现在都说机战没落,实际上是资本在此类作品上的没落
机战,没落吗??
NO,不是。而是资本的没落,在此类型动漫上的没落。
机战没落是因为投资少了,而这种片子投资少的代价就是不好看也不好卖。要剧情没剧情,要科技没科技,要战斗没战斗的。。还有要设定没定没设的。然后就坑了参与方所有人,看的人也不买账,也不会去买IP相关产品。这类片子爱看的人也多的,只是最近几年好作品实在少,然后看的人不多,然后投资方一看没钱赚,不投了,不投又继续没好作品,恶性循环了。
不止机战的,别的类型也符合这个规律。但是科幻类型的往往投入巨大,这几年不止机战没多少,星舰战斗,宇宙战争的也没有几个。多的就是那些明星偶像片,投入低回报高,风险低。
而科幻类型的,尤其机战和宇宙争霸之类的,需要饱满的剧本(非常花时间),复杂的各种设定,严守逻辑的各种关系(即使给小孩子看的也得多少守这个规矩,更别说给中学生以及成年人看的,因为只要出现过大的逻辑问题,这片子就完蛋),精致的各种原画以及3D建模和动画,各种特效,手画部分动画等(投入巨大啊,烧钱的),造势宣传,初期玩具成本投入(有著名IP的好点,新IP的这里可能打水漂,保守点的是不会去弄这个部分的)等。
总而言之,机战以及宇宙星舰类型的动画作品实质上是资本的没落。当少量试水投资做不出 商业性质上的好作品没有回报时,资本就不再青睐此类作品,没落是自然而然就发生的事情。
机战类和宇宙战争之类的片子是属于科幻片这个大分类的。而各种科幻片本质是需要拿钱砸的,砸钱少又是精品的少之又少,而且往往也只是电影能做到投资少有概率出精品,而短篇也好长篇也好,只要是电视剧形式的,难出投资少又精良的。科幻片的剧本还是需要找找轻小说(我国是网络小说)里的,购买小说后,拿来补充细节,强化剧情后变成剧本才能拍,临时赶工的剧本问题太多了,很多短短几个月就从头到尾出剧本开拍的作品都死了- -,几个月(甚至个把月)赶工剧本拍怕OVA还行,拍十多二十集甚至四五十集那就叫太难了。几个月出的是大纲而不是完善剧本,赶工上架的后果就是死。
改编爱出的问题是剧本或者导演加内容,按说本来就是需要加的,但是乱加或者为彰显个人兴趣添加就很危险了。这样的作品要么大红大紫,要么泯灭于世。这种导演或者编剧出名的好多的。
对这种利国利民,推进科学思想,蛊惑青少年投身科研的作品类型国家应该建立相关补贴政策和流程(美国好像有的,日本不知道,中国也不知道),让其受到的资本钳制更少。