为什么Linux很少讨好用户?国内的linux发行版国产操作系统也不重视用户体验吗?
Linux好像从来都不是一个以用户为中心的操作系统?
很多开发者并不是为钱而工作,更多是为了爱好。
Linux早期被称之为黑客的操作系统,就是因为黑客最爱用Linux这样一切透明方便自定义设计的系统。
推动Linux发展的而那些精于系统底层的极客,他们的使用习惯和普通桌面差异极大,
所以才会让普通用户感觉Linux很少讨好用户。
所以普通用户用与不用Linux对Linux发展其实真不重要?
linux系统的开发者是为了让自己用着更方便而推动其发展,而不是用户的体验。
Linux用户大部分都是不用付费的,收费的发行版极少,所以用户多少真的不太重要。
Linux更像是以开发者为中心的操作系统。
像google想要什么功能添加进内核中,是由google官方人员开发然后提交合并进内核。
国内的华为公司也有专职Linux内核开发人员。
发行版方面像流行的Debian,本来就是非商业化的发行版,说不上以用户为中心。
Ubuntu是商业发行版,照理来说应该很重视用户体验才对,但普通用户感知并不明显,
例如稳定问题Ubuntu还未普解决,但这方面很多用户反复报告却未曾引起官方重视,
或者说彻底解决问题,ubuntu是否有必要这样更新频繁?放慢更新频率,系统自然有更多时间打磨稳定。
很难想像普通用户一年更新两次系统大版本。
国内的Linux发行版方面:
即使是国内的发行版,像银河麒麟要担起安全的重任——所以首要目标是安全可控,
而不是用户体验,银河麒麟目前也不以普通桌面用户为面向,很多单位采购银河麒麟也不会是因为体验好,
而是安全可控。
华为欧拉和阿里龙蜥,面向的是服务器市场,像阿里龙蜥首先要供于其自身旗下公司使用,
所以也不会将普通的用户体验放在第一位。
即使是veket,也更像是以开发者为中心,它又不收费也没有广告,所以即使多几万用户甚至几十万用户对其影响也不大。
相反的是要吸引那些有能力改善和完善系统的用户投入——要不然像汉化那样枯燥的工作谁有耐心去完成呢?
毕竟大家没有收入,都是靠爱发电。
所以目前来说,Linux是真的很少讨好用户,可以说相对不重视用户体验。
更像是以开发者为中心的操作系统。
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