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环行旅社三测部分问题及修改建议

2023-04-25 07:15 作者:虚空模拟  | 我要投稿

本专栏将针对在环行旅舍3测中 我 所遇到的一些问题进行集中性的表述并提供一些修改意见,希望官方能够加以注意。问题将按严重程度将被分为大、中、小三个级别。

虽然没有参加过前两次测试,但同为二次元塔防游戏,环行旅舍和明日方舟在很多地方有着相似性。而我玩了明日方舟3年多(前不久退坑了),在这方面也算是有一定的经验。3测的话我是从第7天开始购买体力加快进度。

本人最近要忙着打别的游戏,加上做视频的技术稀烂,所以考虑过后决定使用专栏形式反馈。


问题一:钱本5的难度

严重程度:大

描述:第2波13个脑珊瑚是故意的还是不小心的?第2波整的比第3波和第4波还难。第3波才3个脑珊瑚啊!

修改建议:这是数值填错了吧,是多填了一个1吧,快告诉我是填错了。


问题二:资源本怪暗抗普遍高于防御

严重程度:大

描述:三个本的怪大部分都是暗抗高防御低,这本身不算什么大问题,但当这和你开服up的是暗术角色这一点结合起来,就成大问题了。玩家抽到了ssr正常情况下都会优先练ssr吧,但目前资源本的这种设计导致练暗术角色的玩家在前期刷钱和经验的时候会非常的难受。

修改建议:更改材料本中敌人的双抗,以下提供两种可行方案

                  1. 三个本都改成敌人整体上暗抗和防御差不多。

                  2. 一个本敌人普遍高防御低暗抗,一个本敌人普遍高暗抗低防御,一个本其他。


问题三:露西尼的技能

严重程度:中

描述:这个技能就不应该是自动释放,一个技能应该在以下情况下才可以采用自动释放:1.冷却短,在短时间内会多次释放;2.持续时间长,放技能的时机不需要把控的十分精确。你自己看看这个技能,60秒冷却,效果就6秒,不符合上述任意一条。这个技能在实战中基本就可以等同不存在,需要的时候没有,不需要的时候空放。

修改建议:改手动触发。更好的方案是改手动触发的同时无人机两架变一架,然后冷却对半砍,目标可选定。同时这个技能的数值需要加强。


问题四:暗术师整体强度低

严重程度:大

描述:暗术师价格高、攻速慢、dph还低,输出职业输出不行。

修改建议:这就是最简单的数值问题。全体术士降价到和狙击一个水平(阿耶萝除外,后面会讲),提高基础攻击力或者提高普通攻击倍率(阿耶萝需要提高至少80%,其他术士不清楚)。建议策划在填角色数值的时候去exl拉个表好好对比一下其他角色。


问题五:阿耶萝

严重程度:中

描述:可以看出现在的角色策划是有想法但不会设计的,阿耶萝的绝食目前完全就是一个负面效果,还占一个天赋位。以明日方舟的绝食干员为例,讲一下绝食角色需要有什么特点。高血量,无论是绝食近卫还是绝食重装都有着几乎是职业内最高值的生命上限;自保手段,绝食角色的天赋和技能都为其提供了自保能力,绝食近卫天赋吸血同时血越少攻速越快,技能提供闪避、加双抗、回复,绝食重装天赋和技能不是提供巨量护盾就是提供巨量回复,或者同时提供。这样绝食这个特点才不至于完全成为一个负面效果。反观阿耶萝,血不多容易被秒,吸也吸不上来,只能躲在别人后面。绝食角色要比同职业其他角色贵,因为节约了医疗资源。

修改建议:在解决了术士的数值问题之后,把阿耶萝的生命上限加50%,再在阿耶萝的天赋后面加一句:血量越低攻速越快,每降1%生命提高1%或者更多攻速。问题就解决了。


问题六:曼泽兰

严重程度:中

描述:也是能看出不会设计的,角色定位模糊不清,做切人角色机动性差点意思,做输出角色输出不行。看样子策划希望做的应该是高机动性的单切角色,以下按单切角色定位进行修改。

修改建议:提高15%普通攻击倍率,移动冷却缩减到20s,复活时间至少缩减50%,技能冷却和持续时间同时缩减50%。(复活时间短也挺符合人设的,你说对吧)


问题七:抽卡动画

严重程度:大

描述:这个动画很影响抽卡体验欸。说的就是刮刮乐那个阶段的动画,磨磨唧唧又不能跳过,也没啥意思。顺便再提一点,电脑端抽卡太费鼠标了。

修改建议:两种方案选一种:

                  1.让刮刮乐可以跳过

                  2.不需要刮就可以看见各角色的稀有度,刮的时候卡片放大,让玩家自己手动刮而不是自动刮。


这个专栏在三测结束前会不定期更新,官方或者其他玩家有任何问题请在评论区指出,毕竟我也不是专业的,很多问题你们不讲我也不会知道。

@环行旅舍

如果公测的时候能解决这个专栏中所有严重程度为大和中的问题(怎么解决的不重要),我肯定会继续玩下去并继续反馈。

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