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Eu一些常用国家的宝宝攻略(三)法兰西

2022-08-05 23:41 作者:丶碧蓝幼龙  | 我要投稿

(三)法兰西

在历史位面中,法兰西是这一时期欧陆当之无愧的主角。在游戏时间开始后的不久,他就彻底终结和英格兰的百年战争,成功的让法兰西各公国臣服。而随后不久的勃艮第裂颅使得来自勃艮第的威胁也随之消失,法兰西遂开始干预欧陆事务,影响力也越来越大,最终在路易十四时期达到极盛。但是路易十四并不是终点,大半个世纪之后的法国大gm将自由平等博爱的理念带向了全欧洲。法国因此也成为了欧洲的启蒙灯塔。而在游戏中,他的表现往往也非常优秀。即使经过了数个版本的针对和明修暗改,他仍然能在欧陆强权中处于前列。

先看看法兰西的理念吧:

Charrrrrrrge! 但是 时代的眼泪;;

法兰西开局的理念就很不错,+20%人力不用说,1外交声誉也可以在开局有5个附庸的情况下为压独立倾向和合并提供帮助。后面的理念,+20%士气的“冲锋!”可谓是法兰西的招牌,这一档次的士气加成是全游戏唯二的(另一个是普鲁士),这个理念是法兰西军队质量高于其他国家陆军质量的关键,即使现在版本士气的作用很小,法兰西也往往可以依靠比别人高出一大截的士气去“强行”赢得战斗。法兰西的另一个招牌理念是“自由 平等 博爱”,可以为法兰西提供可观的异端异教容忍,配合上人文理念和南特诏书可以轻易的把容忍堆满,使得2时代以及对外扩张的维稳压力变得很小。

而剩下的理念中,+1外交关系也很好用,5训练是强国标配,10科研花费也能省去相当可观的点数,使得法兰西对周围国家拥有科技优势。即使是看起来不怎么强的-20%要塞维护费和-50%土著叛乱+50%土著同化,前者可以在游戏后期堡垒数量和等级都很高的时候省去一笔维护费,后者可以在前期配合原住民市易政策(效果与理念相同),直接获得-100%的土著叛乱效果,能省去很多殖民上的麻烦,。如果首发探索扩张的话,探索+扩张的政策配合这个理念,原住民政策就可以选择弹压政策(+20移民)了。约等于这个理念的效果就是+20移民,其实还是很不错的。虽然没有枣核花费这种扩张方向上的理念加成,比法兰西强力的国家理念组也越来越多,但法兰西在军事科技和维稳上的加成还是相当可观的,并且在外交上也有所加持。总得说来还是一套非常全面的国家理念的。

开局法兰西有5个附庸,并且和普罗旺斯结盟并且保证苏格兰的独立,在开局阶层决议“法兰西强势公爵”的加持下,可以保证我们的外交关系并未超过上限。但这种外交关系的分配明显是不合理的。保证苏格兰独立很没必要,虽然他可以卡住英格兰不变身不列颠,但苏格兰往往费拉不堪,不如结交更靠谱的盟友。普罗旺斯则是直接卡住了我们的扩张方向,更加应该放弃。因此开局应该直接断盟普罗旺斯,取消保独苏格兰。空出来的盟友位置,最好是选择卡卡和勃艮第(甚至可以无限刷不与这俩宿敌的开局以便结盟),这一方面是为了刷裂颅,另外一方面是可以利用这俩的海军上岛,从而能够在与英格兰的战争中获取更多的分数。阿拉贡和波西米亚也算不错的选择,但阿拉贡很快会大婚。土鸡大概率会在开局不久后对你关系绿心,提前组建渎圣同盟或许也挺不错。对于5个附庸,需要赶紧拉高关系并且尽快合并,以推进任务和省出外交关系。

