明日之后:新增3项重要改动,佛系版本开启,肝帝时代正式结束!
末世无情,人间有情。Hello各位小伙伴们大家好,欢迎收看《明日之后小剧场》第38期,我是剧场老板涛咪,在上期节目中,涛咪给大家讲述了炼狱版本的4个重要情报。不过在这次节目中,涛咪则是要讲一讲游戏中最新的三项改动,这可都是不折不扣的好消息啊!

如果要让一个《明日之后》玩家谈一谈对这个游戏的感受的话,相信肯定是一个字——肝。毕竟玩家想要提升建筑等级或者做任务,以及提升熟练度的话,都需要付出大量的时间在游戏中。所以经常有玩家一整就是6,7个小时肝游戏,不仅耽误学习和工作不说,也是真的废手机电池啊!甚至就连丁磊也给策划组提过要求:至少不要肝。就在12月26日下午,有三个重要信息爆出,那就是游戏中即将进行三项改动,都是帮助玩家减负的重要措施。
武器耐久消耗降低

首先是武器耐久消耗即将降低,也就是减缓了武器耐久消耗的速度。这对于那些经常使用武器的同学可是一个好消息。武器消耗降低也有助于减少大学里的混子队友,毕竟很多人之所以沦为混子,就是因为不舍得消耗武器耐久度。但是武器耐久减缓,对于枪械工则不是一个好消息,毕竟枪更加耐用的话,枪械工的生意就会受到冲击了。
商会精准扶持
其次,商队即将对幸存者进行精准扶持,第一条就是玩家每日未完成的日常活动所提供的熟练度,会按照一定比例转化为熟练度补偿。在获得熟练度时,熟练度补偿会转化为对应的熟练度,但是目前具体的补偿标准还没有公布。

新增“世界等级”
当玩家采集,战斗,制作等级均高于15级,但是任意一个等级低于世界等级2级时,对应行为获得熟练度的效率将享受额外加成。意思就是让等级低的玩家能够得到更快的发育。但是对于高于世界等级的大佬来说,则享受不到这个好处了

总的来说,这3项改动可以帮助玩家更快的提升等级,并且减少了在武器上的投入,还是减轻了很大负担的。感觉减轻玩家负担也是今后《明日之后》的重要趋势之一,毕竟每天要花那么多时间和经历在游戏上,时间长了肯定会有大量玩家流失。

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