学姐的五分钟FGO教室]三红或者卡位是否影响宝具伤害

什么?你醒啦?
这里只有你没有三回合过全力斗技啦,起床打fgo吧!
这周大家时间都很紧急,不废话了,无论前言还是正文我们都速度吧。毕竟刷花瓣要紧。
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三红或者卡位是否影响宝具伤害
这次是一个非常简单的内容(为了帮大家节约阅读时间,不是因为这周要陪妹子过生日所以没时间好好写)。
直接说结论,那就是。
否。
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但是如果真的这么简单就结束全文,怕不是要被喷死。
以及。很可能有人信誓旦旦的说——
——“哎我上次试过啊红宝具就是在三红里打出来伤害高”。
这种大概感觉就像“我彩圈出过四星”吧……不过至少,肯定有人能拿出录像来说“我宝具在三红里打的高”。这是有可能的。为什么呢?
这是因为伤害中有一个部分是靠随机数控制的。有时候SL或者做类似的操纵,是可以看到这种可能性的。宝具伤害的计算公式大家可以自行查找,但是宝具伤害计算的最后有一项是“随机数”。简单来说,宝具伤害可以写为:计算后的宝具伤害*[0.9-1.1之间的一个随机数]。这没什么问题,毕竟如果数值是固定的话,会少很多乐趣。但是正是因为这个随机数是不确定的,在你不同次的尝试中,伤害就会出现差别,可能就会出现,在三红里伤害高或者低的现象,从而产生错觉。但是如果多重复几次,你就会发现,在不放其他技能的前提下,只改变卡位,得到的宝具伤害就是在上面说的这个范围内浮动,并不会因为三红或者卡位而产生什么变化。
换言之。改变卡位会影响宝具伤害计算中的随机数,从而在很小的程度上让宝具伤害发生浮动,但是这并不意味着卡位本身会影响宝具伤害。
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展开要说相关内容的话。有三点。
其一。一般来说,宝具伤害不会因为卡位发生变化,也就是我们上面刚刚说的内容。只有极少数情况下卡位会影响宝具伤害——当你调整卡位,形成了宝具连锁,后一个宝具获得额外的OC,而这个宝具还是会因为OC而获得伤害加成的那种(这种宝具其实不多,我们之前写过),那么这种情况下,卡位变化确实带来了伤害加成。不过这是一种很少见的情况。
其二。虽然宝具的伤害不会因为三红或者位置发生变化,但是宝具卡本身是能参加形成各种指令卡连锁的(比如蓝卡宝具可以形成ArtsChain来给参与者20np),也可以放在首位来提供buff。在这个多数情况下出卡首红大于天的游戏中,这意味着,红卡宝具可以用于放在第一张出来进行染色(首卡提供的buff)。并没有暗示绿卡宝具不好或者奶绿拐的意思,并没有。(顺便提一句,卡位也不影响打星和回蓝,如果我没记错)
其三。三红为什么会获得更高的伤害?当然首先一部分原因在于,红卡开头会增加后续每张卡的伤害,这个大家都知道。但是除了这部分之外,当构成三红的时候,每张非宝具的指令卡会在每次攻击中额外附加基础ATK的20%作为追加伤害。这个伤害虽然不会因为各项buff增多(比如勇猛啊魔放啊什么的),但是也不会因为任何防御buff而减少,是一种固定伤害。知道这个原理之后,想必大家也就能明白为什么可以依靠三红强杀有血铠buff的齐格飞或者皇帝特权buff的拉二了吧。
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好了,要说的东西其实只有这些。我们下周再见。最后祝你身体健康,多掉礼装。