《it takes two》可能是我的2021年度最佳游戏

怎么说呢,《it takes two》(译《双人成行》),是我在2021年玩到的游戏里最出乎我意料的一款。

不同于一开始就抱有很高期望的《巫师3》(它也确实是我目前为止心目中不可撼动的游戏排行NO.1),导致我对《赛博朋克2077》抱有很强的执念……我以为2077会是我在2021年玩到的最好的游戏,毕竟期待了这么久。
双人成行是我在玩之前都完全没了解过的一款游戏,甚至在Kevin邀请我玩之前我都只是想着反正闲着也是闲着。
“画风一看就不是我的口味,感觉很低龄很幼稚“
“故事线也很老套,一对夫妻分手了想挽回感情所以一起做任务,fine”
“开场动画能快一点吗“
……
以上是我拿起手柄时脑海里心不在焉的想法。
手机上响起了Kevin的语音通话邀请,我愣了一下,然后才反应过来是游戏连麦。10分钟以后,我对这个游戏的看法完全转变了。
随着Kevin的讲解,我发现:“哇!贼好玩!“
一起做任务,各种富有童年味道的小游戏;
过关斩将极其考验两人之间的配合;
每个小故事切换的场景无缝跳转……真的太过瘾了。
这个游戏的制作人真的是个天才。

在男主角的花短裤飞机上,一只松鼠落到飞机顶部,我说“这是干啥?“
Kevin沉默了一下说,”你玩过拳皇吗?“
我一边说“没玩过……”一边和松鼠扭打起来,打着打着飞机坠毁了。
Kevin说,“我的锅,我光顾着看你们打架没开好飞机……”
……
哈哈哈。反正类似的场景还有很多啦。
聊了聊目前国内的游戏现状,他说到有个游戏引擎什么的。感觉那家公司不错的样子,有时间可以买点它的股票。
玩了五个多小时,我是真的有点困了,我小心翼翼地说要不打完这关我们先到这里?Kevin说好。
下了机,这家伙开始跟我絮絮叨叨他的生活,我就听着。过了好一会他才反应过来,你这边是不是已经凌晨快三点了?我说,嗯……困得不行了,滚到床上睡觉。
第二次一起玩的时候,Kevin刚起床,还有点起床气,在吃麦片。开门收快递的时候闻到别人家做饭的香味就一直吸鼻子,小小声说“我好饿……”然后就开始做豆腐。
然后开始摆弄起刚收到的快递,这家伙开始心不在焉地操控,我一直在死。
我说你专心一点,等一下再玩那个,他才回来。
说晚上去看《沙丘》。我说什么电影呢,他开始给我讲《沙丘》的故事线,然后我们俩聊了会阿西莫夫啥的。 …… 也许《双人成行》这么好玩,也是因为是和Kevin一起玩的吧。就很放松的一段时间。

以后这种能够和其他人联动的游戏,在未来我相信应该是可以很火的。
毕竟物质极大丰富的世界里,说到底人还是社会动物,对于情感、连接和陪伴的需求只会有过之而无不及,这款游戏不管是跟朋友、恋人玩应该都是非常出彩的一款。