欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

自制异次元亚比的技能组加强(第二弹)

2022-02-06 17:15 作者:不氪氪拉的小氪拉  | 我要投稿

【乱世之镜】逆法世界加强:超元气·召“逆世法则在场时的效果”加强:逆世法则每获得1“意志”时自身随机无视锁定获得1元气、1级全属性等级或100点包括体力上限的全数值;我方全场全技能效果在该技能限定的回合内不可被清除。


【毁灭本能】绝望冥铠加强:①被动绝望之魂进入狂暴状态的条件改为:自身当前体力值或体力上限低于自身最高体力值或最高体力上限的30%时立即进入狂暴状态(特别说明一下:狂暴状态期间自身不再受伤害,但是无视锁血吸、扣血和重置体力为零依旧有效)被动绝望之魂增加效果:每回合末为我方全场每个单位增加1~2个无法被清除的绝望魔腾,该魔腾对我方全场效果为:我方全场任一拥有3魔腾的亚比立即消耗3魔腾并使其本回合化解一切技能,每消耗9魔腾则该目标获得一次不可被清除的无视锁定复活效果(可复活次数可叠加),每次复活无视锁定吸取敌方全场亚比50%包括体力上限的全数值(对抗boss时每次吸取数值上限为boss当前数值的10%)并使复活的亚比化解一切当回合的技能。我方全场每消耗1个魔腾则永久回合内我方全场提升固伤5%并降低受到的固伤5%,可无限叠加且不可被清除。当【灭世魔神】无限以撒在场或在背包中时,不论自身或无限以撒是否存活,绝望魔腾均会每回合永久给我方全场获得,并且每回合至少获得9个绝望魔腾,全场每有一单位消耗1元气则额外获得一绝望魔腾。绝望魔腾的获得均是无视锁定。

②技能绝望哀嚎增加“不可被清除”效果。

③被动技能破坏之王增加效果:若自身技能命中目标则无视锁定使自身全技能伤害翻一倍(上限10倍,pve上限5倍),否则无视锁定吸取目标一半元气。



【地狱主宰】混沌龙骑加强:①地狱主宰增加效果:自身首次上场后前三回合内受伤降低50%,若前三回合未使用消耗元气的技能,则第四回合初立即触发超元气·狩·神中英雄神化有关效果或灵魂狩猎有关效果,持续三回合,三回合后一切有关效果全部清空,但保留元气。

②超元气·狩·神增加效果:神化期间若敌方场上无灵魂则立即无视场数限制每个单位扯出两个灵魂;敌方场上每有4个自己制造的地狱恶灵以及自身攻击敌方全场总次数每达到10次均延长神化效果1回合。地狱恶灵有如下种类:

恶灵战士:每个战士使我方全场无视目标防御值+5%;

恶灵法师:每个法师使我方全场无视目标特防值+5%;

恶灵弓箭手:锁定目标并使我方全场技能必中,我方全场被命中错误目标影响的技能效果回合末无视锁定转移到弓箭手选定的目标上(弓箭手的锁定目标不受错乱影响);

恶灵巫师:每个巫师使目标技能命中错误目标的概率+5%;

恶灵战骑:每匹战骑为我方全场提供5%的闪避技能概率,一回合可以多次触发;

恶灵啦啦队:每名啦啦队成员每回合为我方全场无视锁定提供500点速度数值和500点双防数值加成;

恶灵先锋队:每名先锋使我方全场每回合首次攻击爆发1倍伤害,此后每次攻击均有10%伤害加成;

恶灵盾兵队:每个盾兵使我方全场每回合首次受伤降低10%,当盾兵数量达到5时会获得额外效果:首次受伤之后的每次受伤(包括固伤但不包括无视锁血扣血)均只受原伤害去除个位数之后的伤害(如本应受伤值为2986点,经减伤之后变为298点,这个减伤不叠加);

恶灵审判者:每个审判者使目标受到攻击被秒杀的概率+5%,若未被秒杀则无视锁定清空目标提升的包括体力上限的全数值以及全属性等级;

恶灵终结者:每个终结者使目标回合末被重置体力为零的概率+5%,若未被重置体力为零则清除目标持续性技能效果。

注:这里所说的目标都是指被扯魂的目标。

特别备注:炼狱龙息是特殊攻击,末世龙魂斩是普通攻击。

总结一下,本次加强最大的看点实际上是混沌龙骑,因为我时常担心这玩意被官方的命运龍天克😂,所以给他来了一波我个人认为的史诗级加强。

自制异次元亚比的技能组加强(第二弹)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律