欢迎来到正义少女的教室(帆波IF)(12)
(绫小路清隆视角)
所谓的考试真是有够麻烦的,从无数的课题与测验中走来的我怎么会有这种想法?但是在一年级的期末考试来临之际,我着实是这样想的。轮回与循坏的感觉萦绕在心头挥之不去,陌生又熟悉的场景在眼前重现,不知为何产生一种对于浮世厌倦之感。
姑且将这份意料之外的熟悉感搁置不提,我专注于认真享受坂柳会给我带来的乐趣。虽然有着些许不祥的预感,但翻车什么的我是从来没有想过的。或者说,我会翻车只是因为队友太过“优秀”和极品,或者是战术上的需要罢了。
可是坂柳用自己的实际行动告诉我:我的思想说不定有些落后了。就像当初龙园小看了D班一样,我也小看了A班。毕竟能冠上年级最强班级的称号,就说明他们绝对不是一群草包,无论是学力还是其他的方面也是如此。
我大意了呢,总而言之就是如此。
所有项目都交给A班决定真是再愚蠢不过了,即使是过了半年、过了一年、直到一切结束时我都如此后悔着,也许将来我也会继续后悔吧。
因为,坂柳太了解我了,完全超出了我的预期。她真的是从各个方面去不遗余力地暴露我,真的是个坏心眼的混蛋啊。她故意地、刻意地、有意地搅乱了我平静的校园生活,以我绝对无法拒绝的方式。
不知道各位可曾知道中国有一款游戏叫做“三国杀”,据说是蒸蒸日上,但是我从来没有玩过。因为三国的历史在日本可以说是妇孺皆知、耳熟能详的地步,所以这款还原度极高(?)而又类似游戏王抽卡的游戏很早以前就出现了海外服,并且做了一些适当的修改。
我的首项挑战就是与A班的一个学生单人对决三国杀。话说这种离谱的项目学校真的会审核通过的吗?不过我旋即想到这是学生会的负责领域,立马就明白了个中关节。
我觉得作为裁判,竟然在为学生解释三国杀规则,星之宫老师也是很辛苦呢。不过这个女人倒是没有任何不耐烦,说不定她在生活中意外的是个喜欢打游戏的人吧。
在理解了一个回合的所有阶段和各种牌的功能之后,我们就正式开始了。
为了降低偶然性和新手的不熟练度,一共选择五个武将采取车轮战,直到最后一位武将失去最后一点体力值为止。但是无论如何这终究是概率和运气的游戏,所以我这个无神论者也不得不弯曲指头划个十字祈求好手气吧。
武将的选择范围是到界限突破为止,也就是标包、风林火山、一将成名以及界限突破(我只是在单纯地模仿老师鹦鹉学舌罢了)吧。虽然这些武将我都略有了解,但是对他们的技能,我一无所知。
看了一下我手中抽到的卡,我觉得不算太坏也不算太好:刘备、曹叡、郭嘉、司马懿、沮授。这是我自己排的顺序,怎么感觉除了最后一位都没有什么爆发力,而且几乎不适合单挑;而且第一位直接就是纯粹的鸡肋好吧,送牌补血,可以不用看对面的牌面直接认输了。
对面的第一张是孙权。这也算契合历史了吧,毕竟如果不考虑《三国演义》的美化,刘备和孙权之间打的架也不算少。孙权的”制衡“可以弃牌换等量的牌,看上去是无收益,其实是弃掉没用的牌换成有潜在收益的牌,退一万步讲也没有损失。单挑的话孙权肯定优于刘备,这是肯定的。
所以我毫无疑问地挂掉了第一局,不过耗掉了孙权两点体力,对面手里也只剩一张手牌,还是值得的。
而且,我的宝,是压在后面出场的武将上的。
不过直到这一刻我还在想,为什么要挑游戏?我不擅长游戏的事情怎么暴露得这么快?