欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

开发者日志[俄]|13.0封测 日本航母抢先体验、日俄战争相关活动、排位战新赛季和其他

2023-12-02 13:17 作者:Ms_Mevalin  | 我要投稿


以下内容为战舰世界俄服[Lesta服]开发者日志机翻,内容仅供参考。俄服改动与WG服、国服无关,请注意区分。


请注意,开发者日志中的所有信息均为初步信息,内容可能会在测试期间改动,并且以下内容可能不会出现在正式服中。最终消息将会发布于战舰世界官网。



日本航母抢先体验

13.0版本将开启日本VI-X级航母瑞凤、飞龙和大凤的抢先体验活动。


为了纪念本活动,游戏内新增以下内容:

  • 飞龙和大凤的永久涂装。

  • “日本航母”纪念旗帜。

这些新船的主要特点之一是可以使用飞行中队来布设水雷。我们将在13.0版本中改进水雷的外观和动画。敌方水雷将不再标记,而是使用红色突出显示。

此外,“航空发烟器”的动画已更新:现在的动画会更加流畅,但需要更长时间来设置烟幕。



日俄战争爆发纪念

在日俄战争爆发120周年,我们将在13.0版本举行主题活动。非对称战斗将作为活动的一部分回归,该活动将于13.0版本更新后的第三、第四周开始。本次,玩家将使用III-IV级战舰与AI控制的II-III级日本战舰战斗,战斗将以5名玩家对抗12个AI的形式进行。


参加非对称战斗将获得比同等级随机战更多的银币和经验收益,在活动期间,您还可以使用III-IV级战舰完成大多数任务。


除此之外,为了纪念本次活动,游戏内将新增以下内容:

  • “远东帝国总督旗帜”纪念旗。

  • “非对称战斗:日俄战争”成就。

  • “为了旅顺港”补丁。

哈哈哈,不会以为旅顺港是你家的吧?
  • 苏联IX级巡洋舰 迪米特里·顿斯科伊 的“对马海战”永久涂装。

当初对马海战就该你们俩一起全军覆没


不得不说啊,你莱斯塔挺幽默,怎么,旅顺港就是你鹅的天选之地了?日俄战争纪念,为了旅顺港,说得好正义凛然啊,差点以为旅顺港和整个东北就是你鹅的土地了,我都要流泪了。

这纪念旗纪念的谁啊?“叶夫根尼●伊万诺维奇●阿列克谢耶夫”,这人是谁呢?当然是侵略东北华北的"大英雄"了。

1900年春,阿列克谢耶夫奉沙皇之命,从旅顺口派出4000余名俄军前往大沽,加入八国联军进攻北京,沙皇任命他为战时独立军团司令,责令他独立指挥南满和华北地区的俄军对华作战,将清政府官员,士兵和百姓悉数逮捕,押往库页岛服重劳役。同年11月3日,谈判开始,阿列克谢耶夫采取诱骗、威胁等手段,逼迫清政府签订了《奉天交地暂且章程》。1902年违约停止从东北撤军,强占东北; 1903年 加强在东北的俄军实力,加强旅顺要塞,逼迫清政府继续允许俄国驻军东北。俄国游戏出逼,我觉得也和日本游戏里出土肥原贤二,岗村宁次这样的甲级战犯没区别了

"旅顺口保卫战勋章"补丁,俄国两次强占旅顺,"保卫"旅顺就是天大的笑话,1897 俄舰强行进入旅顺口,并强迫清政府签订《旅大租地条约》,以旅顺为东北最南部的基地,来侵占整个东北。1945年8月,苏联强迫中国国民政府签订《中苏友好同盟条约》,条约中包括将旅顺口和铁路等交给苏联。感觉你莱斯塔觉得这日俄战争还挺正义,觉得自己吃大亏了需要找补找补,你废俄现在也就游戏强国了,真就是一群欠屠的舰钟

这钩子活动实在是难绷,不想多评价,我是对莱斯塔不抱有任何期望了。



排位战

排位战第15赛季将于1月17日以6v6的形式进行:

  • 青铜:VI-VII级战舰

  • 白银:VIII-IX级战舰

  • 黄金:X级和超级战舰

在所有段位中,每队最多拥有1艘航母和1艘潜艇。


新排位赛季的详细信息将在以后公布。



对决

13.0版本期间将有3场对决:


对决1(1月22日—1月28日)

  • VII级战舰1v1

本次对决的一个特色是“战争迷雾”机制。


对决2(1月29日—2月4日)

  • X级战舰5v5。每队最多拥有1艘潜艇、1艘航母、2艘战列舰、2艘驱逐舰和4艘巡洋舰,玩家可以5人组队参加。


对决3(2月5日—2月11日)

  • IX级巡洋舰3v3,玩家可以3人组队参加。


对决的详细信息将在以后公布。



Bot改进

我们将继续改进Bot的AI:在13.0版本中,Bot在联合作战和训练战斗中的表现将得到改善。


在联合作战中:

  • 战斗期间地图上Bot的行为逻辑将得到改善。Bot现在会考虑自己舰船和敌方舰船的类别,以及关键点位的位置(占领点、军备竞赛BUFF点和飞艇护航的飞艇区域)。这将使他们更好地在战斗中发挥作用。

  • 联合作战中新增飞艇护航模式。


在训练战斗中:

  • 上述所有Bot改进。

  • Bot会根据自己战舰和敌方战舰的等级保持最佳战斗距离。

  • Bot的行为会在战斗中改变,具体取决于很多因素(例如剩余血量和与目标的距离)。


以上改动是为了使与人机战斗时的游戏体验更加多样化。


此外,训练战斗中的改进AI将在13.0版本的非对称战斗期间使用。



其他改进

队友点亮指示器

团队合作是战舰世界中的重要部分,我们正在努力改进这一部分。


在13.0版本中,玩家将能够看到哪些友方舰船已被敌人点亮,他们在游戏中和小地图上的图标上将会有一个特殊的黄色轮廓。


“掩护”勋带

团队交互方面的另一个改进是新的“掩护”勋带,它将出现在13.0版本。


为了获得这个勋带,玩家需要用烟幕遮盖队友的舰船,使队友在敌方视野中消失。每艘战舰只能被同一个发烟器消耗品“遮盖”一次,也就是说在烟幕持续时间内,被“遮盖”的友方舰船再次从敌方视野中消失时,则不会获得另一个勋带。


更新的港口顶部页面

我们在13.0版本中更新了港口顶部页面的外观,使其更适合12.11版本中的内容。


新内容

游戏中新增一种补给箱——“泛美中队”,其内容将在以后公布。

以上便是本次开发者日志的全部内容了,具体活动请以正式上线时的版本为准,祝各位舰长武运昌隆,全速前进,瑞思拜!

关注我们WOWS舰队锚地谢谢喵


开发者日志[俄]|13.0封测 日本航母抢先体验、日俄战争相关活动、排位战新赛季和其他的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律