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部分不合理英雄重新调整1.左目(个人向,非官方)

2020-01-18 10:01 作者:流光墨蓝  | 我要投稿

很久没发专栏了,这次我把我自己的一些,压在心里边打磨了很久的东西,拿出来和大家分享一下。

这次先拿佐佐木说,毕竟这个英雄争议一直不小,官方在前一阵还给砍的很疼导致半下水道了,而我又恰好和好几个剑豪关系很好(算上思乡已经是第4个了吧),总听他们的各种对佐佐木的希望,和我分析过他们的视频之后,决定从头到尾好好的调整了一下佐佐木,使其优缺点并存,但是还不会太强,符合金币英雄的强度。

我会在我修改的地方穿插原来的被动或者技能效果图片,方便大家比对

(这一次我真的是很认真,把所有自己想表达的干货都表现出来,请不要认为这是玩笑,如果官方真的这么改的话,肯定会比现在强太多)

英雄调整:左目

被动:飞花落叶:

现版本佐佐木被动

竹叶伤害加成由0.15ad调整为0.1ad,强化后的平a伤害增加调整为25%;竹叶飞出的距离增加0.5码,拉回的距离由2.5码调整为2.2码;技能命中敌方英雄回复2%生命值调整为技能或强化平a命中非英雄单位回复1%已损失生命值,命中英雄单位变为1%最大生命值。

佐佐木竹叶和强化平a伤害过高,再加上暴击带来的收益导致对脆皮伤害过高,但是对坦克伤害不够,会在后续调整,另外着重加强了一下左目的续航,不然之前的续航被动看起来就像个笑话一样。


1技能:燕返:

现版本佐佐木1技能

技能冷却改为全等级5秒,不享受冷却缩减;伤害范围改为前后各一段矩形范围(参考子龙1技能第4段“神龙摆尾”转风车的范围),伤害调整为45/55/65/75/85/95+30%ad;去除缴械效果,位移距离增加到4.5码,速度略微加快但是在空中如果受到控制会被打断。细节调整:燕返落地一瞬间才会收回竹叶,若在空中被打断则无法收回竹叶

燕返作为一个控制/位移/辅助技能,现在的机制和冷却实在是太过于蹩脚了,竹叶持续6秒,如果技能冷却长于6秒那1级的时候岂不是很尴尬?加强了1技能的攻击范围使得现在无论是正划还是反划都可以攻击的到目标,同时下调伤害,缴械效果我没有见到任意一个佐佐木用得到这个(因为技能本身就很难命中了),所以大胆的去除掉,另外4.5码的距离,除了龙坑之外,应该是所有薄墙都可以穿过了(龙坑我不确定4.5码够不够,参考一下小k的98k吧)


2技能:居合:

现版本佐佐木2技能

冷却调整为7.5;7.1;6.7;6.3;5.9;5.5秒

眩晕效果调整为学习技能后每10秒获得一次被动(此被动可以享受一半的冷却缩减效果),使居合技能伤害增加20%且附带1.2秒眩晕效果;伤害下调为55/65/75/85/95/105+40%ad

佐佐木这个技能可谓是成也萧何败也萧何,之前因为这个强控和高伤害以及连招当中强力的技能称霸线上,而又因为太过于强势而冷却遭大砍,所以我重点将眩晕这个效果和技能分离开来并减少了居合的冷却,补兵线用a-居合-a依然可以快速收兵线,而且控制效果也不会因为冷却短而太过于变态,前后期都可以打得出伤害。


大招:残风剑影:

现版本佐佐木大招

冷却调整为23;20;17秒

大招可暴击,暴击伤害为175%,装备合金则提高到200%;伤害40%ad加成变为55%ad加成;飞出竹叶数量改为10片,且横向范围更宽更稀疏;大招前摇更长并且增加特效使其更加明显,但前摇部分也为霸体状态,大招后摇较大,但可立即接平a或者技能来取消。

彩蛋:由于左目武器为妖刀村正,所以对方无法查看其能力值,所以在购买妖刀村正后,大招也可以享受到妖刀的吸血效果,但是竹叶不会享受。

大招的改动,我改动了很多次,很纠结,但是最终还是定格在了这种情况,增加前摇但是和雪一样前摇霸体,暴击的伤害我想了想还是砍了,然后增加了原始伤害量,冷却的话其实我觉得不减也是可以的,毕竟按照我这么改动的话,佐佐木真的不是特别依赖大招了,任何时候都有不错的杀伤力,续航和控制效果。

这些就是我想要调整的佐佐木的情况了,甚至都可以和农药的橘右京完全分成两个英雄了。

下一篇调整是墨姐,缇米,886,小鹿希尔德(调整的没有佐佐木这么多所以人数多,佐佐木这样其实和重做也差不多了),如果大家有什么想法或者建议也请在评论区友好交流,在专栏发出之后我也会发给官方策划,希望策划大大真的可以好好考虑一下这个英雄和他的玩家,而不是一律看胜率调整,说句不好听的,现在的佐佐木真的是白瞎了_(:3」∠)_

(字数:约1800,允许规范转载)

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