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碧蓝航线的再放送

2023-03-24 17:39 作者:万里游猎  | 我要投稿

前言:

2022年9月4日,我有更新过一篇针对于碧蓝同人区现状的一些看法(https://shanhuhaideshouhairen.lofter.com/post/759b8de3_2b6b1e267?incantation=rzNFx9t5e2Qf) ,或许是因为其中的内容过于尖锐,也或许是因为游戏官方与某站平台有着关系,总之,这篇文章在当时没能成功发布,并且被盯得死死的。尽管这让我笃定了正是因为这篇文章骂对了,批对了,所以才会被如此对待,但发布不出去毕竟不是办法,无奈之下我转战老福特,并最终成功得以将这篇文章发布,果不其然,文章一经发布,便引起了相当程度的支持和讨论,时至今日,其余威依然存在。

不得不说,这给予了我相当程度的鼓舞和支持,不光是因为自己的看法和观点被认同和接受,更重要的是,我能看到自己并不是那么个别的一两个少数派,依然有着相当数量的玩家,读者,路人,有的如此多的正常的,理性的,有思考的,有所追求的人同我们站在一起。

今天,2023年3月24日,在见识到了因为“铁血和谐名事件”而躁动起来所谓的“碧蓝航线玩家群体”所表现出的各种抽象的行为艺术和言论后,我决定作出此文以继续谈谈我个人的看法,同时也是对上一篇文章的一些观点和想法做出补充和延伸。

炮打游戏官方对玩家的异化,

首先,无论是事件也好,还是节奏也罢,都仅仅只是一根导火索,都只是将已有的,或公开,或隐藏的矛盾激化爆炸罢了,仅此而已。也就是说节奏本身并没有什么太多可以去探寻的价值,真正值得被深入挖掘和分析的应该是事件中的矛盾,以及被牵扯进该事件中的某一大部分群体,阶层或是阶级(当然,这里只涉及到玩家群体)的反应及举动。

举个例子,第一次世界大战的导火索萨拉热窝事件,难道真的仅仅只是因为普林西普刺杀了斐迪南大公,因而造成了一战吗?并不是,因为早在这之前,德,奥,英,法,俄五国早就因为对世界的瓜分等其他各种各样的原因互相看对方不顺眼了,本来就在暗流涌动了,只是因为萨拉热窝事件推动了矛盾的激化,让德奥两国有借口趁势发动了战争,仅此而已,也就是说,即使没有普林西普行刺,隐藏的矛盾迟早都有激化爆发的一天,仅仅只是或早或晚的问题,一战依然无可避免。

于碧蓝航线也是如此,内在逻辑本质是一样的,我相信即使没有这次所谓的“铁血和谐名事件”,类似的事件也好,风波也罢,依然一定会发生,因为这就是官方长久以来埋下的祸根,我将此称之为“官方对玩家的异化。”

在撰写上一篇文章的时候,出于最后也是最微弱的一丝幻想,以及为当时所谓的合作对象进行考虑,我始终没有捅破那一层薄薄的纸,没有将利刃直指官方,而是转头鞭尸唐河,P某人这类小怪,虽然从逻辑上来说这是没错的,合乎情理的,并且深刻的,但却始终没有触及到核心的问题,即为什么这种东西在玩家群体或者读者群体中广受欢迎,即为什么随着时间的流逝,整个碧蓝航线也好,以及所谓碧蓝航线玩家群体的名声会变得如此狼藉不堪?

这正是官方想要看到的,或者说就是官方布局有意而为之的。到了这里,我相信,肯定会有人提出质疑,官方这样做对他们有什么好处?难道这不是在自砸招牌?自毁游戏前程吗?

乍一看好像是这样,也好像很有道理,殊不知这恰恰就是其高明所在之处,即,退一步,进两步。

我们必须明确一件事,哪怕碧蓝航线所谓的再良心也好,其本质只是一个游戏,其官方也只是一个公司,对于他们来说,什么是最重要的?名声?玩家?荣誉?不,都不是,对他们来说真正重要的,只有钱,只有利益。

对于官方来说,什么名声,玩家,荣誉都是假的,他们需要的只是那种眼睛一闭就买买买,氪氪氪,648648648的这种提款机,正因为如此,在这种情况下,反而是有想法,有思考,有主观能动性的,或者我斗胆说一句,所有真正的,热爱碧蓝航线的玩家统统成为了官方眼里的绊脚石和障碍,换言之,他们统统都变成了小丑。

