【神甫的个人漫谈】C&C绝命时刻mod红色崛起2.0版本的15位将军(上)

由国外SWR制作组制作的命令与征服:绝命时刻的MOD“Rise of the Reds”,红色崛起或简称为ROTR,是一个制作精良且有一定知名度的命令与征服mod,该mod制作了五大阵营:美国/US、东煌/CN、全球解放军/GLA、俄国/RU、欧洲大陆联盟/ECA,五大阵营在绝命时刻后的红色崛起时间线里开始自己的故事。该MOD现在已经更新到了1.87PB2版本,而目前制作组正在制作1.9版本。

红色崛起中的将军们
早在七八年前的时候,SWR制作组便公布他们的一项企划:当ROTR更新到2.0版本的时候,五大阵营将会有总计15位全新的将军作为子阵营而存在,每个阵营有3位将军,每位将军都有自己的专属单位、升级项目等。但由于SWR制作组成员的种种现实因素影响,截止到目前2.0版本仍然遥遥无期。
不过也正因为SWR制作组要给ROTR制作15位全新的将军,因此在背景设定上他们对原绝命时刻里的12位将军都做了隐退处理,这12位将军或死亡或退役(美国的将军疑似全部被免职退役;东煌的将军里冼辉阵亡,程世涛与戴宏奎退役;GLA的将军疑似全部死亡),都消失在了历史的浪潮中,取而代之的则是五大阵营的15位全新将军。
有鉴于有朋友以前写过毛子三将军的背景翻译:

因此这次神甫会以自己的方式,以ROTR的FANDOM wiki以及红色崛起贴吧的贴子为资料来源(2016年的资料),向诸位简单介绍一下这直到2023年仍然遥遥无期的15位将军们。如有错误欢迎指正指出。
注意:有关于单位的说明来自神甫游玩1.867版本与1.87PB2HP补丁的游戏体验以及FANDOM wiki对1.87版本的相关资料。不代表会是2.0(画饼)时的最终效果。
下文提到的“原版”则指的是绝命时刻。
美国
空军将军格里芬,Air Force General Griffon

美国的新一任空军将军,是格兰杰将军在被免职退役后的继承者(背景设定里亚历山大、汤斯与格兰杰全都被免职退役了,而艾恩赛德作为原版的废案貌似就没有这号人物)。但不同于格兰杰,格里芬将军还可以造十字军坦克,但坦克是拿来当肉盾用的。这位将军可以用空军玩到后期,用空军和空对地支援来取胜,需要微操。总之会比已经退役的格兰杰强一些。
(这个头衔就是拿艾恩赛德的废案设计改的,果然废案没人权……)
已知部分特色单位:
·WASP 无人机蜂巢车

目前版本是US的T2载具,WASP是Weaponized Assault Security Patrol/“武器化攻击安全巡逻”的缩写。这玩意一次携带三架配置了机枪和两具火箭发射器的无人机,最多只能控制3个,无人机被击毁会补员,可以通过技能一次性把3台无人机都放出来。建造条件为战车工厂+拘留营或无人机控制中心。可以说是第三千年的古泰拉人在憎恶智能领域的研究成品之一。
·蝰蛇直升机

全称是AH-1Z“蝰蛇”直升机,定位是反步兵、区域压制和防空。装备了20毫米三管加特林机枪、两枚响尾蛇导弹和需要购买升级才能获取的“九头蛇”火箭巢,获取火箭巢后可以通过技能向指定区域发射火箭弹幕。根据wiki说法,其现实原型为AH-1眼镜蛇直升机。
·猛禽战斗机

F-22猛禽战斗机,装备了四枚多用途导弹的战斗机。1.87版本里暂时被F-35A“寡妇制造者”所代替,但会在2.0版本里作为格里芬将军的特色单位回归。

·隐形科曼奇直升机

RAH-66科曼奇直升机,装备了一具加特林机炮和6发地狱火反坦克导弹。最新版本有一个名为“Stealth Approach隐形接近”的技能,该技能允许科曼奇在被敌人发现前保持12秒的光学隐形状态,但需要购买“Stealth Coating隐身涂层”升级来获取。


