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《指令:新概念》#1 序言

2019-02-03 15:03 作者:北冥饼鲲  | 我要投稿

欢迎进入神奇的指令世界!

当您点击这篇文章,则意味着您一定是个对指令感兴趣的玩家。请持续阅读我们的文章,来获得哔哩哔哩上最清楚明了的指令学习专栏——最起码截止发布,这还是最清楚明了的专栏。

前指令教学系列至此正式完结,接下来我们将会把重点全面放到《指令:新概念》中。

我们清楚地知道:

  • 我们的《指令:新概念》的主要目的,是以最简单的方式传授最基础的知识,一步一步的带领各位成为指令大师。

  • 我们的《指令:新概念》的主要编写方式,是分层分段,不说废话,尽量减少劝退成分。

  • 我们的《指令:新概念》的主要对象,是可以独立思考,想要学习指令,而不是只想拿指令复制粘贴出去装个逼的人。

我们需要这样的人:

  • 能够一直持续关注《指令:新概念》的玩家

  • 有极小的红石基础,会简单使用逻辑门

基础名词解释

    CMB 或 CB - Command Block,指您在游戏中放下的控制台方块,即指令方块

    @ 或 选择器 - 统一指 目标选择器 ,指您输入的类似@a、@e、@p等指令。

    NBT - 数据标签 ,以标准JSON格式书写的附加信息代码。

    JSON文本 - JS语言中的键对值,即{"项目A":"属性A","项目B":"属性B"},项目和值一一对应的数据存储格式。可以多层嵌套,例如{"A":"a","B":["b1","b2","b3"]}。编写者从未接触JS,如果有什么不正确的地方,请在评论区指正。

    tick 或 刻 - 游戏刻,游戏内部处理的一个时间单位,在正常情况(即:服务器无卡顿,包括本地服务器)下每秒20次,每次0.05秒。

    时序 - 时间顺序,决定了每次指令执行的先后顺序

教学费用

    需注意——为了扩大教学规模和支持作者,《指令:新概念》按照推荐投币数量进行更新。每次的更新时间都不会相同。每当您按下赞,或者投币,都会为正在关注《指令:新概念》的玩家提供帮助。

    由于本篇并非正文,所以内容也不会太多,仅仅简单介绍教程的主要内容。

    玩家交流大厅:657876815,在这里遇见你的同好!

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