[Roblox]TDS敌人图鉴合集(Fallen难度)
Fallen难度基本上就是前两个难度的加强版 前期敌人类似类似但更强大 所以需要更好的配合才能成功

首次登场:第1波
血量:6
速度:较快

首次登场:第5波
血量:4
速度:特别快

首次登场:第7波
血量:基础为16
5玩家—13
6玩家—14
此外附带20%护甲
速度:普通
护甲可以抵消对应伤害值 不过有些塔可以消减它的护甲 2级Pyromancer就是不二之选

首次登场:第10波
血量:175(附带30%护甲)
速度:普通

首次登场:第13波
血量:20
速度:略微快
附带迷彩效果

首次登场:第16波
血量:20
速度:较快
与Normal和Molten类似 死亡后召唤Fallen难度的基础敌人 后期附加Fallen(21波之后) Glitch(27波之后) Hazard(29波之后)和Error(37波之后)

首次登场:第19波
血量:400
速度:较慢
同之前的Necromancer Boss但生成的是Fallen难度的敌人

首次登场:第20波
血量:180
速度:快
免疫电击效果

首次登场:第22波
血量:2000(附带40%护甲)
速度:普通
免疫电击效果

首次登场:第24波
血量:750
速度:快
附带迷彩效果

首次登场:第26波
血量:200
速度:超级快
免疫电击效果
这个玩意稍有不慎就会突破你的防御 所以必要的减速可以避免这个问题

首次登场:第28波
血量:50+50护盾血量(附带15%护甲)
速度:特别快
像这这带额外护盾的敌人是无法一击秒杀的 所以像Ranger需要至少2发才能解决 务必注意

首次登场:第30波
血量:6000
速度:快
这个坦克敌人的速度是个大问题 火力不够或是减速效果不够很容易栽在这波

首次登场:第32波
血量:150
速度:普通
同前俩难度的Mystery Boss 额外追加Boomer(35波之后)和Fallen Hero(38波之后)

首次登场:第34波
血量:3000
速度:较慢
死亡时会自爆 震晕范围内的防御塔一段时间
远程防御塔对抗它是个不错的选择 这样可以避免自爆定身的风险

首次登场:第35波
血量:6000+2000护盾血量(附带40%护甲)
速度:较慢
免疫电击效果
它还可以朝附近防御塔开枪击晕大量防御塔 但距离有限
Medic可以解决这大量击晕的情况 只要她自己没被击晕

首次登场:第36波
血量:8000
速度:较慢
免疫电击和冰冻效果
召唤Mystery或Mystery Boss最多4个 同Mystery Summoner

首次登场:第36波
血量:基础500+400护盾血量
5玩家—520(不包括护盾)
6玩家—540(不包括护盾)
速度:超级快
免疫电击效果
威胁程度同Glitch 但后期应该不会有太大问题

首次登场:第39波(但可能在38波被Mystery Boss召唤出来)
血量:5000
速度:较快
免疫电击效果

首次登场:第40波(最终波)
血量:14000(附带80%护甲)
速度:普通
免疫电击效果
可以使它旁边的防御塔定身3—4秒
这个玩意虽然能定身 不过范围仅在道路边缘附近 所以离远一点就可以避免定身问题

首次登场:第40波(最终波)
血量:基础150000
5玩家—165000
6玩家—180000
速度:慢(Rage Mode激活时改为较慢)
免疫电击和冰冻效果
技能1:同其它Boss制造冲击波 车子和小兵伤害提升至500
技能2:召唤8个Fallen(有几率召唤Fallen Hero)
技能3:拔剑挥砍周围防御塔使其定身 范围比冲击波小得多
技能4:随机召唤闪电击晕随机防御塔
技能5:拿出护盾保护自己不受任何伤害 但期间无法移动 所以在90%情况下该技能等于没用…
特殊技能:半血后 Fallen King会激活Rage Mode 动画效果期间暂时免疫所有伤害 随后在出怪口召唤2—3个Fallen Guardian 额外获得15000血量的护盾 后续移速和攻击频率大福加强