·曙光轰炸机

设定上全称是“FB-40曙光”,背景设定由于在绝命时刻时期表现不佳而导致的一系列问题因此在ROTR时间线里被退役封存了。但被格里芬将军重新启用,所以在2.0版本会是格里芬将军的专属单位。
·支援空军装甲

在2.0版本里会是空军将军专属升级项目。目前的1.87版本需要一星阶段的“空中Air Mobility”项目解锁,购买后提高除标枪导弹兵外的所有美军步兵可以呼叫的无人步兵运输机、除推土机外所有美军载具可以呼叫的V-44“星辰”运输机和支援技能呼叫来的军用飞行器25%的装甲(比如三星支援技能“地毯式轰炸”里三个阶段分别呼叫的B-52轰炸机、B-1B轰炸机和B-2轰炸机,以及五星支援技能呼叫的鬼魅炮艇机等)

V-44“星辰运输机”,在1.87之前的版本里是需要“Air Mobility空中机动”项目解锁并可以通过机场生产的大型运输机,能运输12个步兵。1.87版本则更改为了除推土机外所有US载具都可以花钱呼叫的运输机(效果参考C&C3里GDI与nod兄弟会的单位呼叫运输机的能力),需要花费1500资金,最多只能呼叫2台。。设定上是基于V-22鱼鹰直升机发展而来的大型运输机。
技能为“Dismiss解除服役”,当没有装载成员时命令该单位“退役”,自动飞到玩家视角触及不到的高空“消失”,并返还所花的资金。



无人运输机,憎恶智能控制的VTOL运输机,是1.87版本新增的单位,能运输除标枪反坦克导弹兵以外的所有US步兵,与星辰运输机同时解锁,需要花费1000资金为步兵呼叫而来,限制数量为3台。技能包括:

战斗部署Combat Drop,使用空降索将游骑兵直接送入驻军建筑清除驻军;

2.隐形接近,与科曼奇直升机一样启动后暂时隐形,持续10秒,冷却时间24秒;

3.解除服役,与星辰运输机一样,当你不需要它后就可以让它自行离开并把钱还给你。

特种作战将军索恩,Special Operations General Thorn

使用绿贝雷、三角洲等精锐步兵作战的白鹰将军,被认为可能有游戏里最强的前期力量和控图能力。但后期很难,需要认真花心思思考玩法。被认为是最难上手的将军,因为强调微操和需要刀剑跳舞式玩法,与传统打法不同这位将军不注重车辆和飞机,其特种部队强调陷阱、隐形和高机动性。这位将军并非缺乏火力而是火力不一样,只要用得好这位将军也很猛。可以说是一位另类的“步兵将军”。
已知部分特色单位:
·绿贝雷帽

装备了M16A5突击步枪和M203榴弹发射器以及闪光弹(需要购买升级)的特种部队,在2.0版本会代替游骑兵成为索恩将军的基础步兵单位。目前1.87版本则是通过伞兵支援获得。
·探路者

也就是原版的尖兵,装备了SRS狙击步枪,目前1.87版本这家伙有四种技能:1.使用双筒望远镜观测一定半径范围;2.消音器模式,提高75%射速降低85%伤害并且开火不显形;3.非消音器模式,也就是正常开火模式;4.呼叫无人运输机(很多US单位通用的技能)。目前版本需要一星阶段的“秘密部队Covert Forces”点数解锁生产权限。
·海豹部队

从隔壁红警2盟军那里借来的两栖步兵,语音也是用的RA2海豹。装备了发射.45口径空心点子弹的冲锋枪,也能像RA2原版单位那样安放秒杀建筑的C4炸弹,这个C4炸弹炸GLA或毛子建筑不会留下地洞或废墟掩体。目前版本与尖兵同样需要“秘密部队Covert Forces”项目解锁。
·三角洲特种部队

