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什么是游戏建模师?什么是次世代PBR全流程?

2023-08-11 13:45 作者:牛人次世代-收徒中  | 我要投稿

什么是游戏建模师?什么是次世代PBR全流程?能不能入行?入行前应该怎么学习? 一.什么是游戏建模师: 第一句话先讲核心,目前一般的游戏建模师,工资普遍在4K-20K左右。具体薪资待遇和你的项目经验和当前阶段的技术水平决定,和学历有关吗?关系不大!!! 那么什么是游戏建模师呢,很简单,目前市面上所有的游戏都需要有场景,有道具,有角色等等一些呈现在画面里的内容,游戏建模师就是将这些给做出来。 二.什么是次世代PBR全流程: 目前市面上绝大部分游戏模型的制作流程,如果你是为了就业或者当副业,学它就对了 一个完整的次世代PBR流程包括: 1.3dmax/maya建中模 2.ZB雕刻高模 3.maya/topogun拓扑低模 4.3dmax/maya/Rizom 拆UV 5.toolbag或SP烘焙贴图 6.SP绘制材质 7. 八猴渲染效果图 三.入行前应该怎么学习: 建议先了解清楚整个次世代流程是什么样的,网上的教程有很多,但是基本都是零零散散的作为先前了解或者说学习些软件基础操作还是可以的。拿我本人来说,当年自学了两个月左右还是有点迷迷糊糊,对于整个流程来说说知道也知道,说不明白也不明白。后来有个游戏公司来到学校做宣传去那家公司学习了一个月后发现网上学的流程和公司里做项目的流程还是有不少区别的。每个软件都有必须要会的功能和只需要知道就行的功能并非所有功能都必须学完。后来继续在那家公司里学了半年左右后开始入手做项目。工作至今给各位新人一些建议,如果你是想从事本行业,纯靠自学的话时间成本过高,遇到难点后解决问题的时间也过长,只建议你在了解阶段可以查一些教程看看,真心打算入行的话建议还是报个班好好学一学多做点像样的作品,特别注意,不要上来就报班,一定要先多了解些。日后应聘岗位需要作品集,早点系统学习多积累些好作品,对你到时候要薪资没坏处。 温馨提示:我会陆续分享些干货和经验,包括流程上的一些分享等等,如果您有其他问题想咨询的欢迎评论留言或者私信,看到之后我会一一回复,希望可以通过我的经验让您少走弯路。

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