可幼可御的魔物娘,S级的红卡光炮——伊吹童子测评
马上就要开启2.5.5的第二期卡池,up从者有新五星伊吹童子和四星美狄亚〔Lily〕,这期就来看看伊吹童子的强度吧。

先了解一下伊吹童子的背景故事。伊吹童子是近江伊吹山麓附近「酒吞童子」的别名,据说移居到大江山之后,前往都城以杀戮与抢劫为乐,成了大怪异「酒吞童子」,在其个人资料中伊吹是拥有八头八尾的赤眼之怪、横跨八条山谷与八座山峰的超巨大之蛇、日本最大的灾害之龙——八岐大蛇之子,但这终归是民间故事,伊吹是否是酒吞不太好说,不过游戏中茨木二技能伊吹吃不到,可以理解为伊吹≠酒吞,但酒吞换件衣服茨木就不认得了(虽然是玩魔法少女变身后没人认得的梗),而且伊吹是神(伊吹山大明神),酒吞是鬼,所以这两者能不能划等号不太好说。
来看看面板

剑阶第一ATK,三红平安京砍王,NP也还可以,在单蓝从者里也算是中偏上的水平,不靠术呆尾蓝暴击能回收28的NP,触发overkill的话再乘个1.5就行。立绘方面可幼可御,喜欢魔物娘的可能会很感兴趣。
然后是宝具

前置的无敌贯通可以应对目前大部分的高难,虽然后置红卡耐性下降换成前置的周回使用率还能再上去,跟同为红卡光炮的呆毛王比,三面伤害不触发特攻还是呆毛王高,触发特攻的话低宝二者差不多,但宝具等级越高,差距越明显(相同配置下克制一宝差不多,满宝+触发三技能特攻的话比呆毛王高三万)。
然后是技能组

你游第一位五十充剑阶光炮,不过十二月底村正就来了,第二个五十充光炮,而且还是泛用性比较高的蓝卡光炮。一技能的三次加攻周回能吃满,高难比较难吃满,如果自己有把握一刀一管血的那对增伤还是有比较大作用的,三技能的死灵特攻一般枪阶本和狂阶本能吃到,但有时候也会吃不到,比如巴比伦的穆修胡休还有2.52的奥林波斯士兵,其他的50暴伤30红放还是可以的,作为红卡打手,技能组很出色。

总的来看,伊吹童子的强度还是可以的,不管是周回还是高难打爆发都很不错,枪阶本、狂阶本都能正常值班,但是之后大概三个星期村正就要来了,石头不够的而且不厨伊吹的可以跳过伊吹卡池,再加上明年2400w伊吹会复刻,可以腾出石头抽自己想要的限定。

OK,关于伊吹的介绍到这里就差不多结束了,对自己有一定帮助的话还求点个赞,那么各位,我们下期再见!
注:以上图均来自网络