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为什么Linux很少讨好用户?国内的linux发行版国产操作系统也不重视用户体验吗?

2023-07-08 08:31 作者:秦迷有  | 我要投稿

Linux好像从来都不是一个以用户为中心的操作系统?

很多开发者并不是为钱而工作,更多是为了爱好。

Linux早期被称之为黑客的操作系统,就是因为黑客最爱用Linux这样一切透明方便自定义设计的系统。

推动Linux发展的而那些精于系统底层的极客,他们的使用习惯和普通桌面差异极大,

所以才会让普通用户感觉Linux很少讨好用户。

所以普通用户用与不用Linux对Linux发展其实真不重要?

linux系统的开发者是为了让自己用着更方便而推动其发展,而不是用户的体验。

Linux用户大部分都是不用付费的,收费的发行版极少,所以用户多少真的不太重要。

Linux更像是以开发者为中心的操作系统。

像google想要什么功能添加进内核中,是由google官方人员开发然后提交合并进内核。

国内的华为公司也有专职Linux内核开发人员。

发行版方面像流行的Debian,本来就是非商业化的发行版,说不上以用户为中心。

Ubuntu是商业发行版,照理来说应该很重视用户体验才对,但普通用户感知并不明显,

例如稳定问题Ubuntu还未普解决,但这方面很多用户反复报告却未曾引起官方重视,

或者说彻底解决问题,ubuntu是否有必要这样更新频繁?放慢更新频率,系统自然有更多时间打磨稳定。

很难想像普通用户一年更新两次系统大版本。

国内的Linux发行版方面:

即使是国内的发行版,像银河麒麟要担起安全的重任——所以首要目标是安全可控,

而不是用户体验,银河麒麟目前也不以普通桌面用户为面向,很多单位采购银河麒麟也不会是因为体验好,

而是安全可控。

华为欧拉和阿里龙蜥,面向的是服务器市场,像阿里龙蜥首先要供于其自身旗下公司使用,

所以也不会将普通的用户体验放在第一位。

即使是veket,也更像是以开发者为中心,它又不收费也没有广告,所以即使多几万用户甚至几十万用户对其影响也不大。

相反的是要吸引那些有能力改善和完善系统的用户投入——要不然像汉化那样枯燥的工作谁有耐心去完成呢?

毕竟大家没有收入,都是靠爱发电。

所以目前来说,Linux是真的很少讨好用户,可以说相对不重视用户体验。

更像是以开发者为中心的操作系统。

欢迎大家留言说出自己的看法。


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