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攫取思绪丨窃獭与窃猴的故事—牌手陈鸣阳赛后专访

2023-03-30 15:31 作者:图拉扬与记者Official  | 我要投稿

本文转自ModernSpike公众号,编辑Chirs,受访者图拉扬与记者

各位读者老爷们好,借着上周日大红门摩登超级RCQ的热度,笔者又大胆的开设一个最新专栏【攫取思绪】。本专栏的定位是——采访在大型比赛中取得成绩的优秀牌手,攫取他们比赛中的所思所想所感,力图为你带来纯干货的比赛战报!

在此,再次恭喜各位在7轮瑞士轮比赛中脱颖而出的八强牌手,同时感谢他们愿意接受采访并无私的分享。本专栏内容并非绝对真理,纯个人经验分享,但绝对真诚,欢迎广大牌手交流讨论。

那么,话不多说为您带来本场RCQ比赛的第二位牌手专访——来自沈阳/北京的牌手陈鸣阳(B站ID:图拉扬与记者Official),本场比赛操控红蓝龙侯套牌成功杀入决赛并与对手约合携手席卷!(其他八强牌手专访本周陆续放出)

赛后采访


Q1:一定有牌手希望能有和你线下切磋机会,请问平时经常在哪些牌店出现?

答:我是沈阳人在北京工作嘛,回家的话会去队友卡牌,也是沈阳的WPN优质店;在北京的话基本上就是去卡豆


Q2:关于参赛套牌的选择有什么想对入坑摩登的新人推荐的?

答:红蓝龙侯是个不错的选择,这套牌强度够,非常fair,打对打错的反馈也会比较及时,如果能在周围有人指出不足/错误的环境下入坑的话,龙侯是个很能让人进步的牌。如果能较为熟练的掌握龙侯,也对入坑或精进T2、先驱乃至限制这些fair思路占主导的赛制有帮助。


Q3:本场比赛的对局走位是什么样的?

R1 巨锤 OO

R2 走骨 OXO

R3 走骨 XOO

R4 犀牛 OXX

R5 领土动物园 OO

R6 天光变境 XOO

R7 犀牛 OO

八强 走骨 OO

四强 红蓝龙侯 OXO

决赛 红黑呼魂 ID


Q4:看到一路的对局中遇到超多走骨,能否分享一下龙侯打走骨通常的游戏计划(Gameplay)和注意事项/操作要点?

答:龙侯面对走骨理论上是个小优对局,但也仅限理论:毕竟你没康掉就输了,只是相比别的套牌你能做的互动更多。我们对走骨的备牌有躁乱风暴(康走骨)、神秘干扰(对康)、灵车(吃坟)、红月(限制法术力)以及锐敏(填坟生物、对抗坚忍悲恸)。这些备牌其实并不足以战胜走骨,先不说悲恸、FoN和神器结界解,对手可是有8张倾曳源,幻想康掉一个就赢太不切实际了。最重要的本质还是1回合的Clock,尤其是勒格文,这个对局没有法术力优势是不可能做到边踢边干扰的。手中有复数康时优先用点破和风暴康,毕竟对手还有坚忍得用反击咒语康,坚忍的存在也让我们不能把heat都下了。如果对手是黑地脉的版本,可以适当下些龙侯,没有的话可以下个Consider。


Q5:关于主牌构筑中2圈套咒语选择是基于什么样的一个原因?

答:圈套咒语这张牌在御三家(内战/大锤/无畏创新)的对局中表现都非常好,而且是个后手牌。在这个先手至上的环境,能扳回后手劣势的单卡我实在是无法拒绝。关于圈套我的一些看法推荐阅读


Q6:本场线下竞争级比赛中有遇到犯包/妙手/鸡人/被鸡/规则问题么?有什么想和分享给新人摩登玩家的经验之谈(注意事项)么?

答:万智牌规则第0条:遇事不决叫裁判——上上策。轮次多的比赛不犯错或者不Miss Trigger几乎是不可能的,人又不是机械。通过休息、补充能量、呼吸新鲜空气,让自己不迷糊来尽量维持状态,从而减少犯错和失误。如果你盯好对面且自己该触发都触发,对面想鸡你想作弊也不容易。关于竞争级比赛准备我之前写过两篇内容,这里推荐给大家。

https://www.iyingdi.com/tz/post/5234429

https://www.iyingdi.com/tz/post/5232243


换备指南

现在网上的龙侯换备可以说是多如牛毛,且各有各的理解,尤其是内战,基本上没有哪两个攻略换的是一样的。其实龙侯作为一个超级fair套牌,在和其他fair套牌对战时的换备本就不是个定型文,重要的点在于如何执行自己换备后的新游戏计划。比如内战你想换出龙妹,没问题;我觉得龙妹没那么差,也可以留!但如果你换出了4个龙妹,你就几乎没有了像主牌局那样3-4回合出龙侯的可能性,套牌的过滤能力也有限了许多,因此你剩下的其他牌就应该尽量选用单卡质量高的牌,而不是高上限低下限的牌,打法也不应该特别激进;反之,如果你想保留龙妹,就面临着龙妹被坟场针对无法躁狂、撞在对面艾文和龙侯上的可能,那我们的游戏计划就应该更主动,而不是拖到和换出龙妹、套牌质量更高的对手打后期。换句话就是抄了A的换备,最好就看看A的视频文章直播并加以理解分析,而不是看A直播学B换备读C文章随便来,我个人是个比较追求下限的牌手,因此不太喜欢换上比较窄的备牌。以下换备均为个人想法,仅供参考。


VS 红蓝龙侯

先手

+2灵车+1神秘干扰+1干练烈焰术士+1风化侵蚀

-3反击咒语-1龙妹-1Consider 

后手

额外-3龙妹-2反击咒语(亦可-4龙妹+1锐敏)


❖ 换备说明:

先手我更希望尽可能的保有攻势,后手则需要用去除和1费牌逐渐抢回节奏。我不太喜欢躁乱风暴,毕竟它无法和威胁互动,对康或康迭代时确实不错,但下限过低。

VS 大锤

+2密爆+2dress down+1怒火

-1点破-1迭代-3反击咒语

先手可+1红月-1反击咒语


❖ 换备说明:

如果发现对面是带复数蒙纳兽的版本,可能就得多下点猴。

VS 无畏创新

+1密爆+2风暴康+2红月

-2闪电击-2heat

对手是5C版可下1龙侯否则下1艾文,后手多下2艾文多上1密爆1锐敏


❖ 换备说明:

锐敏可以让你后手一回合无伤出猴,对手出小六被锐敏只能放牌库底,并当回合解不了猴,极其关键。

VS 走骨

+2风暴康+1神秘干扰+1瑞敏+2灵车+2红月

-3闪电击-2圈套-2heat-1龙侯/consider


❖ 换备说明:

详见上文采访。

VS 犀牛

+2密爆+2风暴康+1神秘干扰

-3闪电击-2圈套

如果是多色版本可以上2红月适当下点龙侯


❖ 换备说明:

小心坚忍&怒火,犀牛没康掉至少还能密爆炸掉。

VS 红烧

+2风暴康+2红月

-适量展现迭代和标康

后手不上红月上怒火


❖ 换备说明:

冷知识:红烧没白用不出备牌和打血最多的烧。

VS 黑绿约格莫夫

+1怒火+1锐敏+2灵车

-4猴子


❖ 换备说明:

猴子真的踢不过去,先手想留猴的话可以只下俩只。灵车可以让你的去除解掉不息人。


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