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【每周灌水14】钢铁雄心4为什么与现实背道而驰(3)炮兵和反坦克炮篇

2023-09-20 23:50 作者:盖昭襄王  | 我要投稿

  原版的钢铁雄心4,一直有一个比较令我绷不住的地方,那就是炮兵


I.过于猎奇的数量


   在hoi4中,一个炮兵支援连有12门炮,一个炮兵营为36门。这个问题出在哪里了呢?


  我们都知道二战一个主流师级炮兵营的实力通常是9-18门。最常见的是12门编制


  而炮兵连主要是3-6门炮一个连(不计算步兵炮)。显然,钢铁雄心4的炮兵根本就不符合历史编制。

    就比如上一局盖桶麾下一波次步兵师(这个师不是一波次,一波次是说步兵师编制最好)不过10个步兵营,3个炮兵营,1个反坦克营加防空,反坦克各一个支援连,就列装了60门反坦克炮,108门火炮......反坦克炮还不算太猎奇,但一个师装备108门火炮这件事在二战实在是有些离谱了。(更何况103门是K-18)

    在二战中德军步兵师的炮兵是:36门105榴弹炮,12门150榴弹炮。48门炮。即使加上了18门75步兵炮,6门150重步兵炮也不过72门炮,108门真的是你疑似有点极端了

  1944年第一步兵师编制表


而跟我联机玩的朋友的美军步兵师编制更是个重量级,12步8炮,足足288门炮的编制!

历史上美军虽然步兵师会得到大量支援,他也就36门105榴弹炮,12门155榴弹炮外加18门团级105短榴弹炮。



 II.军不军师不师


    钢铁雄心4老毛病,为了游戏性,指挥链只有集团军/集团军群/战区,唯独省略了很关键的军级单位,也不还原军至集团军群指挥部会有独立单位的存在,将所有的部队算字集合在一个师编制系统中。


    实际上无论德军美军英军苏军,军以及以上级别的指挥部炮兵仍然是关键的炮兵力量。可是在hoi4里只能体现为给一个步兵师塞炮,塞到5-8个炮兵营。这还是步兵师了吗?????但是一个师最大也就2万多人,最多只能是个小步兵军。



III.糟糕的装备升级,不可以说是驴唇不对马嘴,也得是毫无干系


    钢丝原版炮兵或反坦克炮的科技树,可以说是来一个气死一个。

    这是德国的炮兵科技树,步兵师师炮能用上150mm k-18,我谔谔。步兵师用128毫米pak44可还行。pak40在1940年就出来了可还行, 这是1942年的东西。


    SFH18和lefh18是同时编入师的,并不存在升级换代关系就算了,你把15cm k18这个指挥部高级炮兵的重炮下师是啥意思?

我们就看看150 k18是啥画风,,,,,,


    苏军的科技树,我批判p社偏心眼苏没有任何问题!你看长45一个穿深几乎过不了百的玩意在这游戏跟德国人的1000m轻松百穿的pak40居然一个档次一个性能。更别说zis-3这个做反坦克炮大号pak38居然跟pak44一个档次一个穿深......

    炮兵也非常绷不住,您用76野战炮配个122榴弹炮的图,还跟105 lefh18一个性能可还行,凭你也配?科技树点下去是107,而实际苏军主力师/军炮发育方向是122 m30啊。

    可以说是胡闹的典例


美军炮兵......

M114去跟苏军的军炮,德军的k18同一级别......我不评价我先走了


    这个问题根源还是该游戏没有军炮,没有轻,中,重炮的区别。在黑冰mod中,黑冰通过分级很大程度解决了这个问题,尽管黑冰mod依然有一堆毛病()为了通用无视苏军反坦克炮是二战四强中穿深最垃圾的事实,强行让zis3对标m5,pak44,17pdr.....


IV.装甲师几乎不需要炮兵


    现在hoi4流行一种我非常反感的编制,步坦装甲师,全是步兵没有摩托化/机械化步兵。

这些师的炮兵形同虚设,一个2万人的大师,支援炮兵居然才区区12门炮,这符合周礼吗?这河里吗?


尽管为了游戏效应,盖桶也被迫屈服于无炮装甲师,但盖桶最后的小倔强依然体现在装甲师有一个中型自行火炮营上。

盖桶装甲掷弹兵师也一样保存着这小倔强


大家也可以发现,盖桶装甲师是全摩托化部分机械化的,盖桶不会无聊的搞步坦装甲师,这是有违我的人格的!由于盖桶步兵师60门反坦克炮,盖桶还有虎营一样的编制,加上盖桶装甲师更加真实均衡,坦克战的画风是这样的:

得到装甲师支援的盖桶步兵师或装甲师防御对方大坦克装甲师的盖桶部队给对方坦克部队带来了重大的损失,由于盖桶还带了支援连,往往一场坦克战盖桶损失2坦克修好1辆,同时,对方损失50辆盖桶修好偷走5-15辆,甚至一场坦克战下来盖桶还净赚10辆中型坦克,盖桶手里四号豹子9000多,t-44有近1000,t-20数百,m4,t-34得有2000-3000辆,su85或100盖桶也缴获上千辆。。。。。。没办法,一个合理的六边形装甲师就是这么可爱这么令人愉悦。



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