开局为了省钱,可以拆掉几个不必要的要塞(比如上普瓦图和沙特尔的,当然不拆以法兰西的财力后续也能支持,见仁见智)。然后招几队兵备战曼恩,如果英格兰认怂选择割让建议直接remake,因为这会拖慢我们的步伐。曼恩开打之后,由于英格兰是进攻方,所以你的盟友也会参战,这仗难度极其简单。唯一的难点在于如何上岛,这时候盟友的海军或许能发挥很大的作用,光靠我们的海军一般是无法和英格兰海军抗衡的。打完之后,和平条约选择割让欧洲大陆上除加来外所有的地+佩尔,但其实我更推荐少吃一点地以换取羞辱的和平条件(但是佩尔是一定要吃的,以方便后续上岛以及爱尔兰扩张)。在羞辱了宿敌的情况下,再完成两个时代目标(大城市 接纳文艺复兴 5个2级贸易中心都算比较容易完成的。还有一个比较偏门但是好用的策略是在宣战英格兰的时候,由于他开局就和葡萄牙结盟,所以我们攻击英格兰葡萄牙大概率会参战,然后我们藉此割走休达,这样就可以完成地跨两大洲了)就可以开启黄金时代。

打完曼恩之后,扩张方向就很多了,因为我们在爱尔兰岛上有地,可以轻易的处理掉岛上的一堆小国。苏格兰此时大概率也不会有什么盟友,可以进而攻打之。而普罗旺斯和萨伏伊大概率都会被教宗绝罚,被绝罚之后利用绝罚借口宣战只有50%的ae,是前期非常强力的宣战借口,不容错过。但要注意的是萨伏伊在影子帝国事件之前是在神罗内的,要谨慎处理可能与神罗皇帝(大概率是奥地利及其盟友)的战争(这里大概就能体现与奥斯曼结盟的好处了)。稍后由于米兰的金色安布罗斯共和国灾难,会给予我们针对米兰的联统cb,如果想要米兰的联统就需要立马宣战,不然后续联统cb会很快消失。要注意的是米兰此时大概率也没脱离神罗,所以可能要二次跟皇帝交战。由于我们开局君主和继承人都拥有鼓舞人心特质(+5%士气),配合军事顾问,我们开局的战斗力也是有保障的。另外,在那不勒斯脱离阿拉贡独立之后(这版本阿拉贡选择放出那不勒斯的概率起码是95%以上),我们在这之后会获得一个那不勒斯的联统cb,或者是直接联统那不勒斯。但是这前提是那不勒斯不会被阿拉贡或者是大婚之后的卡卡所联统,因此也需要关于一下南意大利的事态。还有一个重要的点是,由于在意大利地区会快速进行多轮扩张,对于ae的把控也很重要。顺着任务树向意大利扩张,我们会获得对西班牙的联统cb。但其实我们不必着急推进该条任务线,一是因为意大利地区的高ae,二是我们可以让西班牙先扩张一会,之后联统的收益就会更高,毕竟在上一篇我们就说过,卡卡/西班牙是一个前期滚雪球很快的国家,我们大可以让他先发育一会随后再来摘桃子。

至于后续对英格兰的战争,在上岛之后也会很轻松,深陷三蛋王和玫瑰战争的英格兰前期会被消耗很多实力。随后的和平条约可以选择诺森伯兰要塞+蒙哥马利要塞+加来等地。然后放出威尔士和诺森伯兰,下一战可以通过收核心的方式宣战英格兰,在能够吃更多地的同时也可以省去ae。此时也别忘了进攻苏格兰,如果想要完成“一大块蓝”成就(用法兰西在1500之前拥有100块欧洲大陆的省份)的话,可以利用苏格兰做跳板以宣战挪威,从而拉丹麦参战。然后就可以藉此向北欧扩张,如果海军强过丹麦的话,甚至可以获取高战争分数配合1时代能力半价转挪威,10年后吞并就能获取很多地盘。当然要完成这个成就还有一个方向,就是攻打阿拉贡和热那亚,以获得进入东地中海的通道,在影子帝国事件后,攻打热那亚获得亚速,从而进入东欧大草原和高加索扩张也是完成该成就的实用手段。

在击溃英格兰,扩张意大利,以及裂颅之后,玩家的实力已经很强了。为了向神罗内扩张,先解散神罗是很有必要的,不然吃神罗地盘会收到50%额外ae的惩罚。法兰西大概率能和大部分选帝侯结盟(不能结盟的大概率是和奥地利结盟了),然后选择好目标,拉皇帝参战,解散神罗应该是不难的。解散神罗,完成神罗内的扩张任务之后,还能获得附庸波兰的cb。这版本附庸国家最高只需要90分,因此可以一战附庸波兰,但是要防止波兰体量过大带来的高独立倾向!!除了神罗内扩张之外,法兰西也可以选择往北非或者海外进行扩张,扩张的方向根本就用不完~

