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9/14更新日志通知

2023-09-13 22:51 作者:gone_M  | 我要投稿

各位勇士,大家好! 这里是《Paragon:The Overprime》。 接下来将为您带来至高星的新消息。 希望大家多多关注,详细内容说明如下。

9/14更新日志

新增1种皮肤

-格瑞姆.exe:[稀有]红椒双人

当前售卖的3种皮肤含有优惠

[1种传说等级] -格鲁克斯:红月(210吉玛▶150吉玛) [1种英雄等级] -狂奇:荒野治安官(100吉玛▶80吉玛) [1种稀有等级] -盖姬:面具修理工(70吉玛▶50吉玛)

-出售期:8/14更新后~9/26更新前

英雄&装备通知

英雄平衡调整

[马可]

1.马可亮晶晶!(RMB-Skill) -调整冷却时间 变更前:11/10.5/10/9.5/9 变更后:13/12.5/12/11.5/11 -缩短击退距离 2.马可礼物!(Q-Skill) -缩小技能范围 -调整自身生命值消耗量 变更前:20/50/80/110/140 变更后:25/55/85/115/145 -调整消耗的法力值 变更前:30/35/40/45/50 变更后:45/50/55/60/65 -减少基础生命值恢复量 变更前:50/85/120/155/190 变更后:45/70/95/120/145 -调整与最大生命值成正比的恢复量 变更前:1.8% / 2.22% / 2.6% / 3.0% / 3.4% 变更后:1.8% / 2% / 2.2% / 2.4% / 2.6% -调整3人以上时基础生命值的恢复量 变更前:25/42.5/60/77.5/95 变更后:22.5/35/47.5/60/72.5 -调整3人以上时%的恢复量 变更前:0.9% / 1.1% / 1.3% / 1.5% / 1.7% 变更后:0.9% / 1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% -调整基础伤害量 变更前:55/80/105/130/155 变更后:40/60/80/100/120 -调整法术强度参数 变更前:0.3 变更后:0.45 3.马可起飞!(E-Skill) -调整法力值消耗量 变更前:50 变更后:80 4.马可冲撞!(R-Skill) -调整冷却时间 变更前:90/80/70 变更后:100/95/90

开发者意见

路线战初期削弱了马可的战斗能力,为了引导玩家慎重使用终极技能,调整冷却时间。

[格瑞姆.exe]

1.位移爆裂(Q-Skill) -缩短击退距离 -降低发射速度 2.追踪珠(R-Skill) -调整发射速度

开发者意见

为了让敌人可以预测格瑞姆.exe的位移爆裂(Q-Skill)或看到后可以躲避,调整位移爆裂(Q-Skill)的发射速度和发射距离。 为了在危急情况下由友军代为命中,调整追踪珠(R-Skill)的发射速度。

[卡拉丽]

1.烙印(RMB-Skill) -调整基础伤害量 变更前:70/100/130/160/190 变更后:30/45/60/75/90 -调整物理攻击力参数 变更前:0.7 变更后:0.18 -调整烙印伤害 变更前:35/45/55/65/75 变更后:80/105/130/155/180 -调整烙印的物理攻击力参数 变更前:0.2 变更后:0.72 2.黯隐(Q-Skill) -调整移动速度增长率 变更前:20% 变更后:10% 3.暮光指引(E-Skill) -调整物理攻击力参数 变更前:0.3 变更后:0.1 -调整法术强度参数 变更前:0.6 变更后:0.9 4.化魔(R-Skill) -调整冷却时间 变更前:100/90/80 变更后:115/105/95

开发者意见

修改卡拉丽烙印(RMB-Skill)的方向性。 可用烙印(RMB-Skill)在远距离对敌人造成很高的伤害,这与近战此刻的位置不符。 为了使刺客的概念更加明确,大幅降低烙印(RMB-Skill)的基础伤害,另一边为了攻击处于烙印状态的目标时能造成更大的伤害,大幅增加该伤害。 为了玩家能更谨慎地使用化魔(R-Skill),调整冷却时间。

[霏]

1.森林意志(RMB-Skill) -解除小兵伤害减少效果

开发者意见

路线战战斗初期很难对敌方英雄造成伤害。为了能更快地消灭路线小兵,修改森林意志(RMB-Skill)的效果。

[默多克]