不仅仅只是因为氪金的问题,更重要的是,因为这些有脑子的正常人,或者说真正的玩家会同官方争夺控制权,会成为不确定因素,会让官方的一些计划企图落空。

举个例子就是,为什么蒋光头宁可要刘峙这只猪来镇守徐州而不是其他柴狼虎豹?恰恰就是因为这只猪忠诚,这只猪不会动歪心思,不会动摇他的绝对控制权。

那么同样的,碧蓝官方面对这样的情况,是一定要赶走这些有脑子的正常人的,但又不敢明着来,于是只能巧立名目,利用起手上的游戏资源,开始在人物,立绘,文案,剧情上故意制造争端,从精神上开始恶心人,紧接着挑动玩家内部矛盾和对立,既能转移矛盾,又能达到异化和筛选的目的。

而他们也成功找对和利用起了玩家的致命弱点:“过于敏感和想象力太过于丰富。”

于是,游戏开始愈发愈偏离出历史,就好像舰娘二字中的舰完全不存在一样………各种联动的失败操作…………对能影响游戏的重大机制作出改动…………对于游戏内人物,皮肤的塑造也越来越随意,完全没有自己的性格,想法和灵魂,只有一味的搔首弄姿等等。

紧接着,便是如梦初醒般的正常玩家们开始大规模的对官方进行口诛笔伐,殊不知他们此刻已经进入了官方预设好的圈套。

还记得上文提到过的挑动玩家内部矛盾和对立吗?这一点可真是太简单了,因为官方本身就有着一层权威性的属性加成,玩家群体也会戴上粉丝滤镜,利用这一点他们便可足以玩转“打一派,拉一派。”只要我直接公开宣称,或是用举动含沙射影的映射某一类玩家是全游公敌,那么只要我党同伐异把这股“异端分子”清洗出去,把他们从玩家的队伍中消灭,那么节奏便可消停下来,一切也就有了理由和解释。而官方不仅不会因此而付出代价,反而还能巧妙的摧毁他们的心腹大患,将正常的玩家驱赶出去,同时利用他们所谓拉起来的那一派“玩家”巩固自身地位,甚至还会因为认错态度好,认错补偿良好而名扬出去,成为所谓的“白莲花。”

你看,一切多么完美,多么美好,官方给“玩家”戴了绿帽之后,“玩家”还得谢谢他,然后沉浸在杀“异端”和获取官方补偿的快乐以及自我满足之中,敢于说真话和富有怀疑精神的正常人被彻底清扫出去,既在物质层面上得到了绝对的控制,又在精神层面上掌控全局,这种做法怕是连腾讯,甚至烂尾三色绘恋的山百合以及前不久才刚刚死掉的赛博仙人跳Mirror2的制作组都怕是自愧不如啊。

久而久之,你说被这么筛选和异化下来的玩家群体还能变得好吗?你说从这种群体中衍生出的写手,同人文作者,他们能带来什么好的作品?而这样的群体又还能接受那种真正的认真的,正常的文吗?又何谈说重振同人区?面对这样的情况又怎么会有信心?

加之官方别有用心地将大多数人没有意识到的普遍现象淡化或是抺煞,取而代之的将特例和刻板印象无限扩大,以此形成一种人为的错误的认知障碍或者是对立,从而使得圈子内乌烟瘴气,搞得人人对某些事情精神内耗或是ptsd,从而是反智言论或者极端言论层出不穷,一旦反驳则立刻以反官方,反碧蓝,魔怔人等帽子刷刷刷地给你扣上来——这也就是在此次“铁血和谐名事件”中所谓“碧蓝航线玩家群体”会展现出如此多的抽象行动或是言论的原因所在,可笑的是,其中甚至有很大程度上一群人是根本不厨铁血的,只是因为这次的事件让他们觉得自己“上场”的时机到了,然后开始搁那儿整各种行为艺术,实际上就是一些毫无意义的自我感动和自我催眠罢了。

顺便一提,我对这次事件的看法很简单,恰恰是因为碧蓝官方的骚操作以及所谓的“玩家”群体太跳,最终导致被枪打出头鸟。至于举报,你如果自身没问题并且不跳的话,那举报有个锤子的用,俗话说的好,打铁还需自身硬,所以说什么阴谋论或者是指责他人问题的时候,大抵先思考一下碧蓝自身到底硬不硬吧,也希望不管是官方也好,还是“玩家”群体也好希望能从这件事情中学到点教训,别继续搁那儿逆天操作和无脑冲塔了。

