浅谈三伏
我想我作为一个玩过烟火和三伏的玩家,我是有能力对三伏做出一个理性的评价的。总的来说,三伏是一个不错的游戏。但是在剧情上却有些虎头蛇尾。 在多次玩过三伏的demo的时候,我对这个游戏的期待是越来越浓的,没有什么变化的,美术风格是吸引我的原因之一,从烟火到三伏,这种浓浓的中国风味的美术风格是很吸引我的。然后就是他的剧情。从烟火到三伏,他都尝试着使用上世纪的之前的一些现实中的惨剧惨案。来作为他恐怖游戏,恐怖故事的主题,通过游戏来讲述这些事情。说实在的,我对现在的强行的煽情,强行的升华是有些厌恶的,但是他巧妙的避免了这一点,做到了我能接受。在3V呆o中最吸引我的就是它镜头的转换,他最开始两个人相遇的镜头,他用了一个电视机,电视机内外来展示。这是让我很惊喜。我可能玩的游戏比较少,从来没见过这样的镜头语言描述,这让我对他的期待愈发的浓烈,而且他的内外互动做的也很好。无论是相同地图物品的交互与使用,还是两人合作进行解密的过程,它并不枯燥,相反,它时不时出现的新玩法还让我觉得很有趣。他的故事是逐渐递进的,通过解密还有两人的互动来推进剧情,我不觉得很慢,我觉得他的节奏是刚刚好的。特别是在demo结束的时候的那一具尸体,更把整个游戏的期待推到了顶峰。 正因为demo的内容如此的精彩,所以我在游玩了正式版之后,并没有光速的跳过最开始的剧情,而是再一次细细品味了一下,我渴望从正式版中找到demo没有的彩蛋,虽然我失败了,但是我仍然很享受它的游玩过程。他的整个游戏过程还是像烟火一样,它是缓慢的透露一种恐怖的氛围,而不是像是直直的扑脸或者浓墨重彩的恐怖。这是我一直喜欢他的原因,因为我不是一个重度恐怖游戏爱好者,我其实有一点胆小,像这种恐怖的氛围是我能接受,而且可以愿意去玩儿的,而且我觉得这就是中式恐怖,因为我对蒲松龄的《聊斋志异》有些了解。里面的许多恐怖就不是像现在的生化危机等恐怖游戏是直直的压迫,破裂,血腥和断肢残骸。更多的是以一种氛围感的渲染让你感觉到恐怖,毕竟最大的恐怖来源于未知。他的这种层层递进的诡异与恐怖的氛围是我一直很喜欢的。其实在前半部分,这个游戏还是让我很满意的。他虽然是个偏解密的游戏,但是它解密性质的部分并没有太过的复杂。这也是我喜欢他的一点,因为我是个解密偏弱的玩家,但是我对这些游戏很感兴趣,就像有的up主说过,他这个游戏更像是一个视觉小说。在整座游戏中最精彩的就是他镜头的运用,无论是把失物招领贵当做镜头作为主角视角的切换,还是把电话通作为媒介作为主角视角的切换,它都是设计的非常巧妙的。因为作品的核心是三眼神童这个上世纪的悲惨事件,所以他很多地方的镜头都是三个的。很巧妙的是反派的主要角色也是三个人。很多的时候,三个人的微表情,三个人的动作都是值得玩味和推敲的。同时三个镜头虽然并没有展示全部的屏幕,但是通过这三个镜头的空间,你也可以品味出许多,比如售票员被杨伯诚杀害的那一刻,并没有给出直接的画面,只是听到了几声闷响,然后是拖动尸体的声音。这就是做的很巧妙的一点,他没有直接的说,但是你能清楚的感觉到事情的发生。 说了这么多好的地方,我要说一说,为什么我觉得他是虎头蛇尾的。他前面的剧情是我很满意的,无论是从最开始的开始。调查这个问题到这个问题逐渐的深入,整个的世界整体的铺开,它这个进展我觉得都是没有任何问题的,我都是可以接受,可以去理解的。特别是在这个三眼神童的事件逐渐在我眼前展开,到逐渐接近案件的时候,这个期间的解密我是越来越期待的,它和剧情我也是越来越想知道的,我急切迫切的想要知道这个事情到底是怎么样的。他的剧情和他的解密也没有让我失望。但是很可惜的是,他的结尾让我觉得略显仓促。首先在烟火当中,它的结尾是单独拎出两三章来写的。而在三伏当中,他这个结尾却是和之前的剧情衔接在了一起。而且他的结尾让我觉得摸不着头脑,在最大的反派被反杀之后,就是介绍各个人物的下场,各个角色的下场。我可以接受女主被杀,但是我没办法理解女主是怎样就死掉了。在幻觉中我可以理解,但是被人仅仅是被人推了一下就死掉了,我不能理解,还有男主为什么义无反顾的就跟这个杨伯诚走了,我也不能理解,因为并没有出现威胁等现象,他为什么不能拒绝她在原地接着等女主呢?然后每个角色的结局就是该升官的升官发财,然后男主带着小女孩儿远走他乡。然后就爆出了女主的背景,原来是个服务员,然后成为了辅警,然后怎样怎样梦想一直成为警察啊,这些我感觉这些他应该在剧情里逐步的展现,而不是仅放在最后的结尾。我觉得他有煽情的部分,但是这样的结尾是让我难以感同身受的。比起一座烟火的结尾,烟火它更多的是一种开放式的想象,让作者和玩家形成一种同频共振。但是三伏却是把所有东西都明明白白的告诉你,我不反感这种行为的出现,但是我觉得他说的并不清楚,并不明白。有幻觉的存在,它完全可以让男女主在幻觉当中看到自己以往的经历,把男女主带到三眼神童的位置,然后把自己的现实与三眼神童的经历混淆,然后从此让男女主之间的羁绊加深,然后你再想办法把女主弄死,这我都是可以接受的。不能接受的就是这个仓促的结尾与女主主莫名其妙的献祭。 但总的来说,三伏作为不国产的轻恐怖轻解密的恐怖游戏来说,40块钱的价格是值得的,是值得入手的。但是并不是说多值。但总的来说是不亏的,只是希望他以后的作品可以做的更好。