | 我要投稿

1. 狼骑士:游荡在天星帝国境内的旧世纪遗民,他们的先祖曾是这片土地的主人,而如今却要替血仇而战。 ①技能(特性):1.生命实体:血肉之躯,可以被治疗、复活。2.训狼:首次发动攻击时召唤一组与自身等同数量的灰狼,灰狼视作独立单位。3.狼民:在场上有狼类生物时,自身被视作狼类生物。4.苍祖之佑:攻击上升,伤害提高,免疫诅咒,当场上有狼类生物死亡后,自身获得一定回合内的苍祖怒火状态(无限反击,每次行动减少自身生命值,并且每回合首次攻击附带15%生命汲取)。 ②属性:高攻击,中防御,高生命,高-高伤害,中抗性,高速度,高主动性。 ③设计:灰狼公国的精锐战士,本应在卫国战争中覆灭,但一场无意义的权谋让他们保存了下来,又有多少人还会记得他们是在替自己的血仇而战? 2. 欺诈师:有人冠以魔术师之名,有人冠以骗子之名,或许他们是谁,他们自己也不知道。 ①技能(特性):1.生命实体:血肉之躯,可以被治疗、复活。2.欺诈:扰乱对方属性预测,并且使得扰乱的随机一个属性变为现实属性,每回合进行刷新。3.模仿:选择一名单位,自身定向获得其一个特性或技能,(不同特性或技能效果不同)持续三回合,每回合可使用一次,同时最多存在三个模仿属性。4.暗刃:自身不会被判定拥有武器,自身不会反击,但同时自身攻击将无法被反击,该次攻击必定为会心一击,每两回合仅可进行一次攻击。5.乱意:自身周围存在两队及以上的敌方单位时,使其主动性下降,并进入混乱状态(视作心智类法术影响)。6.联结:自身周围存在两队及以上友方单位时,使其主动性上升,士气下降效果减少25%。 ②属性:高攻击,低防御,中生命,高-超高伤害,中抗性,高速度,超高主动性。 ③设计:他们是谁?说不定是帝国在各个王国里安插的探子呢。 3. 渎神者:天星帝国对神系教廷特别对抗精锐。 ①技能(特性):1.生命实体:血肉之躯,可以被治疗、复活。2.渎神:免疫神系生物威压,对神系生物造成伤害提高,自身每次对神系生物造成伤害,都将提升自身属性。3.负教:在场时,所有教廷兵种士气、主动性、伤害提高,但当自身消灭一定量的教廷兵种或击杀神系生物后,极大幅度降低教廷兵种战斗能力。4.帝国之辉:主动使用,获得一定量护甲,清除自身负面,暂时大幅度提升自身属性,且在属性提升期间,不受士气降低影响。 ②属性:中攻击,中防御,高生命,中-中伤害,超高抗性,中速度,中主动性。 ③设计:只是帝国为了针对教廷训练的特殊兵种,或许单独作战实力不强,但当面对教廷敌人时,强大的加持将会击碎教廷的一切防线。 4. 云雀卫队:云雀公国特色高级精锐,第一等类天赋兵种。 ①技能(特性):1.生命实体:血肉之躯,可以被治疗、复活。2.雀翼:不受非天象类减速影响,受天象类减速影响提升。3.云影:拥有15%物理元素闪避,主动使用时,同时拥有生命实体类生物特性与鬼魂类生物特性。4.风随:攻击为二连击,第二次攻击附带65%风元素伤害,当目标单位主动性低于自身时,不受反击,自身移动无视低于一定高度的地形。5.帝国之辉:单次士气降低小于3时,豁免此次士气下降,攻击士气、意志力低于一定量的单位时,不受反击。 ②属性:高攻击,低防御,高生命,中-超高伤害,低抗性,超高速度,高主动性。 ③设计:掌握了一定的风元素之力,在移动时可以跨越大部分地形,即使是在他们的起源云雀公国,这样的队伍也十分稀少,往往只作侦查,骚扰,迂回殿后之用。

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