重型支援步兵,装备了MK48三型机枪(7.62毫米子弹)和轻型60毫米突击迫击炮。迫击炮通过技能使用,发射10枚精确制导炮弹,有溅射伤害。目前版本通过伞兵技能与绿贝雷帽获取。
·复仇者支援车

和原版类似,两门激光炮对空,一个激光指示器对地,目前1.87版本是T1载具。
·骡子无人机

装备了口径7.62mm的M134盖特轻机枪的憎恶智能机兵,目前1.87版本是无人机控制中心+战车工厂才能建造,而在1.86版本里则是通过“无人机装配工厂”建造。能提高一定范围内友军步兵25%的射速与伤害,效果不叠加。技能是发射吸引敌军防空火力10秒的数发照明弹以及在自动开火模式和命令开火模式之间切换。语音则是来自RA2的遥控坦克。
黑鹰直升机

装备了一具盖特轻机枪和能运输8个步兵单位的直升机,可通过“战斗部署”技能直接把步兵送进建筑里并清除驻军。
·火力基地

这个装备了一门大口径火炮和能进驻四个步兵的防御阵地在2.0版本会是索恩将军专属的防御建筑。目前在1.87版本被无人机蜂巢所取代,1.86版本仍然可以正常建造。

·防化服

升级项目,购买后火焰武器对步兵伤害降低66%,毒素和辐射伤害降低80%。
·火力基地制导榴弹炮
没有相关描述,从名称推测是将火力基地的火炮升级为制导榴弹炮。
·伞兵



目前在1.87版本是白鹰的三星将军阶段可选支援技能,1级投放3个绿贝雷帽、2个三角洲和1辆ATV悍马;2级是6个绿贝雷帽、4个三角洲和2辆ATV悍马;3级是9个绿贝雷帽、6个三角洲和3辆ATV悍马。

坦克将军布莱德利,Tank Command General Bradley

主打坦克战术的将军,强调坦克与坦克战,比传统US速度要慢一些,其装甲与陆战能力可以与俄国相媲美,而空军与步兵保持默认配置。依赖全能的坦克和寡妇制造者战斗机,在后期阶段也能保留中期的实力,其优势会在超级大后期逐渐缩小。整体而言这位布莱德利将军有点类似原版的戴宏奎将军。
已知部分特色单位:
·帕拉丁坦克

装备了120毫米主炮和激光点防御系统的T3主战坦克,激光点防御系统除了拦截导弹与火箭外还可以反步兵,目前1.87版本需要一星阶段的“Armored Company装甲营”解锁。
·微波坦克

通过1455毫米强力钢微波投射器发射高能微波来瘫痪单个载具和单个建筑、清除驻军以及用微波能量场烤熟敌方步兵的先进技术坦克。可以在自动开火模式和手动开火模式之间切换。
·布莱德利步战车

配置了25毫米链炮、两台陶式反坦克导弹发射器和点防御系统的步战车,能运载步兵。链炮与陶式导弹需要手动切换模式使用。目前1.87版本的正常游戏模式没有出现,但在地编里可以作为中立单位调出来。
·爱国者SAM防空车

装备了MIM-104爱国者导弹的重型防空单位,没什么资料。是1.87版新加入的,代替了之前版本的M48小檞树防空导弹车。

·M113火神
没有资料,目前1.87版本的正常游戏模式没有出现,但在地编里可以作为中立单位调出来。
·复合装甲

购买后微波坦克增加22.2%装甲;十字军坦克与帕拉丁坦克增加25%装甲;侍僧坦克增加26.3%装甲。升级完成后上述单位的模型会有所变化。目前1.87版本与“Armored Company装甲营”同时解锁。
·空降牧师坦克(Acolyte Tank)