1.目标检定(Q-Skill) -调整物理攻击力参数 变更前:0.05 变更后:0.06 2.开始轰炸(E-Skill) -调整物理攻击力参数 变更前:0.7 变更后:0.85 -调整法力值消耗量 变更前:25 变更后:30 -提高发射速度 3.超精准射击(R-Skill) -调整物理攻击力参数 变更前:0.9 变更后:1.05

开发者意见

为了在购买了物理攻击力装备后伤害量可最大化,增加整体技能的物理攻击力参数,并提高开始轰炸(E-Skill)的利用率,调整发射速度。

[瑞文特]

1.必杀弹(RMB-Skill) -调整基础伤害量 变更前:10% / 30% / 50% / 70% / 90% / 110% 变更后:10% / 32.5% / 55% / 77.5% / 100% / 122.5% -根据攻击速度调整重新装弹速度 变更前:0.001/1.3/1.8 变更后:0.001/1.2/1.56 2.深渊监牢(R-Skill) -调整用终极技能消灭敌方英雄时获得的金币量 变更前:100金币 变更后:150金币/175金币/200金币 -调整当前生命值%的伤害量 变更前:10% 变更后:11% / 13% / 15%

开发者意见

为了提高瑞文特在游戏中后期战斗中的威力,调整必杀弹(RMB-Skill)的伤害和装弹速度,为了对坦克造成更大的伤害,调整深渊监牢(R-Skill)的固定伤害。 另外为了让瑞文特悬赏狩猎的概念更加明确,增加通过深渊监牢(R-Skill)消灭敌方英雄时获得的金币。

[格雷斯顿]

1.骑士团意志(E-Skill) -调整冷却时间 变更前:7.5/7/6.5/6/5.5 变更后:7/6.5/6/5.5/5 2.卓越骑士(R-Skill) -调整冷却时间 变更前:150/135/120 变更后:130/125/120 -调整固定伤害HP参数 变更前:0.07 变更后:0.09 -调整与距离成正比的减速率 变更前:30% / 27% / 24% / 21% / 18% / 15% / 12% / 9% 变更后:36% / 33% / 30% / 27% / 24% / 21% / 18% / 15% -调整复活时生命值/法力值的恢复量 变更前:35% / 45% / 55% 变更后:45% / 50% / 55% -调整基础伤害量 变更前:220/280/340 变更后:260/320/380

开发者意见

格雷斯顿的防守力量不足,所以增加骑士团意志(E-Skill)和卓越骑士(R-Skill)的维持能力。

[双爆]

1.斩草除根(RMB-Skill) -调整物理攻击力参数 变更前:28% / 30.5% / 33% / 35.5% / 38% 变更后:15% / 16% / 17% / 18% / 19% -调整冷却时间 变更前:8秒 变更后:2秒 -调整消耗的法力值 变更前:40/45/50/55/60 变更后:18/19/20/21/22 2.烧成灰烬!(Q-Skill) -调整物理攻击力参数 变更前:0.2 变更后:0.3

开发者意见

修改双爆斩草除根(RMB-Skill)的方向性。 为了让双爆的双枪概念更加明确,大幅减少斩草除根(RMB-Skill)的冷却时间。 将动作变得更加迅速。

[瑞克托]

1.死亡铁链(RMB-Skill) -调整冷却时间 变更前:15/14/13/12/11 变更后:12/11/10/9/8 -调整法术强度参数 变更前:0.65 变更后:0.8 -提高发射速度 -提高发射距离 2.电流风暴(E-Skill) -调整基础伤害量 变更前:10/15/20/25/30 变更后:13/17/21/25/29/33 -调整法术强度参数 变更前:0.35 变更后:0.48 -调整冷却时间 变更前:13/12/11/10/9/8 变更后:10/9.5/8.5/8/7.5 3.铁链地狱(R-Skill) -调整法术强度参数 变更前:1.2 变更后:1.35

开发者意见

为了让死亡铁链(RMB-Skill)即使偏离也能很快地再次被使用,大幅调整冷却时间,为了让技能更轻松地命中,调整速度和射程。 调整电流风暴(E-Skill)和铁链地狱(R-Skill)的伤害,以便攻击时可以有效运用。

[康缇斯]

