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我的世界:玩家们有多嚣张,一个60M的游戏,物理层面上碾压MC

2021-10-25 10:03 作者:箭贱的小白  | 我要投稿

在MC当中很多玩家,而俗话说得好,林子多了什么鸟都有……

于是一位名叫Steven的玩家,便在游戏论坛当中表明MC的物理引擎一点都不真实的言论,引起了无数玩家的吐槽,在众多吐槽当中有一句声音成功激恼了他。

玩家:“你行你上啊!”,于是Stecen还真的做出了一个《我的世界》。

bad Minecraft

这款游戏的名称就叫做:bad Minecraft,为什么要叫这个名字?其实作者本人表示这款游戏的所有的物理渲染都是使用了unity来完成的,他并不想靠着这个挣钱,而是想要借这个游戏来表达自己的想法,同时因为时间的问题这款游戏还是诸多问题,所以就将这个游戏命名为bad Minecraft并没有要贬低MC的意思。

其实我们在首界面当中我们看不出什么,但是当我们进入设置当中就可以看见很多设置,无论天气系统还是出生带“枪”,这无不说明这款游戏的简单性,一款60M大小的游戏要什么自行车?

而且这款游戏同样是可以输入种子的,每个种子当中的地形都是不同的,因此只要你的电脑内存足够大,那么这个MC世界也是一样大的。

OS:大家上述的都是了解的,至于那个“多线程”,不要问为什么,除非你喜欢玩卡顿的游戏。

不一样的出生方式

在正常情况下面,进入游戏都是自动地出现在大陆上面,而这款游戏开局就让我们“天降正义”,直接从半空当中坠落下来……还好手中的镐子告诉我这是在玩MC,不知道的还以为这是在玩吃鸡呢。

但是我们手上可没水桶,这样真的能平安落地?我有点慌,怎么肥事啊!

然而玩家落地的时候,除了弹了几下之外,一切都是那么的安然无恙……但是steven不是抱怨官方不真实吗?结果刚上来就有打脸的嫌疑。但是后来的我,根本没有了这个想法!

优秀的物理引擎

要说起这个物理引擎有多真实,我们可以使用开局自带的钻石镐和钻石剑尝试一下就明白了。虽然它不给我们使用其他的道具来进行破坏,一切的都要使用镐子来进行,但是无论是砍树还是挖方块上面都非常的真实,这一点尤其是能在树木倒塌的时候感受到。

其实之前也有款游戏,当中也有一张MC的地图,但是它本身就不能算是《我的世界》。所以我们不能拿那个来对比。让我们回头再说一下《我的世界》这款游戏,其实之前也有类似的模组可以实现树木倒塌的效果(惊变一百天当中就有树木倒塌的物理引擎)但是模组自然是不可能和unity这种专业的相比,无论是流畅度还是表达能力都是不及专业的。

除了我们可以运用镐子进行破坏方块之外,令小黑没有想到在这款游戏当中“枪”也是可以破坏方块的。

而且使用“枪”来攻击树木的时候,优秀的物理引擎直接将上面没有遭到破坏的树木垂直下降,这样看下来钻石镐和钻石剑完全就可以退休了呐,它的砍树效果完全要比镐子快得多了的,但是缺点也是非常明显的,它没有准星,但弹道的存在还是可以起到一个辅助瞄准的工作的,想要命中率高,那么只能不断的摸索这把枪的弹道。

为什么小黑要说把这把枪的弹道给摸索出来,在bad Minecraft当中唯一的生物便是僵尸了,对于僵尸,官方也是在其中加入了众多的物理引擎,从而在“动态图”当中看上去僵尸的身子十分柔软。

以至于一个僵尸的跌倒就能引发连锁反应,直接导致了其他僵尸被绊倒。从这个上面我们就可以看出作者对于物理引擎的运用非常熟练。虽然游戏是第一人称也没有第三人称,但是作者的光影出卖了它。

在阳光出来的还是,游戏当中的光影就会将玩家的模型给投射在地面上来,从影子的形状上面我们都能看出来,玩家原来是一个椭圆形的蛋呐。(严重怀疑,作者是懒得画史蒂夫的模型了,直接弄出一个手臂出来)作者以为玩家们看不到,其实……早以社死。



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