目前1.87版本是三星阶段的支援技能,呼叫运输机空投三辆牧师坦克,牧师坦克配置了90毫米主炮和同轴机枪。


东煌
特殊武器将军毛胡谭,Special Weapons General Mau

背景设定上是拥有火焰武器+电磁脉冲/EMP武器+核能武器三方面的将军,占据了西恩特色科技的大头,也是西恩高科技武器的研究负责人。专注于重型火力与爆炸,很适合打消耗战。其火炮略强于其他两个西恩将军,比较全能,有步兵、有空军和有加强版火炮,可能适合打后期。火焰克制步兵,EMP克制载具,而核武反一切地面单位。
(背景设定上程世涛因为西恩对核武进行了裁军并因为签署国际出台的《布达佩斯公约》而黯然退役了,梁凌疑似因为特殊原因进了铁窗)
已知部分特色单位:
·盖特机枪小队

装备了一具12.7毫米口径的CS/LM5型三管盖特机枪的三人步兵小队(这种盖特机枪现实中是我国的外贸产品),三人分别是武器操作员、观测员和弹药运输员。需要部署为固定模式才能攻击,反步兵+对空,吃链炮升级的加成。不能进运输载具而且走得比较慢,但免疫载具碾压。遭到攻击时三人小队会被挨个击杀,但最后死的一定是武器操作员。(貌似后来又改成了三个将军的通用单位了)
·核爆工兵

武器是一具单兵战术核子迫击炮,需要部署固定才能开火。目前1.87版本需要在一星阶段解锁“战术核武器”才能解锁建造。能进运兵车但一人占两个位置(也就是运兵车可以运4个)
·破坏者小队

三人一组的步兵小队,与盖特机枪兵小队配置相同,武器操作员+观测员+弹药运输员,也需要部署固定才能开火。装备了一具120毫米口径的PF-98导弹发射筒(也是现实中我国装备的一种武器),能发射两种导弹:


两种导弹需要手动切换选择,破坏者小队与盖特机枪小队一样不吃载具碾压,但也不能进运兵车。
·核子加农炮

与核爆工兵一样需要“战术核武器”权限来解锁,装备了280毫米核子迫击炮。相较于原版增加了手动部署切换为固定模式与收回以及炮轰指定区域的能力,但没了中子弹。
·神龙坦克

背景设定里是毛胡谭将军研发出的装备了两具大型喷火器的炎黄底盘超重型坦克,喷射范围可以通过技能调整为5°、45°和90°,也可以通过“对地攻击”技能命令其攻击指定区域。喷火器吃黑色汽油弹的加成。在1.87版本新增了炮塔三选一副武器插件:

1.小型喷火器,一个比主炮射程远的喷火器,也吃黑色汽油弹的加成;

2.双联装EMP导弹发射器,一次发射两枚瘫痪载具与建筑的EMP导弹;

3.战术核子迫击炮,加装一个核爆工兵同款的小型核子迫击炮。
其中核子迫击炮副武器需要“战术核武器”解锁。目前1.87版本需要在一星阶段的“重型突击”权限与炎黄坦克一起解锁。
·汉式直升机

装备了两门100毫米冲压加农炮的战斗直升机,也有三选一副武器插件:1.火焰武器,加装两具喷火器并可以投掷凝固汽油弹,吃黑色汽油弹的蓝火加成;2.EMP武器,主炮发射EMP炮弹并能投掷EMP炸弹;3.核武器,加装一具战术核子火箭发射器,可以向制定区域发射核火箭以及投掷战术核炸弹。(1.87版本里三种副武器插件与神龙坦克的副武器插件图标是一样的)
·自动装弹机
没有相关描述,推测类似原版戴宏奎将军的同名升级项目,已知会在1.9版本实装。详细内容不明(据贴吧图透消息会把地狱火加农炮变成三联装炮管)。