1.回转斩击(RMB-Skill) -调整法术强度参数 变更前:0.7 变更后:0.75 -调整命中时的恢复量(英雄) 变更前:1.5% / 2% / 2.5% / 3% / 3.5% 变更后:2% / 3% / 4% / 5% / 6% -调整命中时的恢复量(小兵和怪物) 变更前:10% / 12% / 14% / 16% / 18% 变更后:12% / 14% / 16% / 18% / 20% 2.暗影涟漪(Q-Skill) -调整冷却时间 变更前:10/9.5/9/8.5/8 变更后:9/8.5/8/7.5/7 3.血色涟漪(E-Skill) -调整法术强度参数 变更前:0.9 变更后:1.02

开发者意见

瞬间的伤害量很高,但维持能力较弱,因此生存困难。 通过整体伤害的增加和能力值的调整来提升生存能力。

装备平衡调整

[特里亚的手镯]

1.效果 变更前:自身受到的所有生命值恢复与护盾效果增加30%。 变更后:自身受到的所有生命值恢复与护盾效果增加40%。 2.能力值 变更前:法术抗性50,生命值450,生命值再生2,冷却时间减少5% 变更后:法术抗性50,生命值400,生命值再生2,冷却时间减少10%

开发者意见

在拥有友军英雄生命值恢复或护盾赋予技能的情况下,为了能使玩家快速地考虑购买装备,上调相关的效果。 另外为了使像“狂怒”或“凯默拉”一样拥有生命值再生相关技能的英雄更有用处,调整冷却时间和部分能力值。

[腐败短刀]

1.能力值 变更前:物理攻击力30,暴击率20%,攻击速度25% 变更后:物理攻击力35,暴击率20%,攻击速度25%

开发者意见

为了使需要治疗量减少效果的射手考虑购买,上调物理攻击力的能力值。

[甜蜜人生]

1.能力值 变更前:护甲30,生命值500,法力值250,冷却时间减少10% 变更后:护甲30,生命值600,法力值300,冷却时间减少10%

开发者意见

为了使装备效果如同名字一样让人感到甜蜜,上调护盾能力值。

[大神官的激励]

1.能力值 变更前:法术强度40,生命值350,冷却时间减少12%,移动速度7%,范围15米 变更后:法术强度35,生命值300,冷却时间减少10%,移动速度5%,范围12米

开发者意见

8/29更新后,装备效果变更的同时,实用性也大幅增加。 考虑到与其他装备的均衡,调整整体的能力值。

[失灵时钟]

1.效果 变更前:赋予除自身外的友军英雄技能效果,2秒内每1秒,自身和周围友军英雄的生命值恢复24+自身法术强度的15%。(12秒) 变更后:赋予除自身外的友军英雄技能效果,2秒内每1秒,自身和周围友军英雄的生命值恢复24+自身法术强度的15%。(10秒) 2.能力值 变更前:法术强度35,生命值250,法力值300,冷却时间减少10%,范围8米 变更后:法术强度45,生命值250,法力值300,冷却时间减少10%,范围12米

开发者意见

装备效果的发动条件多少有些苛刻。 为了使玩家更加容易发动友军英雄的生命值恢复效果,调整技能的发动范围。

[利刃风暴]

1.效果 变更前:通过基础攻击或技能攻击,对敌方英雄造成伤害或被敌方英雄伤害时,5秒内自身移动速度提升5%。(1秒) 可叠加3次该效果,处于最大叠加状态时,5秒内移动速度提升25%。(20秒) 变更后:通过基础攻击或技能攻击,对敌方英雄造成伤害或被敌方英雄伤害时,5秒内自身移动速度提升4%。(1秒) 可叠加4次该效果,处于最大叠加状态时,5秒内移动速度提升20%。(25秒)

开发者意见

对特定英雄的效率过高。 为了提高发动的困难度,改变叠加次数,调整部分最大叠加状态的效果。

[精灵犬齿]

1.效果 变更前:通过基础攻击或技能攻击对敌人造成伤害时,2秒内每1秒对目标及目标周围的敌人造成自身物理攻击力75%的物理伤害,使自身移动速度增加10%。(15秒) 变更后:通过基础攻击或技能攻击对敌人造成伤害时,2秒内每1秒对目标及目标周围的敌人造成自身物理攻击力70%的物理伤害,使自身移动速度提升10%。(15秒) 2.能力值 变更前:范围6米 变更后:范围4.5米

