深入分析眼镜叔叔想要咕为什么是?我要致敬被害人同时消灭仙家军的?来看看...


一、能否通过法律程序消灭掉仙家军?
在谈论能否通过法律程序消灭仙家军前,我们要清楚盒战争究竟是什么。
盒战争的本质是以极低的代价获得巨大的成功。加害者可以通过开盒这种方式,使用骚扰电话,公开household等手段,使受害者蒙受巨大的损失。同时,这种方式低成本,效率与隐蔽性高,导致加害者很难受到法律的制裁。
曾无差别开盒原神2吧吧务、诸多原神UP与玩家,同时自导自演可莉事件,伙同某吧网暴消防员的b2,最终却是以胃癌去世而非落入法网为结局。一同与其网爆消防员的某吧成员们也并没有为此事件付出一丁点代价。
与此同时,被害者想要通过合法途径制裁加害者成本太高。
真好尸与斯ko姨捏的事持续长达一年,且至今仍未结束。若是根据真好尸胜诉为结局,其所受经济赔偿也大概仅能弥补一年的时间成本与律师费等支出。
事实上,大多数网暴多在私信,外网,小众论坛等非公开或难以获得高曝光的场所。这种情况下,维权的难度会更大

每个人只做了一点的小恶,但当其汇集起来,并直接堆加在一个人身上时,小恶就变成了大恶。这就是网暴无法断绝的原因。这是整个互联网舆论系统的漏洞,而并非个人或部分团体的问题

由此可知,每个仙家军都是互联网中的小角色,能做到的也“非常有限”,也无法改变大环境的问题。
以上的两件事都可看作被害者受到了谣言的打击。而两件事其中放出的“重要证据”,要么真实性存疑,要么被实锤为假,但仍有不少看客盲从跟风,将加害者说的话和给的“证据”奉为圭臬。
其中的问题涉及到公不公正的问题。看客们从不遵从“疑罪从无”的原则,而是以自己的一套标准,不在意被害是否清白,认为应当是被害人拿出自证,否则就“疑罪从有”,还要交由他们“快判重判”。
在这种情况下,被害者是有理也说不出,常常也只能忍气吞声,硬扛节奏。

这两件事都能证明上文中提到的“互联网舆论系统的漏洞”的存在与问题。想要解决这一系列问题,不能仅靠“消灭利用这个漏洞的人”这一治标不治本的方法,而是要消灭这个漏洞与其土壤,以绝后患。
但依靠现有的力量根本无法毁灭掉这个土壤。这不仅和维权成本高有关,更涉及到仙家军的本质究竟是什么。
二、仙家军的本质

从表象上来看,仙家军貌似可以被定义为“米孝子”、“米卫兵”、“欺软怕硬的蠢货”等。但本质上来说,仙家军是典型的抽象乐子,类似于“贴吧抽象人”,“抽象梗”等,是后现代抽象战争中的必然产物。只要抽象战争未结束,类似于仙家军的群体就永远会存在。
抽象的大行其道有两个原因:一是现实的压力需要在网上发泄,二是抽象消除掉了事件的原貌,只让我们看到不完整的表象。对待节奏,几乎没有人有功夫摆事实讲道理了
上个视频中关于节奏的时间论述有顺序问题,但除了经历过的人以外,几乎没有人在意这个错误。也恰巧论述了上面的几点。
由于此处以讲述史实为主,这里只提炼与视频中心内容相关的。
在这场事件中,许多角色除根本没有去查证“兔女郎是否是性工作者”,而是顺从节奏,跟着所谓的正义大军质问官方甚至网暴有关二创作者。这件事事实上从头到尾都是乌龙,但基本没多少人在乎。
在这场节奏中我们还可以看到一点:许多被带了节奏的人已经把他们相信的那套说辞当成了固有认知,并且去搜寻有力证据来“证明”这个认知。这种本末倒置的行为犯了逻辑上的大错误
而抽象消除事件原貌的能力主要有两个方面的来源:一是上文中提到本末倒置的“搜证”行为;二是在舆论环境下,事情的原貌极其难以还原。几乎是每个网民,每家公司,都可以通过自己的嘴模糊掉、或用自己的手消除掉事情的起因。同时,人际传播中,层层的主观饱和堆积以及弄虚作假足以掩盖掉真相。
主观堆积这是来源于不完全的事件以及自身的经历。当事件的细节不够完全时,人们总会通过自己的认识来“补齐”未知的细节。因为每个人认识不同,则这个补齐的细节具体上会有所不同——甚至有可能是被人凭空捏造的。再根据上面来看,每个人接收到的信息也会真假掺杂,结果到了讨论时,你我的信息不对称,讨论的也就不会是一回事。在现在的互联网舆论中,这成了一个普遍现象。于是乎,几乎在互联网上的一切交流都因为这个现象而变得无意义,只是为了逞一时口舌之快而骂。又是这个原因,大家便都开始不讲道理。