金堡将军,Secret Police General Jin

背景设定是西恩的国家安全部门最高负责人,看他的英文名字就能知道是干什么的(神甫估计直接翻译出来这篇文章绝对不会给过审)。特色是电子对抗/ECM(Electronic warfare)和广播宣传,被认为是最有趣的东煌将军,玩法具有颠覆性。保留了传统的CN人海,但不擅长重火力与海重火力单位。其他内容未知,怎么个颠覆性玩法也不知道。
(其实Secret Police这玩意还不算离谱,因为本质是保护国家安全的,按百度的说法我国的国安部与安全保卫局都属于这个范围。就是这名字总会让人想起德三的那群玩意,只能说SWR制作组这帮欧洲佬脑子有大病非要故意恶心人。)
已知部分特色单位:
·ECM坦克


电子干扰坦克,正常模式下能偏转敌方导弹与火箭。技能是“天线过载Overcharge Jammer”,开启后会提高干扰范围、逐渐瘫痪作用范围内的敌方载具(原理是干扰与切断敌方载具的通信)和作用范围内的友军单位不能被选中攻击,但技能开启期间会逐渐掉血,掉血到33%时技能自动关闭。
·宣传飞艇

装备了两具15毫米盖特机枪的飞艇,一个对地一个对空,装备有一个作用范围很广的广播塔。技能是战吼宣传,提高作用范围内友军20%射速与10%火力,持续12秒。除了正常模型还有一个暴漫空艇,暴漫空艇两侧HD显示屏与技能播放的画面与语音也不一样。
·ECM干扰广播塔

在广播塔上加装了电子干扰系统,与ECM坦克一样能偏转敌方导弹与火箭。目前1.87版本是广播塔的两种可选升级插件之一(这个是T2),而另一种则是能反隐的传感器升级插件(这个是T3)。
·通信拦截

目前1.87版本是一星阶段的支援技能,给指挥中心加装信号拦截天线后,每隔一段时间显示所有敌方载具动向(HP补丁更换成了每隔一段时间显示所有敌军基地)。

红军将军“铁锤”陈兴,Red Army General Chen

特色为大兵团战术与群众动员,用名副其实的人海战术淹死对面和烧爆CPU的将军,甚至能迫使玩家为了使用这位将军而去买更好的电脑硬件。前中期都很平衡的恐怖力量,能让玩家体会到什么是CN人海的恐怖之处,被描述为他的单位在地图上不是以斑点呈现的,而是大面积的色块。不过FANDOM wiki上的背景资料与金将军一样对西恩各种黑(可见SWR这帮欧洲白皮佬的傲慢与偏见)。大概是纯粹走F2A与正面推打法的将军。
已知部分特色单位:
·志愿军小队

10人一组的步兵小队,8人装备了50型步枪,2人装备了RPG。类似GLA的暴民但貌似比升级了AK-47的后者弱,不吃载具碾压。1.86版本需要在一星阶段通过“大规模动员”与蚱蜢坦克一起解锁。1.87版本则可以正常建造(蚱蜢坦克也是一样)。(我觉得蚱蜢坦克也可能会是他专属的玩意,毕竟人海战术,越多越好。)
·突击运兵车
没有相关资料,推测会是原版冼辉特色单位的回归。
·炎黄坦克

相较于原版变化不大,还是堡垒、广播塔和双联加特林机炮三选一。目前1.87版本与神龙坦克同时需要点数解锁。在1.9版本里将不再需要点数解锁。
(顺便补充一下,戴宏奎是正常退役退休的,而且退役时西恩为其举行了盛大的阅兵仪式来表彰他因为研究出了炎黄坦克而对西恩军力做出的重大贡献)
·螺旋直升机

背景设定上由于型号较老以及机动性不行容易被RPG一发打下来,所以被淘汰了。但在2.0版本会作为陈兴将军的专属单位而回归。
·Patriotism
推测是原版冼辉将军废案的再利用,比常规的Nationalism效果更好。