那么说了这么多,难道一切就这么结束了吗,难道这就是最后的结局?非也,在一开始我就已经说的很清楚了:隐藏的矛盾迟早都有激化爆发的一天,仅仅只是或早或晚的问题,但最终是一定会爆发的。

而碧蓝官方所采取的手段则与老美类似,通过转移矛盾以维持岌岌可危的形式,通过消灭提出问题的人,以让问题消失,虽然看似好像是没有问题了,但从根本的角度上来说,矛盾依然没有解决,只是暂时被缓和下去,以等待下一个爆点,而在这个过程中,矛盾依然会持续积攒,也就意味着一次比一次爆的更大,今天官方可以转移矛盾,明天或许他还有矛盾可以转移,后天或许可以动员忠诚于自己的那些“玩家”对“异端”们发动一场十字军东征,那么,大后天呢?以后呢?未来呢?当矛盾彻底积攒到临界值的时候,便是其彻底被终结的时候,更何况之前信浓皮肤事件的时候,就差点把自己玩到翻车,长期的节奏和擦枪走火终究即将走到失控的边缘,更何况被排挤出去的正常人难道不会抱团取暖吗?难道他们不会同仇敌忾吗?到那时靠着那一点点的所谓福利和补偿真的还能够安抚人心吗?

当然了,即使真的到了那个时候,也仅仅只是一个开始,只要官方依然存在,只要其公司属性依然没变,那么其对于游戏以及对于把玩家变成提款机的异化就不会停下来,节奏也好,风波也好,闹剧也好也始终会继续上演,直至彻底将游戏玩死,垮台暴毙。

过去我可能还抱有着一丝的幻想,但现在我敢笃定,碧蓝同人区最终的命运是与官方绑定在一起的,最终同样难逃一死,只不过相较于未来可能到来的垮台暴毙,同人区现在基本上已经是可持续性完蛋了,不知道该算是件好事还是件坏事。毕竟,这样的话,好文章的活动空间或许能上升一些了?

同样的,在文章的最后,为了防止一些别有用心的人断章取义,或者歪曲我的意思,我在这里必须得统一做出一些解释。

首先,我想声明的是,如果对我文章中的观点和想法有意见的话,没问题,你可以指出我的问题,并说明有哪里不对,同时附上你自己的思想见解,我都会乐意听取,并且好好同你进行交谈,但是倘若有些不明生物,有些觉得被我这个文章写疼了,打痛了的,直接冲上来不管三七二十一直接开骂的这种,那就莫怪我删评和拉黑了,我的评价是走好不送。

其次,我知道肯定会有蓝卫兵过来冲我然后除我碧蓝籍,但是我想说的是,你不能除一个根本就不存在的东西,咱可从来没有拿碧蓝航线玩家来标榜自己,而且真要说的话,假设以三国杀做比喻,你要把我的身份牌给翻出来,那一定是一个反贼,所以开籍这种套路对于我来说没用。

至于你说我骂的这么狠,为什么还要玩碧蓝航线,那我倒要反驳一句,对现状不满的人大有人在,骂的狠的也不在少数,咋的?那按照这个逻辑,是不是他们都不用活了?

第三,在写这篇文章的时候,对于正常玩家以及“玩家”群体我都是有用符号明显分隔开的,如果有人想拿这个混淆视听,断章取义,故意扩大矛盾的话,那我也没话说。

第四,我写这篇文章的目的不是为了反对碧蓝航线,更多的还是一种呼吁吧,呼吁什么?不是呼吁你放弃玩二次元游戏,放弃你那个安慰自己的不存在的牺身之处,谁不喜欢那样完美的二次元女孩子,谁都希望自己能有一个这样的女孩子,谁都希望自己喜欢的角色能变得更好。但是你不能在玩的时候彻底混淆现实与虚幻,将虚幻的当做一切,以狭隘的,片面的,极端的,甚至是荒谬的一些东西去仇视和看待这个世界,因为那样本身就是在仇视和否定你自己,那句话说的很好,网络上的你即使是再强大也是假的,更重要的应该是在游戏中寻求慰藉,给自己能量之后,在现实中做出更大的贡献与自己的成就,而不要傻傻的被人卖了之后还在那边替别人数钱,现实与虚幻也本不应该是互相对立的存在,因为虚幻也来自于现实。

大概就是这样了,文章就写到这里,无论出于何种心情,不论出于何种立场,不论你是有什么样的想法,不论你是否认同这篇文章,我都感谢你能够花上一些时间来看我的这篇作品。

                                                             2023.3.24


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