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二次元与饭圈的趋同:以批评角色引发的现象为具体分析

2023-04-21 18:30 作者:鱼鱼鱼hjghj  | 我要投稿

形成原因有三:

1.偶像崇拜,此处偶像包括番剧,角色,游戏,游戏公司

2.从众心理,满足归属感

3.满足优越感

三者相辅相成共同发挥作用,与三次元饭圈基本相同。

特征表现:排外,攻击其他群体,吹捧自己的偶像等

本文以角色批评引发的现象为例。

当有人批评角色时,角色厨子们往往举出二次元中角色是不可侵犯的观点角色不是真实的人,不享有人权。真实的人尚且可以批评,何况虚拟角色。将情感寄托于角色无可厚非,请不要把理智也一并投进去。当批评角色时,如果紧贴剧情,遵循逻辑,无可厚非。如果你不同意,请同样凭借理智与其辩论。但角色本身绝不是不可侵犯的。

即使是批评角色相关剧情,往往也会招致反对。对剧情的不同理解引发争议属于正常现象,但厨子们反应通常过于强烈,究竟是认同的是剧情还是角色需结合具体实例判断。

反对的形式通常是在评论区谴责与批评,这本身没有问题,但有组织地在评论区谴责与对线成为了开团,开团以我之愚见属于网暴。

不论是二次元,或三次元的饭圈,本质上是对自我的不认同,人的自尊与自豪来自于自己,并非寄托于外界。我不是二次元,在我的认知中,二次元是对生活的理想主义,是对美好的不懈追求,而不应该与饭圈趋同。

ps:与某大主播事件无关




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