可选理念的话,我建议还是首发行政。不同于卡卡和葡萄牙,法兰西前期的扩张目标特别多,并且大多数都要通过吃地来完成,法兰西也没有枣核减免,因此行政理念提供的枣核花费和行政容量是很有必要的。随后可以选择殖民,开出探索和扩张,也可以选择影响获取高额的外交合并花费减免,外交的减战争分数花费也挺不错。维稳方面,毫无疑问的选择人文理念,可以堆出高额容忍。在这之后,如果觉得军队战斗力还不够,数质攻防都是可以按需考虑的。法兰西在3时代拥有专属时代能力,能够给予步兵高额的火力加成,只需要一两个军事理念,法兰西在游戏中后期的军队战力就会变得非常恐怖。更不用说法兰西是整个游戏中最容易转革的国家,通过特有灾难“法国大gm”,法兰西可以快速转变成强大的gm政体,还能拥有神君拿破仑。

任务树方面,除了上面提到的西班牙那不勒斯联统cb以及附庸波兰cb之外,还有一大堆永久buff,包括+10%海军士气,+1海军传统,+10人力恢复,+0.5威望+0.5年专制度,-1叛乱-20%稳定花费(革法时为+5行政效率),+2外交关系,-20%建立贸易公司花费。任务奖励的后续事件还可以选择+0.25威望和+0.5正统性。总体来说永久buff十分之多(抄任务树扩展MOD抄闷了),但其中最有价值的行政效率要等到4时代变革法了以后才能激活,还是需要很长时间的。

奇观方面,除了巴黎的两个奇观以外,也顺带介绍一下位于低地的一个奇观吧。

巴黎圣母院,位于巴黎。3级效果为+2教廷影响力,+1月度热情,+15%教会力量,+2正信容忍,+10%宗教统一。要求在基督教宗教组中。+2正信容忍在维稳方面加成还是很不错的,剩下的特效大概只是添头,拥有高容忍+南特诏书的法兰西,宗教统一几乎不可能下到100。总体还算是个是个不错的奇观,而且开局还有2级,省去了不少前期的花费。

凡尔赛宫,位于巴黎。3级效果为+15%贵族忠诚点,+20%贵族影响力,+20%税收,+15%改善关系,+20%附庸国收入。要求接纳法兰西文化或者主流文化是法兰西。20%税收给的很多,但后期税收收入的占比很小,+15%改善关系还不错,但是量也不够多。15%的贵族忠诚还可以,但是配上20%的影响力也没那么可以了,。这也是个可用的奇观吧,但是优先级不会太高就是了。

荷兰圩田,位于阿姆斯特丹。3级效果为直属州+25%要塞防御和-1荒废度每月,全局+10%商品产出以及+15%市民忠诚点。要求文化是佛兰德,弗里斯兰,荷兰或者接纳这三种文化其一。相比凡尔赛宫,该奇观在经济上的加持更加明显,并且增加阶层均衡点没有副作用,不过少了改善关系的加成。 总体强度和凡尔赛宫不相上下,不过我个人还是觉得荷兰圩田更胜一筹的。

有一个小小的冷知识是,法兰西不是etg国家,是可以变身成其他国家的。这使得法兰西也可以考虑在任务做的差不多的时候变身撒丁或者意大利,甚至不列颠或者奥地利,以获取更多来自任务的加成。但是法兰西一般体量都很大,转文化需要花费大量点数,有时候不一定划算,还请结合具体情况多加斟酌。总体说来法兰西还是游戏中最强大的国家之一,可以是你合格的盟友也可能是你难缠的敌人。作为新手来说的难度也比较适中,任务和事件也能提供很多趣味,也算是很多人都非常喜欢游玩的国家了。

哇不知不觉居然写了四千字了,大伙晚安!!

(PS.本攻略适用于版本1.33)

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