全球解放军
军阀将军苏莱曼,Warlord General Sulaymaan

背景设定里是该世界观中在莫马尔被刺杀后GLA于中非的最高领导人,还是原版里玩家扮演的无名GLA指挥官,并把科萨德亲王给咔嚓掉了。拥有GLA所有的重型武器,把灵活和远距离的骚扰作为更直接的打仗思路。以重武器和“压倒性的残暴”为特色。其他补充设定提到破坏者也会是他的专属单位所以能打消耗战(1.86版本把破坏者给删了,但1.87版又加了回来),还有1.87版本通过指挥卡车升级的三阶“赏金”也会是他专属的项目(就是杀敌赚钱)。总之可能比较擅长正面作战。
已知部分特色单位:
·雇佣军
非洲黑蜀黍雇佣兵,目前1.87版本需要在一星阶段通过“雇佣兵协议”来解锁。包括了三种单位:
·雇佣兵奔跑者

装备了一把泵动式散弹枪和一把大砍刀,两种武器需要手动切换选择。散弹枪可以正常攻击所有地面单位;而砍刀模式则能移动速度更快从而靠近敌方步兵并一击砍死他们,由于是T1单位很适合开局出来侦查+克制对面的步兵。升级伪装网后砍刀模式下无法隐形,但散弹枪模式下仍然可以于非战斗状态下隐形。
·雇佣兵机枪手

T2单位,装备了维克多R4突击步枪和SS-77机枪,突击步枪模式下正常站立射击;机枪模式下匍匐前进,提高防御但移动速度变慢。
·雇佣兵榴弹手

T3单位,装备了40毫米口径的Milkor榴弹发射器,有两种开火模式:曲射模式下连续发射三枚,提高射程但也会降低射速与提高最小射程范围;平射模式下一次打一发,降低射程,保持正常射速与最小射程。
目前1.87版里机枪手与榴弹手共享一套语音,而奔跑者有自己的新语音。
·掠夺者坦克

在原版的基础做了大改,炮塔可以自由转动的T2主战坦克。主炮为一门130mm的粗制坦克炮,吃第一次垃圾与第二次垃圾(双管)口径扩容为235毫米。在1.86版本需要在一星阶段通过“重型突击战术”与BM-21冰雹火箭炮一起解锁,而1.87版本则变更为与战斗巴士一起解锁。和原版一样,仍然可以升级垃圾修理与毒素弹壳。
通过GLA大技霸科技回收车可以获得下面三种额外升级,每辆只能升级一种:
·悬浮底盘

回收US的初级技术破烂可以解锁,使用悬浮底盘令天蝎坦克与掠夺者坦克“飞起来”,可以穿过水域。提高40%的速度但会降低25%的装甲,一旦升级便不能变回去。因此需要根据实际情况选择是否升级。
·火箭巢

回收GLA的初级技术破烂可以解锁,其中在天蝎坦克炮塔上附加一个火箭巢,掠夺者坦克炮塔上加装两个火箭巢作为副武器。
·简易爆炸反应装甲

回收俄国的初级技术破烂可以解锁,为天蝎坦克与掠夺者坦克加装粗制的爆炸反应装甲,导弹与爆炸武器减伤20%,坦克炮武器减伤10%。

恐怖主义将军尤瑟夫,Terror Cell General Yusuuf

可能是最接近传统GLA玩法的将军,擅长伏击与自爆袭击。无论对面擅长防御、步兵、坦克或者空军,他都能以一种不同的方式去反制。这位将军不会正面交战,而是悄悄穿过防线然后从内而外把对面基地撕开。背景设定上曾经是庄斯将军的手下,由于其行事作风与思想观念而和苏莱曼将军以及易卜拉欣将军存在争端与冲突(简单地说,苏莱曼将军只想在中非领地当土皇帝,尤瑟夫将军致力于推翻所有政府,易卜拉欣坚决要消灭所有capitalist)。从拥有炸弹卡车与圈套炸弹卡车来推测可能会有原版庄斯将军的成分。(庄斯的结局是在原版绝命时刻的欧洲战役结尾引爆一枚核脏弹与冼辉将军及其部队同归于尽了)
已知部分特色单位:
·圈套炸弹卡车