在这种环境下,抽象乐子人和游戏公司可以说是赢麻了。但真正的普通玩家却输麻了——这种环境是绝对不利于游戏讨论与交流的——看似“伸张正义”,开团挑战官方的英勇行为却将和谐的讨论环境给“杀”掉了。

解构社区无非就以下“两步棋”:
第一步,解构身份:提前占领舆论高地,将刻板印象扣到群体头上。
这一步下来,群体的定义权就会被剥夺。而一些原本真正属于这个群体的人,可能就会被“定义”掉,无法依傍这个身份,自然也无法团结群体。
第二步,污染交流环境:污染原本和谐的交流环境,让人无法正常交流。
这一步后,交流开始变成一种负担——群体里的人要么上纲上线,要么只会说抽象话。此时人与人之间就不会再愿意交流。这种人人皆可为的方法,配合上一步,群体里的正常人越来越少,群体本身自然也就被解构到抽象
现在,我们再看仙家军和利刃的玩法,你会发现都是类似上面两步的做法。



而近乎所有节奏,都和上面的“两步棋”高度相似。
知乎帖直接替所有人“定义”了事件的性质,甚至不惜指鹿为马,写下了与截图完全不符的文字,走出了第一步棋。

事实上他走的也是这两步棋。不主动提供事实证据,视频里全是观点,直接“定义”了“仙家军干的坏事”。但看到这里的朋友也明白,这个抽象的环境会消除掉事情的原貌,自己去搜证据是搜不出来的完全完整的,视频评论区的评论肯定会有被删的部分。

事实上,想要还原节奏的原貌是需要赶在抽象之前“记住”那些所有评论,而并非像眼镜那样输出观点便就是全貌
1.解构玩家:玩的时间越长对游戏越不满;你对原神满意是因为你玩的不够久,你就不是深度用户,不是米哈游的基本盘



2.定义舆论环境:重新定义什么叫爱角色,互相撕乳角色言论不如讨论剧情能代表爱角色


同时眼镜为了“致敬”受害者,甚至把被网暴的人的信息没打,码全放出来了……这算不算的一种变相开盒呢?

正如前面所说,仙家军很难通过法律途径消灭,这种代表整个互联网系统漏洞的现象必须结构性的解决,只用个人努力最终只能落得四处碰壁。
另一方面,他在搞这种抽象时,变相的搞出了培育仙家军类似群体的土壤,反倒变相的“培育了仙家军”。就算仙家军被搞死了,土壤没有除掉,类似群体还会出现。
以上的种种迹象表明,在他看来,讨伐仙家军才是最重要的
眼镜在多个视频中提到夜泽,根据一张截图就乱解读,“定义”他为仙家军



眼睛视频原文里明确说过散兵的经历与那个词匹配的上,米哈游内部有巨大问题


但是真的能匹配上吗?
原文说的是“迫不得已的恶是可以被原谅的”,你活着就不能担保说你往后不做坏事,要记住自己的过去,绷着这根弦,提醒自己要做好人。那么此时,更高层次的善恶就不取决于你曾经干过什么,而在于你想要当好人。
即使是被扭曲的定义,散兵也是靠机甲和神明罐装知识,而不是靠他所说的那些事。

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当然,正机不只是恶人正机,恶人正机强调不能因为过去的恶否定现在的善,同时还有女人正机和善人正机。
翻译上也不是明确指代恶人正机

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注1;详细可见专栏https://b23.tv/At3Ck9d