开发者意见

变更装备效果,即使敌人离得很远,也能发动效果。 但因此对部分在远距离使用技能的英雄的效率过高,为了降低其威力,下调装备效果的伤害和范围。

[精灵盔甲]

1.能力值 变更前:物理攻击力40,攻击速度30%,群体控制抗性10%,移动速度4% 变更后:物理攻击力40,攻击速度25%,群体控制抗性10%,移动速度3% 2.价格 变更前:2600金币 变更后:2700金币

开发者意见

该装备被认为是射手必备装备,很受欢迎。 为了使装备选择更加多样化,调整攻击速度和价格。

[复仇的化身]

1.效果 变更前:基础攻击命中敌人时,额外造成法术强度20%+15的法术伤害。 变更后:基础攻击命中敌人时,额外造成法术强度20%+20的法术伤害。 2.能力值 变更前:法术强度70,攻击速度30% 变更后:法术强度60,攻击速度30% 3.价格 变更前:2400金币 变更后:2600金币

开发者意见

该装备原本是为以基础攻击为中心的法术系列英雄准备的,但现在成为了所有法术系列英雄的必备装备。 为了契合装备的概念,调整整体装备的能力值。 另外为了降低法术强度参数的影响,相较于下调法术强度相关的能力值,增加装备效果带来的法术伤害。

[碳合金石弩]

1.效果 变更前:每当基础攻击命中敌人时,5秒内自身的物理攻击力增加10,敌人的攻击速度降低8%。(最多叠加3次) 变更后:每当基础攻击命中敌人时,5秒内自身的物理攻击力增加9,敌人的攻击速度降低6%。(最多叠加4次) 2.能力值 变更前:物理攻击力40,攻击速度30% 变更后:物理攻击力30,攻击速度30%

开发者意见

装备效果的发动条件较为简单,该装备在初期具有很强大的力量。 降低攻击力相关的能力值,提高叠加次数,调整叠加对敌人带来的伤害。

[暗杀秘籍]

1.能力值 变更前:物理攻击力50,护甲穿透15,移动速度5% 变更后:物理攻击力50,护甲穿透15,移动速度4% 2.价格 变更前:2400金币 变更后:2600金币

开发者意见

潜行效果加上较低的价格,该装备在路线战初期的效率较高。 通过调整价格,降低初期的威力。

添加/优化系统

[添加低优先级匹配系统]

-更新依据声望等级赋予的匹配惩罚系统 请通过以下链接查看低优先级匹配系统相关详情。 ▶低优先级匹配系统说明

[声望分数初始化说明]

声望等级<劣等>账号的声望分数初始化为0分

[解除英雄固有能力]

-解除英雄狂怒、卡拉丽英雄的固有能力 对于仅优先更新部分英雄的固有能力,有许多英雄表达了自己的意见。 我们在审查了各种意见后,决定暂时取消狂怒和卡拉丽的固有能力。 我们为了激活个别英雄的个性,使战斗更加丰富,而创造了“英雄固有能力”,对于固有能力的更新时机与方式,我们将在恰当的时候再次发送通知。

[人机比赛]

-激活人机比赛

修改错误

-修改英雄“瑞文特”子弹风暴(Q-Skill)无法被用于召唤出的爪牙的状况。 -修改当英雄“默多克”的超精准射击(R-Skill)、“莫瑞尔”的永世同行(R-Skill)处于准备状态时大神官的激励装备效果就会发动的问题 -在玩家设置游戏中,2名以上玩家进入游戏时,特定玩家在征召窗口中提前离开的情况下,调整剩下的玩家离开大厅而非处于待机画面的现象。 -修改在单人攻击路中角色掉在地上的部分 -修改在[大厅]>个人资料>[基本信息]>[游戏英雄信息]中出现未公开的英雄信息的问题 - 修复了英雄移动到至高精灵出现区域附近的特定位置时无法移动的问题。 - 同意条款未能正常启动的现象 - 在登录窗口点击时无反应的现象 - 通过举报激活自动制裁功能 - 游戏中CPU内存使用量急剧增加的现象 - 游戏后期出现超级小兵,导致服务器变慢或游戏停止 以上更新内容可能根据实际情况发生变更,请关注公告,获知变更内容。 谢谢。

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