能花费资金制造与就地部署圈套炸弹的T1载具,也可以命令直接自爆(爆炸效果只能说一般)。
通过GLA大技霸科技回收车可以获得下面两种额外升级,每辆只能升级一种:
·凝固汽油弹

回收CN的初级技术破烂获得,捆绑凝固汽油弹,爆炸后产生小范围火焰风暴。
·集束炸弹

回收欧盟的高级技术破烂获得,捆绑集束炸弹,爆炸后会向周围抛撒作为地雷的子炸弹。
·炸弹卡车

与原版类似,可以伪装、加装生化炸弹或高爆炸弹,还可以捡拾核弹头武装为4种不同的核弹卡车。增加了手动引爆的技能。与圈套炸弹卡车一样,可以通过GLA大技霸科技回收车的科技回收获取凝固汽油弹或集束炸弹装备(两种升级是作为生化、高爆或核弹头的副武器同时存在,不冲突)。目前1.87版本需要在一星阶段通过“高爆物库存”项目解锁。
·愤怒暴民

与原版类似,升级后可以装备AK-47与莫洛托夫鸡尾酒(燃烧瓶),令战斗力更上一层,成员被杀后会自动补员。
·战斗巴士

与原版类似,能运载8个步兵并对外射击,被打爆后会变成固定堡垒,该Mod还增加了与炸弹卡车一样的伪装能力。目前在1.87版本需要一星阶段的“重型突击战术”项目与掠夺者坦克一起解锁。

生化将军易卜拉欣,Bio Command General Ibrahiim
背景设定里继承了已死的崔克斯博士的遗产,而且不是“毒素”而是“生化”,拥有花样更多的生化武器,能融化敌方坦克(似乎是强酸),步兵战对于他几乎无效。特点是作为战术核心的非传统炮兵单位的飞毛腿导弹。背景设定里这家伙曾把偷袭一家德国制药生化公司并把数吨的剧毒物质倾倒进了莱茵河下游污染了莱茵河/鲁尔河的大部分区域,并因此导致德国科隆、伯恩和杜塞尔多夫等城市成为了至少在2060年前完全无法居住的剧毒废土。目测会是崔克斯博士的加强版。(老崔的结局是绝命时刻原版的美军剧情线结局被美军给击毙了)

已知部分特色单位:
·病毒渗透者(Viral Infiltrator)
没有相关资料,只知道会是易卜拉欣的特色步兵单位(也许类似老崔的毒素反抗军?)。
·飞毛腿导弹

可能会是原版单位的回归,设定上在原版剧情里由于从德国撤退时被西恩截击导致损失惨重而使得GLA一度失去飞毛腿导弹车并在后来被苏莱曼将军弄到的BM-21冰雹火箭炮所代替,而再后来易卜拉欣将军与苏莱曼将军又把这玩意找了回来,似乎还会保留发射生化导弹或高爆导弹的能力。据wiki说还能在地编里调出来,但武器切换的图标好像有错误。
·炭疽贝塔

T3建筑化学实验室提供,所有毒素武器增加25%的杀伤力,升级后由绿色变成蓝色,吃这项加成的有:毒素拖拉机、GLA大技霸回收GLA高级技术破烂变换而成的毒素槽罐车(HP补丁则是陆上斯图卡同款的毒素火箭卡车)、瘟疫散播者直升机、超级武器生化死雨风暴以及五星阶段的炭疽炸弹技能(天蝎坦克与掠夺者坦克没有提示,但二者的毒素弹壳也吃这个加成)。
(老崔的炭疽伽马可能是找不回了,毕竟人死了技术可能也没了)
俄国与欧盟的请期待下篇。